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MaxSilver

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  1. Pessoal é o seguinte no meu servidor possui um evento de castelo é pra domina esse castelo precisa puxa uma alavanca ae depois que puxa essa alavanca o domínio do castelo passa pra guild que puxou a tal alavanca ae ele vai ter acesso a porta é hunts mais meu problema é o seguinte, quando uma guild já tem o castelo dominado ae vem uma nova guild é tira o dominio dele a guild anterior perde acesso as portas mais não leva tp pro templo nem nada do tipo ae queria saber se algum script conseguiria desenvolver algo pra me ajuda to perdendo as esperanças já .. Eu criei um um tile que manda pro t
  2. Ae galerinha, vocês não poderia me arruma um script que faça quando alguém pisa-se no tile o script verifica-se se o jogador tem essa storage, caso ele não tivesse o script manda-se ele para o templo ..
  3. Poderia fazer uma pra mim, é por que esse meu script não é uma vip time é sim uma door mais a storage da door é essa "123123"
  4. Alguém aí faz um script pra mim tipo quando um player, perde-se uma storage para ele fosse teleportado pro templo .. a storage que tou trabalhando é essa " 123123 " preciso urgente disso... Já tentei usar os do vip_time mais não tive muito sucesso não funcional ..
  5. tenta assim ô .. deathbroadcast.lua function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(target) == TRUE then doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(cid) .." acabou de matar o Noob " .. getCreatureName(target) .. "!") end return TRUE end login.lua registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadCast") creaturescripts.lua <event type="kill" name="DeathBroadCast" event="script" value="deathbroadcast.lua"/>
  6. Valeu ae +REP pros dois o problema resolvido o erro não era o script de vocês era um mod meu ..
  7. Nenhum dos dois funcionarão falta de compatibilidade? com minha theforgottenserver 0.4 ?
  8. N @EDIT- Mude essa linha local reward = doAddContainerItem(corpse.uid, 2160, 1) para local reward = doAddContainerItem(corpse.uid, 5925, 1) EXP ( local reward = doAddContainerItem(corpse.uid, ID DO ITEM, QUANTIDADE) Se ajudei REP+ Não funcional.
  9. É o seguinte rapaize, queria um script que quando um jogador mata-se outro jogador ganha-se este item: 5925 quantidade 1 pra cada morte só que eu queria que não funciona-se com o mesmo ip deu pra entender? ficaria muito grato!
  10. alguém sabe como que coloca pro account manager na hora de criar a account e talz fica igual a esse já tentei uma vez com uma tfs 0.4 é não tive muito sucesso alguém poderia me ajudar?
  11. Olá pessoas alguém poderia me ajudar a como que faz pra criar um pop up igual esse aqui? Tipo igual esse mesmo que fica flutuando quando você quer clica nele ele fica descendo.
  12. Em creaturescripts Você cria : deathcast.lua function onKill(cid, corpse, mostDamageKiller, lastHitKiller)] if isPlayer(cid) == TRUE then doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(lastHitKiller).." acabou de matar o Noob ".. getCreatureName(cid) ..".") end return TRUE end data/creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "BroadDeath") em creaturescripts.xml <event type="kill" name="BroadDeath" event="script" value="deathcast.lua"/>
  13. Da pra ver que você não tá usando a TFS 0.4 que o script é compatível. tentar usar essa source: http://www.4shared.com/rar/rQR4m60g/soucers_040.html?
  14. Em globalevents 1 - shop.lua -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getD
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