Tudo que Nextbr postou
-
[Pokemon] Catch Channel System
Boa Noite Glaera, BLZ? Hoje Vou Postar Mais uma de minhas Ideias Loucas de Poketibia que eu particulamente achei legal ate que se Chama "Catch Channel" [+] Para que Serve o Catch Channel? - Simples Serve Para voce Ver todos os Catch do Servidor no Canal "Catch Channel" - O Script é Bem Basico! [+] Intao Vamos La: [+] Servidor Testado: Pokemon Dash Advanced (PDA V2.5 BY: BOLZ) Vai em data/lib/CATCHSYSTEM.LUA e Procure por Essa funçao: - Procure por essa Parte do Script: - Logo Abaixo Adiciona isso: Explicando: TALKTYPE_CHANNEL_W: Letra Branca 5 : Channel ID (No Caso é o Game-Chat) Depois vai em data/xml/channels.xml e troca seu Channel id "5" Para Esse: [+] Imagem: Creditos: NextBR
-
Client Ronit [v0.6.2a]
eu nao tenhu mais o client dele aki formatei meu PC =s
-
Client Ronit [v0.6.2a]
Nao, é Outro Projeto de Tibia Normal Usando o Client Ronit
- Pokemon Uncharted está devolta! RECRUTANDO
- [TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
-
(Resolvido)Funçao doPlayerSendChannelMessage
Ola Galera blz? Eu estou querendo saber como Funciona essa funçao ( doPlayerSendChannelMessage) [+] Eu estou querendo por um canal chamado [Catch Channel] mais quando vou testar da debug no client do Tibia o script esta +- assim: [+] Eu vi essa um script parecido com esse em um ot Server que funciona como [Death Channel] ai eu estou querendo adaptar para Pokemon Rep+ Para quem Ajudar
-
Projeto Hell Pokemon(Opine Aqui)
No topico nao esta falando nada relacionado a Base do Servidor e axei isso: SniX, em 13 Jan 2015 - 6:12 PM, disse: Sim,infelizmente é pda mais eu não pretendo colocar o servidor online com essa source.e é vdd com um spriter seria facil fazer a "replica do gba" mais no caso eu só tenho algumas walls novas e não são la aquelas walls. [+] Ou Seja o Executavel é PDA (Nao Instavel) - Podem me Criticar a Vontade =)
-
[Pokemon] Win e Lose Score System
Nao zera nao! pois o script "talkactions" que mandei ele zera o GlobalStorage (Placar) e nao o (PlayerStorage)! [+] Player Storage Win = 19999 [+] Player Storage Lose = 19998 [+] Global Storage RedWIN = 5001 [+] Global Storage BlueWiN = 5002
-
[Pokemon] Win e Lose Score System
Adicionei mais um Novo Script para Pokemon de Catching Por Skill, De uma olhada =) : http://www.tibiaking.com/forum/topic/49835-pokemon-catch-system-por-skill/
-
[Pokemon] Win e Lose Score System
crie um arquivo reset.lua em talkactions e add isso dentro: <talkaction words="/reset" access="4" event="script" value="reset.lua"/>
-
Block Respawn
Sim rsrs
-
Block Respawn
poste o seu config.lua
- [Pokemon] Catch System Por Skill
- Projeto Hell Pokemon(Opine Aqui)
-
Hj tomei enquadro e
COMENTÁRIO REMOVIDO!
- Projeto Hell Pokemon(Opine Aqui)
- [Pokemon] Task System Full Separado Por Elementos
-
Hj tomei enquadro e
a tem que dar uns Tapa de vez enquando =)
-
[Pokemon] Catch System Por Skill
Eae Galera Tudo na Paz? [+] Hoje Vou Postar um Script de Catch Por Skill Configurado No "Sword Fighting" do Seu Old Client Intao vamos La: -Resumo: Quanto Maior o Skill "Catching" Maior a chance de Captura do Pokemon! [+] OBS: Eu nao Vou Postar o Script Completo Pois de Cada (PDA) ou (PDA - COM PokeLevel) é Diferente um do Outro, Eu So vou Ensinar a Voces a como Adicionar o Sistema em Seus Servidores! [+] Servidor Testado: - Pokemon Dash Advanced [+] Primeiro Vai em Data/Lib/catchsystem.lua e Procure por essa Funçao: [+] Na Parte aonde manda a MSG de que Voce "capturou um Pokemon" e "Capturou um Pokemon e Foi para o CP" add Isso Abaixo dessas Msg: - Resumo: doPlayerAddSkillTry(cid,2,10) --- Quando Capturar um Pokemon vai Ganhar 10% de Skill "2". - Obs: No meu Client o Skill Catching Esta no Skill "Sword Fighting" [+] Bom Logo Apos Voce vai em data/actions/catch.lua e no Começo do Script add isso: [+] Agora Procure essa Funçao: local catchinfo = {} - E Troca por Isso: -OBS: O Script é Bem Basico. Dar Para adicionar varios Coisas Como (Ganhar EXP Dependendo do Skill/Almentar Chance de Catch para Premium Account e etc...) [+] Imagens: [+] OBS: So vai ganhar Skill se Voce Capturar o Pokemon e Recomendo voces Deixar o Catch BAIXO! Por que o Script faz a Soma de Rate um Exemplo: Pokeball Rate: 50 Skill Cathing Rate (com 25 de Skill Cathing) : 100 Somar: 50+100 = 150 de Rate o Jogador vai ter [script Atualizado Dia 25/01/2015] [+] Creditos: NextBR
- [Pokemon] Task System Full Separado Por Elementos
-
[Erro]Não consigo deixa meu serve online no Cloud
- Ja Liberou as Portas 7171/7172? - Ja Adicionou o Executavel do OT no Firewall - Tenta Logar no Server com o IP Normal e desliga o NO-IP - o Executavel do seu OT é 32 Bits?
-
[Pokemon] Win e Lose Score System
Vlw Zipter
-
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[+] Exp do Player configura em data/xml/stages.xml [+] Exp do Pokemon (Nao Testado): - Vai em data/creaturescripts/Pokekill.lua e troca por essa \/
-
Ajuda como aumentar XP do server Pokemon
nao adianta voce mexer no seu config.lua pois pelo que eu vi esta ativado o Exp por Estages que fica localizado em data/xml/stages.xml [+] Pelo Jeito o Servidor é KPDO eu tenhu que criar um Topico de Como Almentar o Exp dos POkemons e Exp dos Players pois ja tem 2 topicos e alguns Posts relacionado sobre Isoo --'
-
[Show-OFF] Pokémon Online - Rigel Team
Legal Otimo Projeto Espero que Termine-o =)