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leessandro

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Tudo que leessandro postou

  1. creditos 50% meu por fazer 25% TonyHalk por me mostrar o video 25% do video pois deu uma base
  2. EU estava querendo implementar no meu ot um sistema de chuva só que não sabia como dai TonyHalk me passou um vídeo ensinando só que o vídeo tava muito desatualizado e não tinha os itens pra download então decidi postar pra vocês um tutorial feito por mim mesmo deu muito trabalho então dem rep+ quem gostou pq eu estou meio falido [*]você terá que ter o mapa editor, o Dat editor e o Dat e Spr do seu Client [*]Item editor http://www.4shared.c...temeEditor.html [*]Sprit da Chuva http://www.4shared.c...nPF/chuva.html? abra o dat editor e depois va em file ,open, selecione sua dat e spr e logo apos clique em open esperem carregar e depois fechem selecionem um item que voceis nunca uzaram no seu ot server, depois va em import , import item e selecionem a sprite da chuva que vcs acabaram de baixar, e depois e so confirmar ( não se esqueçam de gravar bem o numero do looktype aconcelho deichar anotado num bloco de notas) salve, selecione seu dat e spr clique em compile deicha carregar e quando tiver completo fechem o dat editor abra o item editor e va em file , load otb, e depois va ate a pasta items do seu server e selecionem items.otb selecione o item que voce editou no dat editor e confira bem se no cid tem o mesmo numero do looktype que eu pedi para vcs anotarem agora deiche marcado somente estas 3 opçoes pickupable useable not moveable agora so ir em file, save as e depois selecione o items .otb do seu ot server novamente e salve depois poderas fechar o item editor va no seu server em action ,script e criem um arquivo chuva.lua e colem isto dentro dele function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7015 then doCreateItem(8082,1,{x=1095,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1096,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1097,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1098,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1099,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1095,y=1033,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1096,y=1033,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1097,y=1033,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1098,y=1033,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1099,y=1033,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1100,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1100,y=1033,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1101,y=1032,z=7}) doCreateItem(8082,1,{x=1101,y=1033,z=7}) doSendMagicEffect(topos,14) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end 5.1-o que esta em vermelho sera o id do item que voceis criaram no dat editor no caso o looktype que eu falei pra anotarem o que esta em azul e onde aparecera a chuva 5.2- va em actions e depois em actions.xml e adicionem isto <action uniqueid="7015" script="chuva.lua"/> o que esta em vermelho vcs colocaram no map editor 6- agora coloque uma alavanca, clique em propriedades e em unique ide coloquem 7015 depois salvem o mapa e abram seu server agora va onde colocasse a alavanca e selecione use 2 e depois e so ir onde voce colocou para chover e estara chovendo creditos 50% meu por fazer 30% TonyHalk por me mostrar o video e Editor o Tópico 25% do video pois deu uma basev
  3. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ja mandei convite e junior sutil???
  4. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ss a sprite eu afço de boa so falta o script com a action que eu n sei fazer eu so meio noob ainda com scripts
  5. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ss sei criar sprite
  6. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    obrigado sera de grande ajuda estarei dando rep+ dnvo
  7. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o action da chuva e a sprite da chuva estao off pra download n tem como fazer
  8. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    estarei testando ja dei rep+ depois comento se funcionou
  9. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Hola, eu estou criando meu ot naruto e queria saber se seria possivel uma coisa eu estou criando o pais da chuva e eu queria que apartir do momento que entre no pais começaria uma chuva tem como fazer ?????
  10. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    confere se os monstros estao no monsters.xml e se elses esta certinhu la tipo assim <monster name="Kyuubi" file="kyuubi.xml"/> se ajudei da rep+
  11. leessandro postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    achei que tem muito monstro morto e muita magia na entrada melhor tirar um pokinhu e tb tem muito pocos detalhes mais fico legalzim
  12. 8.54 e 8.6
  13. trokei de chave e fucionou porfavor se tiver como deletar ou fechar este topico agradeceria comedinhasss te dei rep+
  14. HOLA ando criando muito topicos para que me ajdudem peço desculpas oque eu quero eu queria uma porta com chave tipo eu distribuirei 4 baus no mapa dentro de cada bau havera uma chave o player tem que encontrar os 4 baus e depois ir para um lugar onde havera 4 portas e o unico jeito de abrirlas e casso tenha essas chaves muito simples ja tentei botar o id da chave o mesmo que o da porta mas não funcionou , por favor me ajudem estarei dando rep+
  15. cara pq vc n da print????
  16. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    cara simples usa esse tutorial para fazer um npc que vende vip ou um npc que venda item vip depois vc muda akie if(doPlayerRemoveItem(cid, 2145, 5) azu id do seu dinheiro vip vermelho quantia necessaria dae quando voce bota pra vender este item vip no site qualquer coisa se vc queira criar ua moeda nova criada por vc vc tera que criar usando o dat editor e depois colocar no items.xml se ajudei da rep +
