Tudo que Natan Fernandes postou
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(Resolvido)[Pedido] Spell que Regenera Mana
Funcinou Perfeitamente !
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(Resolvido)[Pedido] Spell que Regenera Mana
Vo testar aki se funfar eu falo
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(Resolvido)[Pedido] Spell que Regenera Mana
Queria uma spell que regenerase mana !
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[Spell] Shiki Fuujin "Ceifador da Morte"
Olá galerinha hj vou postar essa spell "proibida" usada pelos kages ,minato eo 3 hokage, vamos la (Pouco mais sobre a spell)essa spell como falada ea ceifador da morte ao invocar ela você mata seu inimigo e morre. Primeiramente Crie um arquivo chamado: shikifujin.lua em sua pasta de spells. Abra o arquivo e la adicione : local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -1000000.0, 0) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local position127 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 } doCreatureAddHealth(cid, -1000000000) -- Quantidade de HP que você irá perder ao usar a Magia doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-1000000000", TEXTCOLOR_RED) doSendMagicEffect(position1, 152) --Aqui o efeito que vai aparecer encima do target. doSendMagicEffect(position127, 230) -- Aqui muda o Efeito que aparece em você. addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) return true end doSendMagicEffect(position127, 230) -- Aqui muda o Efeito que aparece em você. Em 230 você coloca a effect que irar aparece encima de você. Em doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-1000000000", TEXTCOLOR_RED) "-1000000000" <--- em "-100000000" você coloca um nome ou numeros, Em doCreatureAddHealth(cid, -1000000000) -- Quantidade de HP que você irá perder ao usar a Magia. setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -1000000.0, 0) -- Formula do Dano doSendMagicEffect(position1, 152) --Aqui o efeito que vai aparecer encima do target. Agora vá em spells.xml e adicione </instant> <instant name="Shiki Fuujin" words="Shiki Fuujin No Jutsu" lvl="300" mana="15000" prem="0" range="5" needtarget="1" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="60000" needlearn="0" script="minato/shikifujin.lua"> <vocation id="999"/> </instant> Pesso que tenham paciencia essa e minha primeira post. Creditos: Criado Por: Frenesy . Algumas Edições: jeffersonpetrolina. Postado por mim, e algumas poucas edições por mim.
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
vo tentar aki PERFECT !!! TUE NOTA 10!
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[Pedido] Spell Mt Dificil
Olha queria uma spell quinei a do minato hirashin, exemplo eu paro falo a magia ae kai tal item no chao ae eu ando e dps falo o nome da magia dnv e eu aparece aonde estava o item pf ajudem.... tenho certeza que vai ajudar mtttts players
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[Pedido] Spell de teleport
Testa ai: local config = { pos = {x=42, y=234, z=7}, -- posição da aegis dimension tempo = 15, -- tempo pra voltar effect1 = 66, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 10 -- efeito ao voltar } function onCastSpell(cid, var) if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then target = getCreatureTarget(cid) addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, target, getThingPos(target), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) doTeleportThing(target, config.pos) if isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(target, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end if isPlayer(cid) and isCreature(target) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported ".. getCreatureName(target) .."!") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isCreature(target) then doPlayerSendTextMessage(target,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end else doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this spell in players") end return true end Creditos: xWhiteWolf Dirado de: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33043-spell-kamui/
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
opa, eu sei que tenho muitas duvidas uaeuaeuau fazer uque neh :/ vamo la eu queria que algum de vocês botasse essas 2 effect no meio centralizada REP+ Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 152) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 152) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -1000000.0, 0) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 } doCreatureAddHealth(cid, -1000000000) -- Quantidade de HP que você irá perder ao usar a Magia doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-1000000000", TEXTCOLOR_RED) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 230) -- Aqui muda o Efeito que aparece em você. addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) return true end Imagem:
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[Duvida] Mega Facil
