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otaviogfl

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Tudo que otaviogfl postou

  1. Coloca isto aqui no autoloot.lua: local toloot = {11441, 11441, 11443, 11444, 11445, 11446, 11447, 11448, 11449,11450, 11451, 11452, 11453, 11454, 12618, 12232, 12244} -- PREFERENCIAL - SE QUISER APENAS COM ALGUNS ITENS local useSpecific = false --True para lotear somente os itens que estiverem na tabela toloot, false para todos os itens do corpse function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getItemAttribute(item.uid, "corpseowner") ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "You're not the owner.") return true end local items = {} for x=0, (getContainerSize(item.uid)) do local itens = getContainerItem(item.uid, x) if useSpecific == true then if isInArray(toloot, itens.itemid) then table.insert(items, {i=itens.itemid, q=itens.type}) doRemoveItem(itens.uid) break end else table.insert(items, {i=itens.itemid, q=itens.type}) doRemoveItem(itens.uid) end end for y=1, #items do doPlayerAddItemStacking(cid, items[y].i, items[y].q) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Looted "..items[y].q.."x "..getItemNameById(items[y].i)..".") end if #items > 0 then return true else return false end end --[[ AUTO LOOT BY GABRIEL SALES SE QUISER ATIVAR O AUTOLOOT APENAS PARA ALGUNS ITENS, ADICIONE OS IDS NA TABELA toloot E TIRE OS COMENTÁRIOS(--). --]]
  2. Tá funcionando sim você não está sabendo colocar.
  3. Informações: Win8.1 x64, TFS 0.3.6, já foi compilado anteriormente agora não consigo mais. Tenho Code Blocks, Visual e DevC++, o projeto já foi compilado com o DevC++ do Stian 0.1. Imagem: http://screenshooter.net/100254598/meainlr
  4. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Cara não dá pra colocar barras de ouro, se for avaliar reputação não vale de nada ter 0 e ter 1000 é a mesma coisa, o que poderiam dar como prêmio podia ser um sprite ou um mapa.
  5. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Quando entrei achei que era projeto de Bomber Man. Os mapas tão ficando legais, só tenta tirar as screens do tamanho real que fica melhor para visualizar,
  6. Otclient a cada atualização, dificulta ainda mais pra min. Essa versão 0.6.5, os Pokemons passivos andam travados o order também.
  7. Continua, será que é o client =/ EDIT: ERA O CLIENT =c, otClient é complicado viu, tem uns que tão bom outros não.
  8. 1-Sim 2-0.3.6 3-Não sei qual seria melhor se der posta da outra forma ai pra eu ver como fica, eu usei Onkill em outro servidor e deu certo não travava.
  9. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Só pode usar sprites do tibia ou posso criar alguma?
  10. Estou usando esse script para colocar exp nos pokémons, mas da uma pequena trava na hora que ganha a exp, já testei em outro servidor e não aconteceu isso, será por causa das sources? function onKill(cid, target, lastHit) local count = math.floor((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience)) local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local expatual = getItemAttribute(pokeball.uid, "exp") or 0 doItemSetAttribute(pokeball.uid, "exp", expatual+count) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu Pokemon Ganhou ".. count .."!") return true end
  11. Quem tira modifica todos esses scripts.
  12. Não existe 1 Script pra level, você tem que modificar vários scripts em seu servidor, como você deve estar usando PDA melhor pegar uma versão que já tenha level.
  13. Mitei com minhas espada justiceira(ThunderCats)
  14. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Créditos dessa sprite vão para Kass(Geovane).
  15. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Cara esse ai é um dos 3 que eu mais gostei do resultado, outros dois são os logo One Piece Online e do Bleach Online(que tá nessa imagem um pouco escondido.)
  16. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Vou começar a mostra meus trabalhos de design, a maioria são trabalhos antigos relacionados a Ragnarok. OtClient Avatares Backgrounds Sites Outros
  17. Coloca aleatorio fica mais legal, porque senão vai acontecer dos player pegarem o mais facil e deixar lotado a o Spawn.
  18. Se der faz para os dois, senão der faz para CoLLECT que vai ficar muito legal.
  19. Não existe 1 script para isso, são vários que você tem que modificar e é bem demorado. Dá uma olhada nos scripts de pokemon sempre tem um doItemSetAtributte alguma coisa, vc vai precisar disso.
  20. O cara te chamou de linda, mas você não é do sexo masculino?? Sério muda essa avatar kkk
  21. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Fazer que ele diz é mudar de cor. A maioria já veio de onde?
  22. otaviogfl postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    1- Existe algum TFS 0.3.6 para 9.x preferência 9.8? 2- 0.3 é mais estável que 0.4? 3- Além de ser mais estável quais as diferenças do 1.0 para os outros? Porque vejo que os códigos não funcionam da mesma forma. 4-Scripts do TFS 0.3.6 funcionam em quais outras versões perfeitamente?

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