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poko360

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Tudo que poko360 postou

  1. fui testar, e deu essa mensagem =/ "You cannot use this object" no distro: [Error - Action interface] data/actions/scripts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoTargetCombatMana> Creature not found
  2. funciona se eu colocar rate = 2.5? EDIT: amigo, tem um problema, ela só heala HEALTH, nao tem como colocar mana tambem ?
  3. estou com o mesmo problema, alguem ajuda
  4. sim, deu esse error
  5. o meu script de potion é o normal que todo ot vem, ;x
  6. alguem poderia me arrumar um scipt que a potion heala 3.0 por level? EX: lvl 20 heala 60 na potion
  7. @alexxxxxxx, no caso é pra substituir isso uint32_t Player::getAttackSpeed() por isso? Item* weapon = getWeapon(); // nie 'attackSpeed', bo taka zmienna juz moze istniec w klasie Creature/Player int32_t attackSpeedzik; if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) attackSpeedzik = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_AXE, SKILL_LEVEL) * 13) - weapon->getAttackSpeed(); else attackSpeedzik = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_AXE, SKILL_LEVEL) * 13); if(attackSpeedzik > 0) return (uint32_t) attackSpeedzik; else return 1;
  8. na minha source atual o limite de attack speed eh uns 500, quando o player usa o bot "auto 1 attack target" ele ignora esses 500 de attack speed, indo pra o attack speed real. alguem poderia me mandar a tag pra eu colar na minha source? obgd
  9. tipo, queria a ajuda de vcs, meu ot é sistema de reset, ai eu to colocando as spells pra aumentar de dano de acordo de quantos resets o player tem ai eu to em duvida na magia de utito tempo, eu queria que desse 10 de skill a cada reset, eu uso esse codigo nas outras magias de ATK function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level*2) + -(getResets(cid)*2*level) max = -(level*2) + -(getResets(cid)*2*level) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") ai eu queria editar isso /\ pra colocar nisso \/ pra dar 10 de skill a cada reset local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT, 130) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 15) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 144) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15 * 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  10. Movement que envia mensagem em branco após player entrar no Teleport msg após o player entrar no teleport: "parabens, agora voce tem acesso a yalahar"
  11. aproveitando o post pode me mandar a tag que fica em movements.xml? obrigado!
  12. vi em um site de um ot que podia configurar os botões de doação do pagseguro pra tipo 10,20,30,40... em vez de o proprio player colocar o valor alguem teria um codigo ja pronto editavel? eu uso site gratis, pois nao tenho experiencia em Mysql, obbrigado desde ja
  13. Desculpe reviver o post, estou com o mesmo problema no meu server, alguem poderia me ajudar como eu poderia criar um codigo pra o player aceitar os termos de uso? obrigado.
  14. ola, venho passando um problema no meu server, sao as disputas do pagseguro aquele player que donata no server e depois que recebe os pontos tem alguns que abrem uma disputa e dizem que nao recebeu venho aqui por esse post, pedir como que crio um codigo para que o player aceite ou recuse os termos de uso do meu server, eu nao uso gesior tenho um site customizado na webnode [ sim meu server é SQLITE ] , e eu entrego os pontos dentro do jogo. (exemplo: tarantula egg) sou novo nessas coisas de codigos etc, se alguem me puder ajudar agradeceria mt , obrigado!
  15. Talkaction local config = { tempo = 5*60, -- segundos pos = {x=378, y=73, z=6, stackpos = 253}, -- posição do trono tp = {x=271, y=157, z=7}, -- posição que será criado o teleporte togo = {x=378, y=104, z=7}, --- posição que irá levar o teleporte premio = 2157, --- premio q vai dar count = 10, -- quantidade que vai dar effect = 27 -- efeito que vai sair } function onSay(cid, words, param, channel) doBroadcastMessage("[EVENTO] A Luta pelo Trono comecou!,o ultimo que ficar no trono em "..config.tempo/60 .." minuto(s) ganhara 10kk.", 22) doCreateTeleport(1387, config.togo, config.tp) for j= 0,(config.tempo -1) do addEvent(function() doBroadcastMessage("[EVENTO] Corra para o evento trono, o ultimo que ficar no trono no ultimo segundo vence! \n \n Faltam: ".. config.tempo - j .." segundo(s).\n Premio: 10kk", 25) end, (50+(j*1000))) end addEvent(function() if isPlayer(getThingFromPos(config.pos).uid) then doBroadcastMessage("O vencedor e "..getCreatureName(getThingFromPos(config.pos).uid)..".Ganhou 10kk! Parabens", 22) doPlayerAddItem(getThingFromPos(config.pos).uid, config.premio, config.count) doSendMagicEffect(config.pos, config.effect) else doBroadcastMessage("[Evento Closed]Nao teve ninguem no trono!", 22) end end, 1000*config.tempo) end
  16. Preciso de 1 AOL que nao perca items estando REDSKULL, os que eu achei nao funciona nenhum, todos perdem items! obgd
  17. e isso aqui? setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
  18. tipo, eu tenho um script de 1 wand no meu ot que ela ataca de acordo com o magic lvl exemplo: tenho ml 50 tiro 100 de atk na wand tenho ml 60 tiro 120 de atk na wand assim por diante só que tipo, eu queria mudar esse "ML" pra "Distance", "Sword" etc,etc só que nao sei como é o nome que fica no script meu script é esse local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 30) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(maglevel*55) + -(level*0.15) max = -(maglevel*55) + -(level*0.15) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end onde ta min = -(maglevel*55) + -(level*0.15) max = -(maglevel*55) + -(level*0.15) eu queria mudar pra skills tipo distance,sword, ja tentei renomear mas nao consegui, da error alguem poderia ajudar?
  19. poko360 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta colocar todos os query pra Query com o Q maiusculo, subsititue la em NPC/SCRIPTS/RESETER
  20. não amigo, nao foi isso que quis dizer =/, eu pedi pra executar um talkactions no globalevents :s
  21. poko360 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    mudou na lib o storage? function getResets(uid) resets = getPlayerStorageValue(uid, 2310) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end

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