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Tudo que jNo postou

  1. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não funciono ainda!
  2. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não funcionou :/
  3. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Agradeço se responder, não se ficar flood o topico que eu venho ver se responderam ....
  4. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olha, eu preciso de um NPC de reconhecimento automatico de vocação que dê X item pro player de X vocação, por exemplo, o player SORCERER fala "Hi", "Present", "Yes" e ele ganha X item. O player KNIGHT fala "Hi", "Present", "Yes" e ele ganha X item. Com urgência, vlww s2
  5. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu quero mudar pra Holy, espera primeiro.
  6. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Um script de soulfire só que sai holy...
  7. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu preciso pra x sqm msm, de por o id no chao
  8. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Preciso de um script que bloqueia magias de attack, qualquer de attack, em x sqm, exemplo: Player em x sqm nao pode soltar magias de ue, etc..
  9. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Preciso de uma HK que mande MSG PVT nos player que surgir na tela.
  10. Eu uso o script do Vodkart de Anti Exit, mesmo se mexendo o player vai pro templo.... 8.60
  11. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Deu o mesmo erro :/
  12. jNo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu tenho usado esse script abaixo de Pet System, ele é meio complexo, mais quando invoca a criatura !pet orc ou qualquer outra, da esse erro abaixo: Versão 8.60 Script (talkactions): <talkaction words="!pet;!remove;!fale;!conversar;!buy" event="script" value="arquivo.lua" />
  13. Consegui aqui Skylight com esse script, obrigadao pelas tentativa. Duvida resolvida function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) and getPlayerSkullType(cid) ~= SKULL_RED then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 10219) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end return TRUE end
  14. local loginStorage = 2323 local timeStorage = 2324 local vipPos = {x = x, y = y, z = z} No loginstorage eu ponho a storage que ele vai ganhar ao logar, e a storage no timestorage seria a final apos sair a primeira? E local VipPos é o XYZ do teleport?
  15. Não fumfo, pegou no seu ot? 8.60
  16. Não sei velho, só puis pra da uma ideia --"
  17. Nenhum, só não dropa ao morrer red
  18. @Fortation, Não funciona! @Skylight, Esse também não foi :/
  19. Não foi, vlw. Alguêm Help? Preciso até amanha 12:00 :X thanks
  20. Funcionou não. Agora ele dropa com skull normal. lol Não era bem isso, vlw tentativa vou testar o seu sky, pera @Skylight, O seu não dropa também com red skull :/
  21. Tem esse script abaixo, ele deixa a aol infinita, porem quando se estar red skull com ela, ela não dropa o Loot e nem ela mesma, queria que funciona-se com o player normal, com red skull dropa-se normal function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 10219) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end return TRUE end
  22. Não da pra adaptar esse seu outro script que adiciona a storage assim ó: Chegou level 100 ganha a storage, e depois dos 15 min remove. function onLogin(cid) local storage,days = (getPlayerAccountId(cid)+550),3 if getGlobalStorageValue(storage) <= 0 then setGlobalStorageValue(storage, 13500) vip.addVipByAccount(getPlayerAccount(cid) ,vip.getDays(tonumber(days))) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você recebeu "..days.." dias de VIP, bom jogo!") end return true end + function checkStorageTime(cid, storage) then if (getPlayerStorageValue(cid, 5555) > os.time(15*60) then return TRUE end return FALSE end

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