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nociam's post in (Resolvido)[Duvida] Addon System was marked as the answer[751] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1911, count = 1},
751 e o item que vc vai usar para o addon
electabuzz e o pokemon que vai receber esse addon
1911 e o novo loctype que o pokemon vai ganhar
count quantos item precisa para ele receber esse addon
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nociam's post in (Resolvido)[PEDIDO] Remake do Pokémon Lickilicky was marked as the answerNão sei se o cara que fez vai gostar mais ta ai so ajustar o tamanho
créditos : Yoku
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nociam's post in (Resolvido)Transparência was marked as the answerresolvido, logo mais faço um tutorial com a soluçao.
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nociam's post in (Resolvido)addEvent em uma storage was marked as the answerObrigado, tb percebi que tava usando errado o addEvent eu deveria ter feito assim
function teste(cid)
if isCreature(cid) then
setPlayerStorageValue(cid, 21103, -1)
end
end
ai chamar o addEvent assim,--> addEvent(teste, 2000, cid).
por isso os erros.
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nociam's post in (Resolvido)Como compilar OTclient com suporte do DX9? was marked as the answerna parte do cmake aonde tem a opçao DOPENGLES on ou off nao lembro se coloca la 2.0 so isso seja feliz so isso a imagem e so uma fotinha aonde se tem que mudar nao copia o que esta marcado so muda aquela opçao
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nociam's post in (Resolvido)getCreatureSummons(cid) was marked as the answerporque você não usa getCreatureMaster(cid).
testa ai com isso
local master = getCreatureMaster(cid) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(getCreatureSummons(master)[1]), 37) -
nociam's post in (Resolvido)Erro no distro, pda was marked as the answerobserva o seu for for i = 0, 4 do, e na sua funçao vc chama ele pedindo +1 area eff[i+1], area[i+1], que nao existe no local
local eff = {154, 154, 154, 154}
local area = {psy1, psy2, psy3, psy5} ou seja coloque seu for for i = 0, 3 do . -
nociam's post in (Resolvido)Effect Transformar "não centralizado". was marked as the answermuda essa parte
por essa
local pos = getCreaturePosition(cid)
doSendMagicEffect({x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, voc[4])
na parte aonde tem +1 se vai acertando o local correto +2, +3, +4. -2, -3,-4.
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nociam's post in (Resolvido)Boost Muito Alta Pokemon Não Sai Da Ball was marked as the answerFácil isso ne maninho procure tudo relacionado ao seu goback e provavelmente deve ter algo assim e ai que vc deve mexer.
Obs: essa msg e porque pra soltar o pokemon ele soma o boost e o level pra usar o pokemon e se o boost + o level pra usar esse pokemon for maior que o seu level aparece essa msg.
if getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..(x.level+boost).." to use this pokemon.") return true end
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nociam's post in (Resolvido)[AJUDA] Aumentar Limite de Effects no Client was marked as the answernao se tem que mexer nas sources do seu servidor.