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srjuninho

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  1. srjuninho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Quando clico na aba shopping no site ela redireciona para a pagina principal. Erros:
  2. Amigo percebi que o meu tem algumas coisas diferentes do seu. Pode mudar o meu? Segue a baixo
  3. Creio que seja por talk, o arquivo é esse
  4. Galera tenho um serve de poketibia base cyan, mais o teleport (h"nome da cidade) só está para vip, como deixo ele free? Se precisarem e algum arquivo falem o local que ele está que eu pego para vocês.
  5. - Altere o Valor "Chance" Para Menos de 3% exemplo: Chance = 2.3% -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------- Dificultando Catch de Pokemons -------------------------------------- Vai em data/lib/configuration.lua e procure por isso: - Altere o Valor de cada Pokemon dentro da Tabela "pokecatches" um exemplo: ["Bulbasaur"] = {chance = 30, corpse = 5969}, - Chance = 30 , (Altere esse Valor para um Valor mais alto um exemplo: "Chance = 800" ou mais) - Eu quero saber a Media de um Catch Pois o Catch do PDA é Baseado em "Chances" e nao em "%" no que dificulta mais o Balanceamento do Mesmo - Exemplo de Balanceamento: ["Bulbasaur"] = {chance = 100, corpse = 5969}, Chance do Corpo Pokemon = 100 Vou Verificar a rate da minha "Pokeball" em data/actions/catch.lua: [2394] = {cr = 10, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47, typeee = "normal", typeee2 = "Normal"} Chance Pokeball : 10 Agora vou fazer uma Media do Balanceamento: 100 (Chance do Corpo Pokemon) - 10 (Chance Rate da Pokeball) = 90 - O Resultado deu 90 ou Seja cada Pokeball usada em "Bulbasaur" é de 10% de Chance! - obs: eu cheguei nesse resultado por que eu arredondei os valores das chances "Chance do Copo Pokemon" e "Chance Pokeball"! Vlw mano só me tira essa duvida, tem 2 chance = para o respaw de shiny qual seria? if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 2.0 --1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 1 --1% chance
  6. srjuninho reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Catch e Aparição de Shinys
  7. Como diminuir a aparição de shinys (estão nascendo muitos em pouco tempo) e como dificultar o catch dos pokemons na base cyan editado by senhor. REP ++
  8. Ja modifiquei quase todos, esses foi oque eu não achei. Haunter Kadabra Togekiss
  9. srjuninho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera estou com um projeto na base cyan, está 30% completado estava explorando o cliente esses dias e la tinhas as sprites das mega evoluções, gostaria de saber como posso colocar no jogo, se poderem me ajudar com as scripts agradeço.
  10. Alguém aqui sabe o id das seguintes sprites no client cyan by: Senhor? Abra (Vivo) Alakazam (Vivo e Corpse) Blissey (Vivo e Corpse) Cristal Onix (Vivo e Camuflage) Espeon (Vivo e Corpse) Flareon (Vivo) Haunter (Vivo) Heracross (Vivo, Fly e Corpse) Jolteon (Vivo) Kadabra (Vivo) Kangaskhan (Vivo e Corpse) Lapras (Vivo, Surf e Corpse) Meowth (Vivo e Corpse) Miltank (Vivo, Rollout e Corpse) Mr. Mime (Vivo e Corpse) Noctwol (Vivo e Fly) Onix (Vivo e Ride) Rhydon (Vivo e Corpse) Scizor (Vivo, Passive e Corpse) Shiny Flareon (Vivo e Corpse) Shiny Vaporeon (Vivo, Surf e Corpse) Snorlax (Vivo, Rest e Corpse) Stantler (Vivo e Corpse) Starmie (Vivo, Surf e Corpse) Staryu (Vivo, Surf e Corpse) Umbreon (Vivo) Vaporeon (Vivo e Surf)
  11. srjuninho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera o electivire do meu serve não heala na nurse joy ex: se ele morrer ele so volta a vida usando revive , se for cp e falar hi ele n volta a vida. Shiny Hitmonchan: quando morto não da para colocar outro pokemon no slot para soltar ex: se ele morre vc so pode trocar de pokemon se usar revive nele. me ajudem obrigado
  12. srjuninho reagiu a uma resposta no tópico: Script de não capturar pokemon
  13. Galera queria que o shiny oddish no meu serve aparecesse vc matasse mais não podesse jogar ball nele como eu faço isso? ficar impossivel de jogar ball nele.
  14. Então pegue o Looktype dele e diminua por 351 ex: 1500-351 = 1149 vá na pasta data\lib e abra o configuration.lua e procure por essa parte surfs = { quando achar copiei qualquer um Surf ex: ["Blastoise"] = {229, 2300}, ["Blastoise"] -- Mude para o nome do pokemon que está adicionando o novo Surf {229, 2300}, -- 229 mude para o Resultado do Locktype que extraio do 351 e em 2300 é a velocidade do Surf Ana você conhece algum tutorial que ensina a mecher com object builder? nunca usei
  15. Galera fui colocar surf no swampert e vi que todas as outras na configuration tem um looktype oque seria esse looktype? ou qual seria o looktype do swampert
  16. Vlw vudi uso sua base cyan la editado mt boa ta de parabéns
  17. srjuninho reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Magmar não evolui
  18. Tenho magmar e magmortar no meu serve , sendo que o magmar não esta evoluindo para magmortar , como faço para ele evoluir usando fire stone e ancient stone?

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