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Bug Com Aromateraphy Emergency call
Bom, com seu script, ele só cura o próprio status....
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Bug Com Aromateraphy Emergency call
são dois moves com o mesmo objetivo, Curar o proprio status e dos pokes (aliados, em caso de duel) em uma determinada area. esse é o erro: [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay Description: data/lib/032-position.lua:140: attempt to get length of local 'area' (a number value) stack traceback: data/lib/032-position.lua:140: in function 'checkAreaUid' data/lib/pokemon moves.lua:3195: in function 'docastspell' data/talkactions/scripts/move1.lua:188: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20> e esse o script: elseif spell == "Aromateraphy" or spell == "Emergency Call" then eff = spell == "Aromateraphy" and 14 or 13 doAreaCombatHealth(cid, GRASSDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), bombWee3, 0, 0, eff) if isSummon(cid) then doCureBallStatus(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8).uid, "all") end doCureStatus(cid, "all") local uid = checkAreaUid(getThingPosWithDebug(cid), selfArea2, 1, 1) for _,pid in pairs(uid) do if isCreature(pid) then if ehMonstro(cid) and ehMonstro(pid) and pid ~= cid then doCureStatus(pid, "all") elseif isSummon(cid) and ((isSummon(pid) and canAttackOther(cid, pid) == "Cant") or (isPlayer(pid) and canAttackOther(cid, pid) == "Cant")) and pid ~= cid then if isSummon(pid) then doCureBallStatus(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(pid), 8).uid, "all") end doCureStatus(pid, "all") end end end se alguem puder ajudar. obrigado. obs. Se precisar de algum outro script, avisa que eu posto.
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Spells PXG
#perfeito. mais uma vez, obrigado.
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Spells PXG
Funcionando, só um detalhe, após alguns testes descobri, que: Se ele estiver com burn, ou poison, ou com leech seed, ele morre. tem como mudar isso?
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Spells PXG
Bom sobre o Destiny Bound: ele está funcionando como um self, só que com um delay de 3seg. e a ideia é diferente. Se o pokemon usar essa spell, e for morto (desntro desse tempo determinado 3seg.) ele causa um grande dano em area. Se ele não for morto ele simplesmente morre sem causar dano algum. Sobre o Sturdy, o problema é maior. a passiva esta ativando no primeiro atk, e não quando ele fica com 1 de hp. e outro problema é que ele não esta morrendo, ele esta desaparecendo pois a barra de moves continua ali, e o look da ball fica assim: 11:44 You see a saffari ball being used. It contains an Aggron. Desde já agradeço a ajuda.
- Spells PXG
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Spells PXG
Dae pessoal, gostaria de pedir ajuda para os scripters, quem puder ajudar, estou querendo adicionar ao server 2 spells Destiny Bond: Quando esse ataque é usado, Dusknoir marca sua morte para 3 segundos. Após 3 segundos ele irá morrer, porém se o Pokémon adversário mata-lo antes dos 3 segundos, um dano imenso será causado em área. Esse ataque é muito difícil de ser usado e requer habilidade, você tem que usar quando esta quase morrendo para conseguir o efeito desejado. e Sturdy: É uma passive muito interessante, Aggron resiste até o ultimo momento por seu treinador, quando ele ficar com 1 de vida, sua coloração muda, e ele resiste por 8 segundos antes de ser derrotado. Essa habilidade pode ser muito util, onde Aggron resiste a combos muito poderosos, ou até mesmo para carregar algum cd e finalizar o inimigo se alguem puder ajudar, ao menos sobre como fazer para que quando o Poke chegar a 1 de hp, ele recupere toda a hp. lembrando que ele só vai fazer isso 1x, na 2°x ele vai morrer. se alguem puder ajudar, desde ja agradeço.
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Script Action
Amigo, não funcionou... sobre o funcionamento, é simples, o player clica em um baú, se em sua bag ele tiver 1 dos items da lista, remove esse item da bag e lhe entregue outro. tentei fazer um aki mas não consgo faze-lo funcionar... se alguem puder ajudar...
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Script Action
Olá. preciso de um script que execute a seguinte função: em uma tabela x= {111, 222, 333, 444} se o player tiver em sua bag 1, ou 2 ou 3 ou 4 items da tabela ele remova o item e lhe entregue outro. se alguem puder ajudar... obrigado