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Vandrow

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  1. Assim o corpo apenas "some" tem como fazer sair o efeito?
  2. Galera boa tarde, Tenho o script de um monstro aqui, quando ele morre fica o "DEAD HUMAN" no chão do mapa. Oque eu gostaria é que quando este mostro fosse abatido ao invés de deixar o "CORPINHO" apenas desse o efeito "CONST_ME_POFF", aquele da fumacinha... Aqui estsá meu script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Clone" nameDescription="a clone" race="blood" experience="35" speed="780" manacost="300"> <health now="50" max="50"/> <look type="192" corpse="6080"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="15" attack="50"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="9" range="1" min="-7" max="-13"/> </attacks> <defenses armor="2" defense="9"/> <elements> <element deathPercent="100"/> <element holyPercent="-25"/> </elements> <loot> <item id="2152" countmax="2" chance="24400"/> <!-- platinum coin --> </loot> </monster> Desde já agradeço quem puder me ajudar REP++ Garantido!
  3. Vandrow reagiu a uma resposta no tópico: WAND CONJURA SPELL
  4. Vandrow reagiu a uma resposta no tópico: WAND CONJURA SPELL
  5. @Zazeros Obrigado pela ideia, vou tentar agora!
  6. @Zazeros Assim, eu gostaria que ao inves de a wand jogar o foguinho do exori flam ela jogasse uma UE ou qualquer outra spell para que eu possa configurar para outras finalidades..
  7. Boa Tarde a todos, Galera hoje estou com uma dúvida sobre como fazer com que ao inves da wand of inferno simplesmente atirar um foguinho fazer com que ela atire uma spell ou uma runa, exemplo Explosion Rune... Por favor, ajudem. REP +! <wand id="2187" level="33" mana="13" min="55" max="75" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Inferno --> <vocation id="1"/> </wand>
  8. Vandrow reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ao invés de Curar, Danificar.
  9. Vandrow reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ao invés de Curar, Danificar.
  10. Dúvida Sanada. @Bolletox Seu script deu um erro no console dai fiz que nem o @Lyu me falou invertendo para negativo e deu tudo serto. Obrigado pela atenção de vocês.
  11. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Servidor 0.4 Qual o motivo deste tópico? Galera, minha dúvida é simples.. Eu tenho esta spell abaixo, ela esta curando nos devidos SQMS, ao invés de curar eu queria que ela tirasse vida de jogadores, obrigado. local pos={ {x=33036, y=32813, z=9}, {x=33038, y=32813, z=9}, {x=0, y=0, z=0}} function onThink(interval) for _, v in pairs(pos) do doSendMagicEffect(v,13) doSendAnimatedText(v, '', 30) doAreaCombatHealth(cid, 1, v, {1}, 200, 200, 12) end return true end
  12. Vandrow reagiu a uma resposta no tópico: Tile checar players.
  13. Neudi reagiu a uma resposta no tópico: [Show Off] - Resident Mapping
  14. Neudi reagiu a uma resposta no tópico: [Show Off] - Resident Mapping
  15. Vandrow postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    E os trabalhos continuam, sei que o topico é antigo mas nao acho necessidade de abrir um topico novo já que meu trabalho continua.. Esta é uma pequena quest em que você irá decifrar o enigma e escolher dentre um dos 3 items.
  16. Bump!, Por favor, me ajudem garanto que quem sabe não é dificil ajudar nessa função.
  17. Boa noite galera, estou desenvolvendo um servidor e preciso de ajuda em um script, ainda nao tenho nenhuma base para este script mas é algo mais ou menos assim: Ao usar um item definido que o player tenha na bp em um item no mapa o player transforma-se em um outro looktype que: tem velocidade aumentada, desaparece ao subir escadas ou entrar em protection zone e retorne para os valores do outfit que ele estáva antes de usar o item. bom, quem puder me ajudar eu agradeceria muito ! pois estou muito empenhando no meu projeto, desde já obrigado.
  18. Sematico reagiu a uma resposta no tópico: [Show Off] - Resident Mapping
  19. Tá tudo tão "quadrado"... tente ler mais alguns tutoriais, fora isso ok.

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