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poko360

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  1. meu server simplesmente fecha sózinho sem aparecer nenhum relatorio de erros tem dias que fica 48h de uptime, tem dias que cai a cada 30 minutos ja tentei mudar o IP do ot ja tentei resetar o ot ja procurei erros no actions/movements/creaturescript/talkaction ja tentei mudar a CITY do ot e nada tenho VPS da LGV host 2GB de RAM ( num mapa de 20 MB) estou com esse problema faz 1 mês , perdi MUITOS players que donataram pra sustentar o ot, agora o ot só entra de 10 a 20 players alguem me ajude por favor!
  2. eu troquei o IP do VPS e deixei um uptime de umas 40 horas e não caiu '-'
  3. tipo o ot cai sem travar, sem aparecer relatorio de erros, é que nem tipo apertar o x no distro sem salvar tlgd? mas eh fods, mas msm assim vlw por tentar ajudar x)
  4. não tenho conheçimento sobre o linux , por isso n mudei :s eu abri no Real server, tfs, etc... abri em uns 4 distros, não adiantou de nds
  5. [RESOLVIDO] conseguir arrumar era que tinha muita spell em area no ot, ai quando muitos players usavam ao mesmo tempo, axo que dava error no distro, depois que removi as magias o ot teve uptime de 18 horas sem quedas obrigado mesmo assim valeu!! EDIT: NAO RESOLVIDO ficou 20 horas online, quando deu umas 20:30h começou a cair 5 vezes (com intervalo de 20 min) eu devo resetar meu VPS ou mudar pra outra empresa? oque eu faço me ajudem pf
  6. mas se eu dou /reload actions não devia aparecer o error? :s
  7. o incrivel é que o ot não cai de madrugada, só de horario das 7:00 as 00:00 da manha, ou quando chega 20+ player, não possa ser o VPS que esteja sofrendo ataques nao?
  8. o mapa n posso trocar, trabalhei muito editando nele, seria tipo jogar uns 8 meses fora de edição de quests, items,etc etc, possa ser provavel que seja o mapa, mas nao tem como saber onde fica o error no mapa (se no caso fosse o mapa?) o distro eu ja troquei 3x ~ 5x continua msm coisa, actions / movements / creaturescript ja verifiquei uns 80% ( passei uns 16 dias procurando ) acredito que nao seja a posição do char, resetei ontem a noite, acho que alguem me falaria desses 20 dias que vem caindo o server por algum teleport tlgd?
  9. ja troquei 5 distros e da o mesmo error, eu deixei esse meu server online por uns 3 meses, e eu n tinha esse tipo de problema, de outubro pra ca começei a ter dificuldades no ot e nao consegui saber qual eh o problema do server, tpw como eu falei, nao aparece nada na distro de error, a distro simplesmente fecha sem enviar nenhum tipo de relatorio de error, tambem acho que nao serja algum char bugado, porq eu resetei o ot e continua ciando mesmo resetado tlgd?
  10. era um baiak ice, so que editei muito ele, que nao é mas baiak, tlgd?
  11. 3 Gb Ram VPS lgv host windows 2008 mapa baiak editado
  12. -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = "yes" namelockManager = "no" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 63 newPlayerSpawnPosY = 198 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 10 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 10 weeklyFragsToRedSkull = 10000 monthlyFragsToRedSkull = 100000 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 100 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 1 * 60 * 60 finalBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 30 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 100 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = "no" whiteSkullTime = 1 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 0 * 0 pushCreatureDelay = 0 * 0 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true healthHealingColor = 35 manaHealingColor = 191 -- Connection config worldId = 0 ip = "holiday-sv1.servegame.com" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 8 retryTimeout = 1 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 100 motd = "! SERVER RESETADO !" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "24h" loginMessage = "! Bem vindo ! \n\n\n\n\n Servidor atualizado, não estamos sofrendo mas quedas, podem usar suas potions!." statusTimeout = 1 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "bg" sqlDatabase = "Alissow" sqlFile = "schemas+Database/Alissow.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 100 updateHighscoresAfterMinutes = 2 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = false bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 100000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 40000 -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- useHouseDataStorage usage may be found at README. mapName = "Baiak Yurots" mapAuthor = "Baiak Lula" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" -- Startup -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Muted buffer maxMessageBuffer = 10 bufferMutedOnSpellFailure = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) dataDirectory = "data/" allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true displaySkillLevelOnAdvance = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = true promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false monsterLootMessage = 2 monsterLootMessageType = 25 separateViplistPerCharacter = false addonsOnlyPremium = false -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = true ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 559 * 60 * 1000 idleKickTime = 600 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 10 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = false premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = false blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = "yes" rateExperience = 5000 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 500 rateMagic = 300 rateLoot = 10 rateSpawn = 4 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.2 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 0 rateStaminaGain = 3000 rateStaminaThresholdGain = 12000 staminaRatingLimitTop = 40 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 2.0 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = false cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "{GOD} Bryan" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "Europe" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  13. Server Crash, quando chega 25 player + o server fecha sozinho, nao sei se eh hack ou algo do tipo, pf me ajudem nao mostra nada no distro , apenas fecha
  14. Clean Map com bug, dando Server in Maintance ajuda seja com /clean ou no globalevents, o clean esta travando o server ( como o /closeserver ) só que ninguem entra e da uma mensagem server under in maintace please enter late..
  15. não é global amigo, é um baiak editado :x tem hora que ele da esse error do invalid packet size, e tem hora que da relatorio de erros :s ja tentei desativar o account manager (por causa dos magebomb), mas continua caindo. ja tentei de quase tudo e n sei oq fazer + =\
  16. @UP ta dando esse error :s [Warning - Protocol::rsa_Decrypt] Not Valid Packet Size
  17. existe algum distro real server de 64 bits? ou qualquer outro "plain" poderiam me informar algum bom?
  18. acredito que não seja isso amigo porque ta desativado =\ (malz ter respondido mto dps) -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false edit: parou mais de travar o server, agora ele dura um certo tempo online de 10h a 40h, tem dias que cai mais de 3 vezes, mas não aparece nenhuma mensagem no distro, como eu disse eu uso VPS 3GB RAM (LGV Host) Windows 2008, em um baiak editado, acredito que nao seja isso o problema, se alguem puder ajudar agradeço.
  19. agora nao funciona, só aparece a mensagem que cancela, e n remove nada :s edit: funcionou! obrigado, eu esqueci de alterar uma linha, REP ++
  20. valeu mano, muito obrigado mesmo! REP+ man, tem um bug no script, tipo , a alavanca remove 2 items ok? ai eu tenho 1 desses items e puxo a alavanca, dai remove esse meu item , nao tem como botar só pra remover se tiver os 2 items não?
  21. Alguem poderia me ajudar nessa spell? achei um Utura gran (semelhante ao global) que dura 10 segundos, só que tipo, tem como colocar pra ela sair um Magic effect a cada 1 segundo? tipo sai 10 Magic effects enquanto ela estiver ativada. agradeço desde ja script do utura gran sem o efeito local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 33) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 100000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 100) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  22. function onUse(cid, item, position) if item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid, 1946) else doTransformItem(item.uid, 1945) end local removeItem = 11217 local AddItem = 7440 -- o item que o player vai ganhar if doPlayerRemoveItem(cid, removeItem, 25)then doPlayerAddItem(cid, AddItem, 1) doPlayerPopupFYI(cid, "Voce trocou 25 halloween coins por uma 4x potion") else doPlayerPopupFYI(cid, "Voce precisa de 25 halloween coins pra trocar por uma 4x potion") return false end end

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