  17. leessandro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ops acabei fazendo depois desculpa so pra avisar caso queira mudar pro seu dinheiro vip muda aki if(doPlayerRemoveItem(cid, 2145, 5) azu id do seu dinheiro vip vermelho quantia necessaria
  18. estarei testando vc e d+ sempre me ajudando estarei te dando rep+ amanha pois hj n da mais
  19. Kara eu sei fazer sprites ja criei muitas pro meu ot naruto caso queira entrar em contato manda PM pois n gosto de publicar meu skipe pra que todos vejam me manda PM que enviarei meu skipe e umas fotos de sprites que eu ja criei
  20. Ola preciso de ajuda em criar npc 1- no meu server naruto eu estou querendo inovar numa coisa eu estou fazendo que o player possa escolher que Kuchyose ele quer exemplo eu fui e escoli a vocação naruto mais quero ter Kuchyose de cobra (ai que entra meu problema) eu tentei fazer um npc do orochimaru, um do jiraya, e otro da tsunade que vendam essas spells so q n deu certo dai queria saber se tem como fazer estarei ditando o nome das spells,id da moeda que pra cada npc sera diferente e o lvl pra cada spell pf me ajudem estarei dando rep+ 5vezes orochimaru ira vender jiraya ira vender tsunade ira vender Kuchyose Katsuyu no Jutsu ---- no lvl 30 forma e pagamento tera que intrega pergaminho da lesma id= 2198
  21. kara voce e d+ esse foi o primeiro que funcionou é mto perfeito este sistema premium vc e demais e o premium tile melhor ainda eu fikei dias procurando e nenhum dava serto esse foi o unico que pegou no meu ot nto vlw vc e d+ sempre que der vou tar te dando rep+ hj ja foi umas 4x vlw msmo
  22. tentei botar spoiler so q n deu muito serto numa parte
  23. cara farei tu tutorial rapido tomara que gostem 1 crie seu monstro normalmalmente copie o arquivo xml de um monstro em C:\Users\Usuário\Desktop\naruto\Naruto Online\data\monster e renomeie para o nome do monstro q vc quer e edite o basico como skills look type experience speed entre outros 2-criado seu monstro adicione assim em monsters.xml 3- Em vermelho o id do teleport que aparecera e so ver no map editor qual teleport vc quer em azul o nome da criatura roxo onde o teleport ira aparecer laranja pra onde ira te teleportar Pronto agora so ligar o server lembrando as magias , loot, entre otros pode mudar pois este meu monstro e de ot naruto mais o sistema de teleport funciona
  24. cara farei tu tutorial rapido 1 crie seu monstro normalmalmente copie o arquivo xml de um monstro em C:\Users\Usuário\Desktop\naruto\Naruto Online\data\monster e renomeie para o nome do monstro q vc quer e edite o basico como skills look type experience speed entre outros <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="nome do monstro" nameDescription="nome do monstro" race="blood" experience="1666" speed="310" manacost="0"> <health now="25000" max="25000"/> <look type="160" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="2916"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="90" defense="20"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="65"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <script> <event name="nome da sua quest"/> </script> <attacks> <attack name="melee" interval="1000" min="-1180" max="-1400"/> <attack name="manadrain" interval="2500" chance="10" range="7" min="-860" max="-1215"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="Venenodark" interval="5000" chance="30" radius="4" target="0" min="-440" max="-600"> </attack> <attack name="Fogofogo" interval="2000" chance="30" radius="4" target="0" min="-440" max="-600"> </attack> </attacks> <defenses armor="80" defense="80"> <defense name="healing" interval="4000" chance="40" min="300" max="300"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="4000" chance="40" speedchange="450" duration="8000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="20"/> <element icePercent="10"/> <element holyPercent="-15"/> <element deathPercent="35"/> </elements> <immunities> <immunity paralyze="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Hahahaha, estupido, vou te esmagar!" yell="1"/> <voice sentence="Voce nao tem chanceee... vou te mataaar"/> </voices> <loot> <item id="2666" countmax="5" chance="20000"/><!-- meat --> <item id="2152" countmax="30" chance="10000"/><!-- dolar=verde --> <item id="2145" countmax="2" chance="70000"/><!-- pilula do soldado --> </loot> </monster> 2-criado seu monstro adicione assim em monsters.xml <monster name="nome do monstro" file="nome do documento que vc acabou de criar.xml"/> exemplo <monster name="meu monstro" file="meu monstro.xml"/> onde esta destacado de vermelho sera o nome do arquivo va em creaturescript depois em script e copia um arquivo .lua de la qualquer e mude o nome pro nome da sua quest igual colocasse no monstro e adicione isto nele local tpId = 5023 local tps = { ["Nome do monstro"] = {pos = {x=1277, y=1075, z=7}, toPos = {x=1275, y=1061, z=7}, time = 10}, } function removeTp(tp) local t = getTileItemById(tp.pos, tpId) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF) end end function onDeath(cid) local tp = tps[getCreatureName(cid)] if tp then doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp) end return TRUE end 3- Em vermelho o id do teleport que aparecera e so ver no map editor qual teleport vc quer em azul o nome da criatura roxo onde o teleport ira aparecer laranja pra onde ira te teleportar 4-depois disso vai em creaturescripts.xml e adicione <event type="death" name="nome da quest" event="script" value="nome do arquivo.lua" vermelho nome da quest azul nome do arquivo.lua que voce criou Pronto agora so ligar o server lembrando as magias , loot, entre otros pode mudar pois este meu monstro e de ot naruto mais o sistema de teleport funciona
  25. obrigado galera o do Kuchiki Kenpachi funcionou ja atinji a cota de rep+ hj estarei dando amanha pra quem me ajudo

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