Ir para conteúdo

nociam

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Solutions

  1. nociam's post in (Resolvido)[Duvida] Addon System was marked as the answer   
    [751] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1911, count = 1},

    751 e o item que vc vai usar para o addon
    electabuzz e o pokemon que vai receber esse addon
    1911 e o novo loctype que o pokemon vai ganhar
    count quantos item precisa para ele receber esse addon
  2. nociam's post in (Resolvido)[PEDIDO] Remake do Pokémon Lickilicky was marked as the answer   
    Não sei se o cara que fez vai gostar mais ta ai so ajustar o tamanho
     
    créditos : Yoku
  3. nociam's post in (Resolvido)Transparência was marked as the answer   
    resolvido, logo mais faço um tutorial com a soluçao.
  4. nociam's post in (Resolvido)addEvent em uma storage was marked as the answer   
    Obrigado, tb percebi que tava usando errado o addEvent eu deveria ter feito assim
     
    function teste(cid)
    if isCreature(cid) then
      setPlayerStorageValue(cid, 21103, -1)
    end
    end
     
    ai chamar o addEvent assim,-->   addEvent(teste, 2000, cid).
     
    por isso os erros.
  5. nociam's post in (Resolvido)Como compilar OTclient com suporte do DX9? was marked as the answer   
    na parte do cmake aonde tem a opçao   DOPENGLES    on ou off nao lembro se coloca la 2.0 so isso seja feliz so isso a imagem e so uma fotinha aonde se tem que mudar nao copia o que esta marcado so muda aquela opçao

  6. nociam's post in (Resolvido)getCreatureSummons(cid) was marked as the answer   
    porque você não usa getCreatureMaster(cid).

    testa ai com isso
    local master = getCreatureMaster(cid) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(getCreatureSummons(master)[1]), 37)
  7. nociam's post in (Resolvido)Erro no distro, pda was marked as the answer   
    observa o seu for  for i = 0, 4 do, e na sua funçao vc chama ele pedindo +1 area eff[i+1], area[i+1], que nao existe no local
    local eff = {154, 154, 154, 154}
    local area = {psy1, psy2, psy3, psy5} ou seja coloque seu for for i = 0, 3 do .
  8. nociam's post in (Resolvido)Effect Transformar "não centralizado". was marked as the answer   
    muda essa  parte 
     



     
    por essa
     
    local pos = getCreaturePosition(cid)
    doSendMagicEffect({x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, voc[4])
     
    na parte aonde tem +1 se vai acertando o local correto +2, +3, +4. -2, -3,-4.
  9. nociam's post in (Resolvido)Boost Muito Alta Pokemon Não Sai Da Ball was marked as the answer   
    Fácil isso ne maninho procure tudo relacionado ao seu goback e provavelmente deve ter algo assim e ai que vc deve mexer.
     
    Obs: essa msg e porque pra soltar o pokemon ele soma o boost e o level pra usar o pokemon e se o boost + o level pra usar esse pokemon   for maior que o seu level aparece essa msg.
     
    if getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) then   doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..(x.level+boost).." to use this pokemon.")   return true end 
  10. nociam's post in (Resolvido)[AJUDA] Aumentar Limite de Effects no Client was marked as the answer   
    nao se tem que mexer nas sources do seu servidor.

Informação Importante

Confirmação de Termo