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.HuRRiKaNe

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Tudo que .HuRRiKaNe postou

  1. Em talkactions/scripts crie um arquivo changename.lua e dentro coloque: --Player rename by Mock the bear (MTB) function sugested() --GName generator local cons = {'b','c','d','f','g','h','i','j','k','l','m','n',' p','q','r','s','t','v','x','y','z'} local vog = {"a",'e','i','o','u'} local sibalas = {} for i=1,#cons do for e=1,#vog do table.insert(sibalas,1,cons[i]..vog[e]) end end local total = "" for i=1,math.random(1,2) do local nam = "" for i=1,math.random(2,4) do
  2. Executa esse código na database: DROP TABLE IF EXISTS players; CREATE TABLE players ( id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL, name VARCHAR( 255 ) NOT NULL, world_id INTEGER NOT NULL DEFAULT '0', group_id INTEGER NOT NULL DEFAULT '1', account_id INTEGER NOT NULL, level INTEGER NOT NULL
  3. -- CONFIG ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS = 50 ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA = 4 -- POSITIONS ZE_blockEnterItemPosition = {x= 1012, y=890, z=7} ZE_enterPosition = {x = 1492, y = 1550, z = 7} ZE_kickPosition = {x=1026, y=910, z=7} ZE_spawnFromPosition = {x = 1465, y = 1534, z = 7} ZE_spawnToPosition = {x = 1521, y = 1567, z = 7} -- ITEM IDS ZE_blockEnterItemID = 1536 -- STORAGES -- - player ZE_isOnZombieArea = 34370 -- - global ZE_STATUS = 34370 -- =< 0 - off, 1 - waiting for players, 2 - is running ZE_PLAYERS_NUMBER = 34371 ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN = 34372 ZE_ZOMBIES_SPAWNED = 34373 -- FUNCTION funct
  4. No meu servidor de dragon ball está funcionando, provavelmente é sua distro que não tem as funções necessárias.
  5. Informações: Mapa Evolution's editado Houses 100% Quests 100% Trainers Teleports Eventos Automáticos E mais! Imagens: Download: http://www.mediafire.com/download/fr1ont5e91wrprb/Zanera-Evolution.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/858045082e7a4abf87518c7b201130ebebab58654a5c0666e1f3f3b24f756154/analysis/1438445459/ Créditos: Zanera Team Wartio
  6. Em data/talkactions/scripts crie um arquivo muteplayer.lua e coloque dentro: function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Digite o comando correto.") return true end local t = string.explode(param, ",") player = getPlayerByName(t[1]) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) if(not t[2] or t[2] == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Digite o comando correto.") end if t[2] then time = tonumber(t[2]*60000) -- 10*1000 is 10 seconds. if(isPlayer(player) == TRUE and getPlayerGroupId(cid) > getPlayerGroupId(player) an
  7. muteplayer.lua function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Digite o comando correto.") return true end local t = string.explode(param, ",") player = getPlayerByName(t[1]) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) if(not t[2] or t[2] == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Digite o comando correto.") end if t[2] then time = tonumber(t[2]*60000) -- 10*1000 is 10 seconds. if(isPlayer(player) == TRUE and getPlayerGroupId(cid) > getPlayerGroupId(player) and getPlayerFlagValue(player, PLAYERFLAG_CANNOTBEMUTED) == fals
  8. Boa tarde, bom eu configurei o zombie event perfeitamente no meu servidor, só que quando o ultimo sobrevivente é kickado da arena ele recebe o premio mas o evento não termina continua nascendo monstros lá na arena e também não aparece a mensagem do vencedor e quanto tempo durou o evento, meu distro é o 0.4 uso o mesmo script em outro servidor com o mesmo distro e funciona normalmente, script onattack: function loseOnZombieArena(cid) kickPlayerFromZombiesArea(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce perdeu.") local players = getZombiesEventPlayers() if(#players
  9. function onCastSpell(cid, var) local waittime = 1 local storage = 5963 if exhaustion.check(cid, storage) then doCreatureSay(cid, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.", TALKTYPE_MONSTER) return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) return TRUE end
  10. Compilei a distro e adicionei ao tópico para ajudar quem não conseguiu! Down: http://www.mediafire.com/download/2ykpwpa4fa2knzk/Distro_%28Executavel%29_8.60_Dbo_Related_-_By_Animal_Pak%21.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/ffd037b5dfa3c6e5529490e460d075da3b4c24e8a230671a7d0c11f0dbc6d8d4/analysis/1438323955/
  11. Tenta: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT
  12. Eu tenho dois servidores, não dá tempo pra eu compilar não.. se alguém quiser compilar e postar o link pra quem não sabe, o projeto ta ai
  13. Aqui está: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFA
  14. Eu posso mandar por pm, lord vou dar uma olhada nesse erro, caso eu não consiga te ajudar abra um tópico no suporte aqui do fórum!
  15. Executa esse comando na database: DROP TABLE IF EXISTS `killers`; CREATE TABLE `killers` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `death_id` INT NOT NULL, `final_hit` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT FALSE, `unjustified` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT FALSE, `war` INT NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`death_id`) REFERENCES `player_deaths`(`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE = InnoDB;
  16. No momento eu tenho esse script de uma pot vip em meu servidor, no caso ela heala toda life e mana do personagem, gostaria de saber se alguém consegue ajeitar para ela healar apenas 150k no máximo de life e mana, segue: local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(not isPlayer(itemEx.uid)) then return FALSE end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
  17. http://www.tibiaking.com/forum/topic/28214-tutorial-criando-client-proprio-sem-vapus-completo/
  18. Crie o exe do client aqui http://vapus.net/customclient
  19. O dat e o spr estão ali cara, só fazer o client e .PIC ao critério do seu servidor..
  20. Aqui no tibiaking tem os tutoriais necessários, basta usar a ferramenta de busca.
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