É possível adicionar uma chance para cada pedra?
Local
[1] = {11788,"leafStone",chance="80"},
[2] = {11789,"fireStone",chance="60"},
[3] = {11790,"waterStone",chance="10"}
nesta função.
if ( (slt1 == slt2 ) and (slt2 == slt3) ) then
displayInfoBox(tr('Slot Machine'), tr('Voce ganhou uma '..config.stones[slt1][2]))
idStone = config.stones[slt1][1]
end
imagino algo assim
local chance_Stone =Total.chance * (config.stones.chance/100)