Tudo que Smadok postou
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[GlobalEvents] Double Experience Day
Concordo, o script não vai rodar...
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[Resolvido] [Pedido] Script,quando o player passa pelo x tile a cor da ropa dele mudara
Tranquilo.
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[Resolvido] [Pedido] Script,quando o player passa pelo x tile a cor da ropa dele mudara
Sim, tá ai
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[Resolvido] [Pedido] Script,quando o player passa pelo x tile a cor da ropa dele mudara
Acho que seja isso: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)[/size] if not isPlayer(cid) then return true end local outfit = getCreatureOutfit(cid) outfit.lookHead = 1 -- ID DA COR HEAD outfit.lookBody = 2 -- ID DA COR BODY outfit.lookLegs = 3 -- ID DA COR LEGS outfit.lookFeet = 4 -- ID DA COR FEET doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) return true end
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Script de Morte mas Real (?)
Creaturescript: function onDeath(cid, corpse, killer) setPlayerStorageValue(cid, 1234, 1) doSetCreatureOutfit(cid, {looktype = 48}, 1 * -1) return true end function doChangeStats(cid) if getPlayerStorage(cid, 1234) == 1 then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) ~= 0 then return false end end end function onLogin(cid) if getPlayerStorage(cid, 1234) == 1 then registerCreatureScript(cid, "LoginAfterDead") end return true end Action: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 1234) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 1234, 0) return true end getPlayerSex(cid) == 0 then doSetCreatureOutfit(cid, 136) else doSetCreatureOutfit(cid, 128) end Agora é só instalar, amigo.
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Alguem Pode me indicar um Programa Para criar objetos?
Pior que não, de qualquer forma você terá que desenhar pixel por pixel...
- Carnaval :3
- doTeleportThing não teleporta
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[Resolvido] [Pedido] Item usado em uma ActionID
Desculpa @AdrianoSwaTT , você pediu pra usar um item tal , em outro item com ActionID tal, então ficaria dessa forma. Você pode colocar o exhaust a parte, mas é isso ai...
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[Resolvido] [Pedido] Item usado em uma ActionID
Sim, eu queria te passar pelo skype porque você poderia ficar com algum dúvida, mas enfim. Fica assim:
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[Resolvido] [Pedido] Item usado em uma ActionID
Tem skype?
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[Resolvido] [Pedido] Item usado em uma ActionID
Amigo, eu não entendi muito bem, você quer "salvar" o player ao usar um item nele? explica melhor...
- Server Global
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Sistema de summon(pet) por item não importando a classe
Então cara, você pode fazer da seguinte maneira: Após declarar a função , você terá que fazer com o que o script só continue se o player que está usando for determinada vocação. Primeiramente, logo após a função você fará com que o script pegue a vocação do player e continue ou não. Ficaria da seguinte forma: local vocations = {1, 5} -- Tabela com os id's das vocations que eu coloquei pra usar o item, que no caso são Sorcerer e Master Sorcerer, você pode modificar. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isInArray(vocations, getPlayerVocation(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem a vocação necessária para usar esse item.") end doCreatureSay(cid,"Evocar! War Bear!",20) doConvinceCreature(cid, doSummonCreature("War Bear", getPlayerPosition(cid))) doPlayerRemoveItem(cid, 5896, 1) return doSendMagicEffect(toPosition, 12) end
- Sistema de summon(pet) por item não importando a classe
- Server Global
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Ajuda Rust Remover
Então cara, posta o script do rust remover pra eu poder dar uma olhada...