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  1. Explicando Melhor em data/lib/configuration voce vai encontrar seguinte Status do Pokemon: Offense = Status de Ataque sem Moves "Corpo a Corpo" Defense = Status Defesa do Pokemon Specialattack = Status de Ataque com Moves Vitality = Status de Vida do Pokemon Agility = Status de Speed do Pokemon - Voce Pode Balancear os Status "Uma por Uma" ou Balancear Status em "GERAL" Assim , vou dar exemplo de Status "Vitality" que é o HP do Pokemon , em data/lib/configuration.lua e procure por isso: ---------------------------------------- Rate em geral ------------------------------------- HPperVITwild = 45 --- RATE DE HP DO POKEMON WILD "POKEMONS DE HUNTS" HPperVITsummon = 30 --- RATE DE HP DO POKEMON SUMMON "POKEMONS DE PLAYERS" --------------------------------- Rate Uma por Uma ---------------------------------------- ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 106, exp = 64, level = 20, wildLvl = 20, type = "grass", type2 = "poison"},
  2. Nextbr postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    - Nome: Israel Jesuis Cristo - Idade: 22 - Função: Pedreiro - Trabalhos: Trabalho com Reboco em Geral, Acento Piso Ajudante em Geral - Experiência: Servernte de Pedreiro na Magnum Construtora - Formas de contato: Whats (18) 999897989798 - Skype [email protected]
  3. vai no Map editor e verifica a town id do Depot de Pewter , Faça o mesmo em todas as Cidades
  4. lol que isso? doTeleportThing(cid, 581, 570, 10) - Creio eu que os numero seja uma coordenada? intao deveria ser assim:
  5. Sim oque ele quer e que se o Monstro perder o [Target do Player ou Morrer o Player] o Monstro volta a Ser Passivo, so que nao esta acontecendo isso , uma vez voce clicar no monstro passivo sempre vira agressivo nao retorna passivo novamente!
  6. Nextbr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ta faltando um end na linha 19245: [21/08/2015 15:57:09] Line: 19245, Info: Premature end of data in tag items line 2 - Faz o seguinte abre o items.xml de ctrl+g e procure pela linha 19245 , e verifica se ta com esse fechamento: </item>
  7. Nao sei arrumar isso nao , Retira a descriçao ao dar look em data/creaturescripts/look.lua
  8. Cria o Pokemon pelo /cb
  9. Nextbr postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eu sei que vai fugir um pouco sobre Pokemon , mais Se voce quer Realmente mudar eu tenhu uma Ideia Louca para Voce e que nenhum Servidor fez ate Hoje: - Mapa: Ao inves de usar o Mesmo Mapa que todo mundo Joga por que nao usa um Mapa do Tibia Global? - Os Tops Servers "Otservlist" sao tudo Servidor Global de Tibia , nada melhor que mudar o Mapa e tentar adaptar as Quests originais para Servidor de Poketibia. - A ideia e Louca porem tem outra tambem que estive pensando so que cabei postando o Servidor que é o Pokemon Team War, Um Modo diferente de Poketibia é como fosse war so que de Pokemon . Ai pensei em mudar um pouco tambem tipo Servidor Modo "Enforced" contendo 9 Cidades, Cada cidade um Clan diferente e todo dia vai ter um Torneio Global com todos os Tipos de Clans onde o time vencedor tem o Dobro de Exp e podem Desbloquear Hunts e outros Beneficios... - Bom Essas sao as minhas ideias "Loucas" e talves ate eu começo a fazer alguma sakapoksapo
  10. Tenho 10 Coin, mas não da para comprar nada. E so esta reconhecendo Gold Bars Screenshot_1.png Amigo Para reconhecer a Compra no Trade voce tem que ter pelo menos 1 gold Para abilitar o TRADE e a Quantia de Dinheiro "que Voce editou" , ai ao inves de remover o 1 Gold original do Tibia vai remover o ID que voce colocou no Script! - Como Wakon Disse talves isso pode Bugar o Sistema de Trade - Se nao me engano tem que alterar nas Sources o ID da Moeda para abilitar o "TRADE" - Tente assim , adicione um atributo no ID em data/items.xml e ve se abilita no TRADE: <attribute key="worth" value="1000000" />
  11. - Troca seu Somefunctions por esse aqui: Agora Quando voce ganhar o Pokemon no [Catch/Box e etc...] vai aparecer o Sexo - Para aparecer o Sexo Male e Female nos Respanws dos Pokemons Poste seu data/creaturescripts/Spawn.lua
  12. Nextbr postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Verifica se quando o jogador Morre no PVP ele vai para o Templo , Talves pode ser que quando o jogador morre na arena pvp ele fica em cima de Tile que tenha action id em baixo. O Seu servidor tem uma Arena PVP do lado de Fora do templo nao tem? Onde para entrar nessa Arena tem um Tile que puxa para dentro e ganha uma Outfit? Faz o seguinte Ja que voce acha que deve ser por esse lado de PVP , Desativa a Arena pelo menos por 24 hrs , Para ver se Ocorre o bug! - Pode ser varias coisas que envolve Moveevent , Pode ser algum evento ou ate mesmo o TC ou PVP Tile Team - Posta seu Moveevents.xml para eu verificar os Stepin e Stepout
  13. Assim? - Quando Jogador Premium Account Capturar o Pokemon vai aparecer a seguinte msg Exemplo: Catch Rate: [ball Name: Ultra] [Rate Ball: 90x + Premium Rate: 30x]
