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Smadok

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Tudo que Smadok postou

  1. Acho que seja isso: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)[/size] if not isPlayer(cid) then return true end local outfit = getCreatureOutfit(cid) outfit.lookHead = 1 -- ID DA COR HEAD outfit.lookBody = 2 -- ID DA COR BODY outfit.lookLegs = 3 -- ID DA COR LEGS outfit.lookFeet = 4 -- ID DA COR FEET doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) return true end
  2. Creaturescript: function onDeath(cid, corpse, killer) setPlayerStorageValue(cid, 1234, 1) doSetCreatureOutfit(cid, {looktype = 48}, 1 * -1) return true end function doChangeStats(cid) if getPlayerStorage(cid, 1234) == 1 then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) ~= 0 then return false end end end function onLogin(cid) if getPlayerStorage(cid, 1234) == 1 then registerCreatureScript(cid, "LoginAfterDead") end return true end Action: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 1234) == 1
  3. Pior que não, de qualquer forma você terá que desenhar pixel por pixel...
  4. As posições y e z, estão maiúsculas, em Lua não existem as posições Y e Z, mas sim, y e z. Ficaria assim:
  5. Desculpa @AdrianoSwaTT , você pediu pra usar um item tal , em outro item com ActionID tal, então ficaria dessa forma. Você pode colocar o exhaust a parte, mas é isso ai...
  6. Sim, eu queria te passar pelo skype porque você poderia ficar com algum dúvida, mas enfim. Fica assim:
  7. Amigo, eu não entendi muito bem, você quer "salvar" o player ao usar um item nele? explica melhor...
  8. Então cara, dá uma olhada na seção de OTservers, ou se não fala com o dono do Tópico para trocar o upload.
  9. Então cara, você pode fazer da seguinte maneira: Após declarar a função , você terá que fazer com o que o script só continue se o player que está usando for determinada vocação. Primeiramente, logo após a função você fará com que o script pegue a vocação do player e continue ou não. Ficaria da seguinte forma: local vocations = {1, 5} -- Tabela com os id's das vocations que eu coloquei pra usar o item, que no caso são Sorcerer e Master Sorcerer, você pode modificar. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isInArray(vocations, getPlayerVo
  10. O script não está identado, isso atrapalha bastante na visualização. Embora eu já tenha visto esse Script antes, gostei bastante de ver o código dele.
  11. Então cara, eu gostei desse servidor: http://tibiaking.com...ovas-areas-100/ Mas se você não gostar, pode dar uma procurada na seção de OTservers do TK.
  12. Então cara, posta o script do rust remover pra eu poder dar uma olhada...
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