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Natan Fernandes

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Tudo que Natan Fernandes postou

  1. Olá galerinha hj vou postar essa spell "proibida" usada pelos kages ,minato eo 3 hokage, vamos la (Pouco mais sobre a spell)essa spell como falada ea ceifador da morte ao invocar ela você mata seu inimigo e morre. Primeiramente Crie um arquivo chamado: shikifujin.lua em sua pasta de spells. Abra o arquivo e la adicione : local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -1000000.0, 0) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parame
  2. Olha queria uma spell quinei a do minato hirashin, exemplo eu paro falo a magia ae kai tal item no chao ae eu ando e dps falo o nome da magia dnv e eu aparece aonde estava o item pf ajudem.... tenho certeza que vai ajudar mtttts players
  3. Testa ai: local config = { pos = {x=42, y=234, z=7}, -- posição da aegis dimension tempo = 15, -- tempo pra voltar effect1 = 66, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 10 -- efeito ao voltar } function onCastSpell(cid, var) if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then target = getCreatureTarget(cid) addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, target, getThingPos(target), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) doTeleportThing(target, config.pos) if isCreature(cid) then doPlayerSend
  4. opa, eu sei que tenho muitas duvidas uaeuaeuau fazer uque neh :/ vamo la eu queria que algum de vocês botasse essas 2 effect no meio centralizada REP+ Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 152) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 152) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -1000000.0, 0) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function o
  5. Olhem a Imagem:: Virão? no target n sai dano nem um Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 230) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 230) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -902.2, 1, -1000000.2, 1) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 }
  6. Olhem to com uma spell queo Frenesy me passou so falta 1 passo pf me ajudem ela ta quase igual ado ceifador da morte ta aparecendo a effect so falta tirar o dano do target pf me ajudem, EXEMPLO to com a spell perfeita so queria que alguem arrumase pra mim pra ela tirar dano do adversario .. Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -100, -1.1, -150) -- Formula
  7. ok vo testar CAAAAARA TUEEEE NOTA 10000000000000000000000000000000000000000000 CERTINHOOOOOOO REP+++++ SALVOU EU )))))))))))))))))))))) VLWWW
  8. Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT,229) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -350) setConditionFormula(condition1, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat1, condition
  9. Putz Revoltz eu vi essa em outros ot certinho no centro e no meu n da '-- mais esso essa mesmo '--' queria tanto
  10. pq quando eu clicko no target e uso a magia a spell sai torta?alguem me ajuda?
  11. Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT,229) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -350) setConditionFormula(condition1, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat1, condition
  12. Olá deem uma olhada na imagem eu queria conseguir por a magia preta no meio do target esta torta pf ajudem...
  13. Olha, eu clicko no target e falo o "nome do jutsu" ai vai aparecer uma effect encima de mim "o que falou o jutsu" eo cara aonde usei a spell perdera tal dano, é eu que usei perdei tmb .
  14. Ola, galerinha do tk, queria pedir uma spell para vocês um poco dificil ,"CEIFADOR DA MORTE" O jutsu probibido queo Minato usa, tipo o player marca no target e fala o nome do jutsu aparece uma effect encima do player que falou, eo que tava no target lava tal dano eo que falou tal dano, EXEMPLO, Cliko no target e falo ceifador aprece 1 effect encima do "que falou" eo que falou leva um dano eo target tmb se poderem ajudar , tmb acho que vai ajudar mt players....
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