Ir para conteúdo

jhony157

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que jhony157 postou

  1. tem como coloca para player vencedo ganhar item
  2. jhony157 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    bom queria 1 npc de missao assim vc fala com npc hi mission ai vc pega missao de mata 1 bixo depois de mata o bixo vc volta fala com ele ele da recompensa ai vc vai para missao 2 de mata outro monstro e assim vai indo
  3. jhony157 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    nos 2 deu esse erro ae assim q abri server e uso alavanca aparece nd [11/12/2014 19:51:06] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/vocationquest.lua:4: ',' expected near 'do' [11/12/2014 19:51:06] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/vocationquest.lua) [11/12/2014 19:51:06] data/actions/scripts/vocationquest.lua:4: ',' expected near 'do'
  4. jhony157 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenho um script de anihi para 2 player queria edita para 1 player so n precisa de 2 player so um function getMonstersInArea(pos1,pos2) local players = {} if pos1.x and pos1.y and pos2.x and pos2.y and pos1.z and pos2.z then for a = pos1.x, pos2.x do for b = pos1.y,pos2.y do local pos = {x=a,y=b,z=pos1.z} if isMonster(getTopCreature(pos).uid) then table.insert(players,getTopCreature(pos).uid) end end end return players else return false end end function getPlayersInArea(pos1,pos2) local players = {} if pos1.x and pos1.y and pos2.x and pos2.y and pos1.z and pos2.z then for a = pos1.x, pos2.x do for b = pos1.y,pos2.y do for z=pos1.z,pos2.z do local pos = {x=a,y=b,z=z} if isPlayer(getTopCreature(pos).uid) then table.insert(players,getTopCreature(pos).uid) end end end end return players else return false end end function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local pos = { p1 = {x=35, y=1041, z=7}, -- posições dos jogadores antes da anihi p2 = {x=35, y=1042, z=7}, anihi1 = {x=456, y=1317, z=7}, -- posições de início e fim da anihi (coloque um z=6 e outro z=7 e todos os números tem que ser em ordem crescente) anihi2 = {x=468, y=1322, z=7}, top1 = {x=19, y=1053, z=7}, -- posições para onde cada player irá na anihi top2 = {x=20, y=1053, z=7}, } anihiStorage = 23602 -- storage pra checar se já fez a anihi (esse código não vai mudar, só nos baús) local beezer = { [1] = {x=44, y=1129, z=7}, -- posição de cada beezer [2] = {x=45, y=1129, z=7}, [3] = {x=46, y=1129, z=7}, [4] = {x=47, y=1129, z=7}, [5] = {x=48, y=1129, z=7}, [6] = {x=49, y=1129, z=7}, } local player1 = getTopCreature(pos.p1) local player2 = getTopCreature(pos.p2) if item.itemid == 1945 then if isPlayer(player1.uid) and isPlayer(player2.uid) then local players = {[1] = player1.uid, [2] = player2.uid} local playersInAnihi = getPlayersInArea(pos.anihi1, pos.anihi2) local j = 0 if #playersInAnihi > 0 then for _, pid in ipairs(players) do doPlayerSendCancel(pid, 'You have to wait until another team clears off the room before you can enter.') end j = 1 end if j == 1 then doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) return true end if getPlayerLevel(player1.uid) >= 250 and getPlayerLevel(player2.uid) >= 250 then local i = 0 for _,pid in ipairs(players) do if getPlayerStorageValue(pid, anihiStorage) > -1 then i = 1 for _,pad in ipairs(players) do doPlayerSendCancel(pad, 'Someone in your team has already done this quest.') end break end end if i == 1 then doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) return true end local monstersInAnihi = getMonstersInArea(pos.anihi1,pos.anihi2) if #monstersInAnihi > 0 then for _, monst in ipairs(monstersInAnihi) do doRemoveCreature(monst) end end for _, position in ipairs(beezer) do doCreateMonster('beezer', position) end doTeleportThing(player1.uid, pos.top1) doSendMagicEffect(pos.top1,10) doTeleportThing(player2.uid, pos.top2) doSendMagicEffect(pos.top2,10) else for _,pid in ipairs(players) do if getPlayerLevel(pid) < 250 then doPlayerSendCancel(pid, 'You have to be level 250 to enter this quest.') else doPlayerSendCancel(pid, 'Someone in your team is under level 250.') end end end else doPlayerSendCancel(cid, 'You need 2 players for this quest.') end doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) return true elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) return true end return true end
  5. como eu coloco para o time vencedor ganha tb o item id 6527 e coloco para cada time ter sua look type obrigado
  6. jhony157 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    susanoo gloves gumbai sword kurama chakra boots kurama chakra legs kurama chakra coat kurama chakra forehead protection acho q so
  7. mt bom tava querendo que cada vocation tivese sua outfit e com esse script consegui vlw versao 0.3.6
  8. como coloca cada vocaçao com sua propia outfit inicial por exemplo crio um personagem naruto ai quando logo ele ja aparece com sua roupa de naruto cada vocation com sua propia outfit inicial e nao começa com a citizen e como tiro de aparece o select outfit quando logo pela primeira vez podem fecha ja resolvi usei esse script http://www.tibiaking.com/forum/topic/41424-creaturescripts-outfit-por-voca%C3%A7%C3%A3o/page-2#entry270699
  9. jhony157 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    oi alguem sabe aumenta o maximo de effects pq fiz uma alteraçao na sofeurce e compliei ai agora os efeito depois do 68 nao funciona tentei esse tutorial http://www.tibiaking.com/forum/topic/45033-aumentar-effects-z-na-source-ate-255/ mais nao funciono

Informação Importante

Confirmação de Termo