
Tudo que Sekk postou
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Exp Potion Mostrando o Horario
Tenta ai, é actions ainda:
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Erro no sistema de WAR!
Olha minha assinatura que tem um tutorial ensinando compilar no msvc10 x64 Tenta usar ela ue uahuah se aparecer outro erro, cria o topico sobre
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Exp Potion Mostrando o Horario
manda o mod mano
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Erro no sistema de WAR!
Vc sabe compilar? Se sim, baixe a source que esta em anexo, se não, também esta em anexo um TFS 0.4 compilado certinho x64 e x86. src.rar TFS_0.4_x64.zip TFS_0.4_x86(dev-cpp).zip TFS_0.4_x86.zip
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Erro no sistema de WAR!
Você precisa da source do seu TFS
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(Resolvido)Como criar Telepor que quando entrar ganha um pokemon.
Vc tem o codigo do starter?
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Storage Teleport
Fiz um aqui, mas não testei, testa ai actions/scripts crie sheltown.lua e coloque isso dentro: actions.xml <actions actionid="9029" event="script" value="sheltown.lua"/> Adicione um bau no RME e coloque a ACTION ID 9029 nele. talkactions/scripts/ crie um arquivo chamado shel.lua e coloque isso dentro: Vc pode mudar a localização ali em 'pos'. talkactions.xml <talkactions words="!teleport ShelTown" script="shel.lua"/>
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Erro no sistema de WAR!
tenta usar esse:
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Erro em ot server 8.60
Qual o tamanho do mapa? vc pode tentar diminuir o tamanho dele pelo rme.. Map ou Edit > Preferences deve ta 65000x65000 diminui o tamanho
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(Resolvido)Aumentar area da magia
Sim. No exemplo do exori gran, a função que defini a area dele é a seguinte: local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1) setCombatArea(combat, area) Em 'AREA_SQUARE1X1'. No caso, essa area é em quadrado, vc poderia colocar 5x5, então 5 quadrados em todas as direções partindo do seu char são afetados pela magia. Existe outro tipo de area: O exevo gran mas frigo por exemplo: local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) 'AREA_CROSS5X5' é assim: {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} 1 - spell 3 - vc 0 - nada Você pode ver todos os tipos de areas no arquivo data/spells/lib/spells.lua Alias, você n precisa se limitar a usar apenas os descritos na lib, vc pode criar suas próprias areas dentro do script da spell, ou adicionando na lib, exemplo: Adicionando na lib: AREA_FUCK = { {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0} Coloca isso na lib, ai no script da spell, é só escrever AREA_FUCK Vc tbm criar essa area diretamente no script da spell. Se quiser o meu, deixei em anexo. spells.lua
- [8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
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SISTEMA !AUTOLOOT
dsclp, topico errado
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(Resolvido)Colocar Item Shop Site
do lado esquerdo da foto do usuario de cada post tem um sinal de certo, dentro de um circulo, clica nele
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(Resolvido)Colocar Item Shop Site
uahuah boaa, se quiser, tem como consertar no php acho.. define sua resposta como melhor resposta entao, pq ta nela a solução haha
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(Resolvido)Colocar Item Shop Site
manda seu shopsystem e shopadmin pfv, coloca eles em spoiler
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(Resolvido)Colocar Item Shop Site
Ue, era pra vir certo, tenta colocar 7 no count container
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(Resolvido)Colocar Item Shop Site
Não ta funcionando essa opção? Não entendi muito bem.. Vejamos, vc ja fez esses passos?: Points -- obviamente, preço da oferta Container ID -- id do item container, backpack ou algo que seja capaz de armazenar itens, mas tem que ser algo pickable(que seja possivel guardar na bag do char) Count Container -- quantidade que virá do container escolhido Item ID -- id do item(9941 no caso) Count Item -- quantidade do item(7 no caso) Offer Desc. -- Descrição da oferta, ex: "Backpack com 7 exp potion de 7x Offer name -- Nome da oferta ex: 7 Exp x7 Potion Sei que são coisas óbvias, mas preciso dos detalhes pra poder ajudar hahah
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Problema Com Town id
Também abra o mapa no RME, vá em Map>Edit Town>AQUI VOCE COLOCA A CITY PRINCIPAL COMO TOWN 1 ou 2(depende qual vc deixou para eles serem criados)
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[AJUDA] Acesso a novo mapa
Na porta voce coloca a action id q vc vai usar na tag <action actionid=".... XXXX - Action ID que você escolher para colocar na porta pelo RME Entendeu?
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[AJUDA] Acesso a novo mapa
Não sei se é exatamente o que quer, mas tenta ai: Obs.: A porta precisa ser 'Gate of Expertise'! data/actions/scripts crie um arquivo chamado porta.lua e coloque isso dentro: ainda na mesma pasta scripts adicione outro arquivo chamado items.lua e coloque isso dentro: Em actions.xml adicione essas tags: <action itemid="YYYY" script="item.lua"/> <action actionid="XXXX" script="porta.lua"/> YYYY - ID do item para usar XXXX - Action ID que você escolher para colocar na porta pelo RME Lembrando, sinta-se livre para editar as frases, e também para mudar o nome dos arquivos, é só um exemplo!!
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[AJUDA] Acesso a novo mapa
Receio que não seja possível
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Gesior não atualiza MySQL
up
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SISTEMA !SELLPOINTS PREMIUM
@Fir3element @vankk vcs saberiam ajudar a gente com essa parte da source??
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AJUDA VIPSISTEM
É sqlite, não mysql, portanto ALTER TABLE accounts ADD vip_time INT NOT NULL;
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Ajuda com talkactions.
Poste o script action desse removedor