Olhem a Imagem:: Virão? no target n sai dano nem um Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 230) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 230) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -902.2, 1, -1000000.2, 1) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 } doCreatureAddHealth(cid, -1000000) -- Quantidade de HP que você irá perder ao usar a Magia doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-1000000", TEXTCOLOR_RED) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 230) -- Aqui muda o Efeito que aparece em você. addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) return true end Olhem uque ta la em spell.xml <instant name="Hiraishin no Jutsu" words="Hiraishin no Jutsu" lvl="1" mana=" m0" prem="0" range="5" needtarget="0" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="minato/teleport.lua"> <vocation id="999"/> </instant> Spells.xml <instant name="Hiraishin no Jutsu" words="Hiraishin no Jutsu" lvl="1" mana=" m0" prem="0" range="5" needtarget="0" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="minato/teleport.lua"> <vocation id="999"/> </instant> Olha a Spells.xml <instant name="Hiraishin no Jutsu" words="Hiraishin no Jutsu" lvl="1" mana=" m0" prem="0" range="5" needtarget="0" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="minato/teleport.lua"> <vocation id="999"/> </instant> Duvida sanada era o needtarget que tava "0" uaeuaueua
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[Duvida] Mega Facil
Perem vou tentar nem uma das 2 n vai
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[Duvida] Mega Facil
Olhem to com uma spell queo Frenesy me passou so falta 1 passo pf me ajudem ela ta quase igual ado ceifador da morte ta aparecendo a effect so falta tirar o dano do target pf me ajudem, EXEMPLO to com a spell perfeita so queria que alguem arrumase pra mim pra ela tirar dano do adversario .. Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -100, -1.1, -150) -- Formula do Dano local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 } doCreatureAddHealth(cid, -100) -- Quantidade de HP que você irá perder ao usar a Magia doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-100", TEXTCOLOR_RED) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) -- Aqui muda o Efeito que aparece em você. addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) return true end
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(Resolvido)[Duvida] Minha Spell sai torta
ok vo testar CAAAAARA TUEEEE NOTA 10000000000000000000000000000000000000000000 CERTINHOOOOOOO REP+++++ SALVOU EU )))))))))))))))))))))) VLWWW
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(Resolvido)[Duvida] Minha Spell sai torta
Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT,229) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -350) setConditionFormula(condition1, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat1, condition1) arr1 = { {0, 3, 0} } arr2 = { {0, 3, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) return true end
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(Resolvido)[Duvida] Minha Spell sai torta
Putz Revoltz eu vi essa em outros ot certinho no centro e no meu n da '-- mais esso essa mesmo '--' queria tanto
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(Resolvido)[Duvida] Minha Spell sai torta
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(Resolvido)[Duvida] Minha Spell sai torta
pq quando eu clicko no target e uso a magia a spell sai torta?alguem me ajuda?
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[Duvida] Facil Facil
@UP
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[Pedido] Spell Ceifador da Morte
@UP
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[Duvida] Facil Facil
@UP
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[Pedido] Spell Ceifador da Morte
@UP
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[Duvida] Facil Facil
Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT,229) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLEEP) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -350) setConditionFormula(condition1, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat1, condition1) arr1 = { {0, 3, 0} } arr2 = { {0, 3, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) return true end
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[Duvida] Facil Facil
Olá deem uma olhada na imagem eu queria conseguir por a magia preta no meio do target esta torta pf ajudem...
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[Pedido] Spell Ceifador da Morte
Olha, eu clicko no target e falo o "nome do jutsu" ai vai aparecer uma effect encima de mim "o que falou o jutsu" eo cara aonde usei a spell perdera tal dano, é eu que usei perdei tmb .
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[Pedido] Spell Ceifador da Morte
Ola, galerinha do tk, queria pedir uma spell para vocês um poco dificil ,"CEIFADOR DA MORTE" O jutsu probibido queo Minato usa, tipo o player marca no target e fala o nome do jutsu aparece uma effect encima do player que falou, eo que tava no target lava tal dano eo que falou tal dano, EXEMPLO, Cliko no target e falo ceifador aprece 1 effect encima do "que falou" eo que falou leva um dano eo target tmb se poderem ajudar , tmb acho que vai ajudar mt players....
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(Resolvido)[Duvida] Map Editor e Dat Editor
vlww sempre salvando minha pele