  14. Num da para fazer hueahuehauhe
  15. Vai no Map Editor e coloca Area no Logout em todas as Citys, Boa Sorte!
  16. Registrou no Login? - O Efeito quando vai ganhar EXP é asim exemplo: +500 - Para Saber se Esta Double Exp ,Vai aparecer um Sinal de + na frente addEvent(doSendAnimatedText, 500, getCreaturePosition(cid), '+'..count, math.random(50,60))
  17. Duel Por Party / Tv System / Pokemon Passivo / Nick - Ao inves de por Tv System eu queria por Cast System eu ja vi um Poketibia com Cast System e curti pra caramba!
  18. Voce nao vai facilitar voce vai diminuir a Chance e Assim diminuindo a Chance em data/actions/catch.lua , Pois se Tiver uma Chance com valores autos ao dar Catch trava o PC ou aparece o Erro na Distro de Falta de Memoria. - Vai em data/lib/configuration.lua e procure por isso: pokecatches = { - Altera o Valor "Chance": ["Bulbasaur"] = {chance = 30, corpse = 5969}, - Deixe com valores Baixos , Eu deixei do Valor [50 a 500] Dependendo do Pokemon e a Evolução dele. - Depois voce vai em data/actions/catch.lua e faz seu proprio Balanceamento , Nao deixe o Valor muito Alto
  19. E simples e so pedir para ele arrumar isso que voce falou Mais se vim desse Cara ae e perigoso ele colocar alguma coisa na Distro para derrubar o Server ou algum bug,comando sei la - Da para fazer Vip de outros Modos por Exemplo por Storage
  20. Pra que voce vai querer a Source o cara colocou quase Todos os Sistemas avançados de Pokemon que Exige Programação , O que impede da Galera nao Usar mt a Base dele e pq ele Zuou com o Executavel, Desativou Account Manager e o Bug de Contagem de Players Online onde tem que liberar Vip status para poderem Logar no Server , Se nao fosse Isso Eu ja estava trabalhando nela e Mandando atualizaçoes aqui.
  21. Todo Servidor "PDA com Level" Trava Ou Seja nao pode almentar a rate da Ball com valores muitos Altos, Depende do seu PC se voce almentar muito Por Exemplo vai aparecer um Erro na Distro de Falta de Memoria do PC! - Para balancear voce mesmo cria seu Proprio Limite Exemplo: - No Configuration.lua eu coloquei um Limite de Rate de [50 a 500] No Catching de Corpo dos Pokemons - E Depois eu coloquei a Rate Baixa em data/actions/catch.lua e Ja era Ficou do Jeito que eu Queria. - Lembrando que a Rate do Catching e calculado Desse Jeito: - Na Teoria: Servidores Pokelevel: Rate Catching de Corpo + Pokelevel - Rate da Ball (Catch.lua) = ? Servidores SemPokelevel: Rate Catching de Corpo - Rate da Ball (Catch.lua) = ? - Na Pratica: ChanceRatedeCorpo = 500x PokeLevel = 100 Rate da Ball = 300x Bulbasaur [ChanceRatedeCorpo] + Bulbasaur [PokeLevel] - Rate da Ball (Catch.lua) 500x + 100x - 300x = 300x de 600x - Ou Seja, Se for colocar uma Porcentagem nisso vai dar +- 40% de Chance de Capturar um Bulbasaur Level 100
  22. é derivado mais qual derivado?
  23. Posta seu Pokeexp.lua em data/creaturescripts
  24. E no tutorial pediu para colocar isso embaixo de que fica abaixo de Porém abaixo deste código tem apenas Eu tinha o mesmo bug e adicionei nas Sources e funcionou direitinho, Da para fazer uma Gambiarra em Script mais isso era para ser feito nas Sources , Cria um Arquivo Chamado "Atk.lua" em data/creaturescripts: - XML: <event type="attack" name="atacar" event="script" value="atk.lua"/> Para Facilitar se voce tem o Sistema de Respawn de Shiny é so Voce registrar na função "onSpawn(cid)": registerCreatureEvent(cid, "atacar") - Caso voce nao tenha a Função "onSpawn(cid)" Voce tera que registrar no Login.lua e adicionar o Event em cada Pokemon assim: <script> <event name="atacar"/> </script>

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