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Pay My Pass

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Tudo que Pay My Pass postou

  1. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    @Jaurez andei navegando pela internet e ja consegui resolver o problema do client 11, como o flash client ainda está fora, vou procurar e ver se acho algum funcional e caso eu encontre e funcione aviso. Otimo servidor agradeço a contribuição com a comunidade.
  2. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    @Jaurez Poderia me ajudar em alguns erros que ocorreu comigo Flash Client: Tibia 11: Login.php e Config.lua estão configurados com a mesma database e msmo ip, client com msmo ip(127.0.0.1). Não sei ao certo se ajudaria mas, quando faço o acesso http://127.0.0.1/login.php da o seguinte erro: ja olhei linha 7 mas como nao modifiquei nada, creio que seria impossivel ter esse erro. Estou utilizando Xampp 7.1.1. Agradeço desde já. Ps. se mais alguém puder ajudar agradeço.
  3. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Sprites
    no itemeditor ja não sei oq você terá que fazr, inflizmente acho que o mais obvio, vai ter que exportar item em .obd e depois passar para uma .dat e uma .spr compativel com o itemeditor. Pois acredito que para que esse .dat e .spr funcionarem no ItemEditor, teria que Habilitar a leitura de transparencia e de extensão.
  4. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Sprites
    se esse nao for o ObjectBuilder tente utiliza-lo para ver se corrige esse erro ( http://www.tibiaking.com/forum/topic/30624-object-builder/)
  5. Poste sim, e se possível com as sources, pois poderá ser utilizado como base para muitos que gostam de servidores parecidos com á pxg
  6. por favor, explique melhor o que você está pedindo.
  7. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Sprites
    Boa para um começo, mas tente aplicar uns tons diferentes(sombrear) para que fique melhor.
  8. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Sprites
    Normalmente esse acontece quando você esquece de selecionar se é estendida, e/ou transparente. Basta seleciona-los ao abrir a .spr e .dat que ira resolver Não, basta procurar e baixar um programa que possa editar o arquivo .otb da pasta do seu servidor, o nome que conheço(e uso) ItemEditor. Abrindo seu ItemEditor vá preferencias procure pelo .dat e depois .spr, após feito isso vá em "file>open" e abra seu items.otb, pronto agora só adicionar as sprite com os items depois salvar e adicionar a descrição(caso seja item novo) no items.xml
  9. Obg @OrochiElf, me ajudou a ter um percepção a mais de como programar, e acredito que ajudara muitos outros
  10. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Desculpa nao encontrei onde você falo. Se você tiver usando rme editado por alguem baixe o original e instale. Caso seja o original tente reinstalar. pq pelo que entendi o Rme carrego um arquivo item.otb diferente do que o item.otb que está no mapa.
  11. Pay My Pass postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta ir na pasta do rme, "data/854" depois vai na pasta do servidor e abra "data/items" copie o items.otb e items.xml, e cole na pasta "data/854" do rme e tente.
  12. acredito que sim
  13. Olha, os requisitos minimos para rodar ele, eu não vou saber dizer, basta baixar ele e testar cara, o servidor tem 169mb, mapa 64mb esse aqui é o Topico Kpdo onde você pode baixar o servidor Cara basta você extrair o servidor de novo, e fazer da forma que eu ensinei, não é pra dar errado, todo o tutorial que postei aqui ou irei postar, eu ja testo no meu, antes de postar aqui, para que nao de erro
  14. @Nextbr Então o pokemon.lua (da pasta lib) na verdade os pokemons ja existentes no servidor ja tem sua lifes configuradas no pokemon.lua basta somente adiciona-lo no catchrate.lua ja postei o tutorial, bem provavel que tenha feito algo errado em um dos scripts q tenha dado esse bug
  15. Desculpa mas não irei colocar o servidor para download, sendo que basta ir ao topico do servidor e baixa-lo novamente e fazr oq quiser
  16. O ip só da pra mudar com Hex Editor.
  17. As vocações são Pokemon Trainer ID(8); Donater Trainer ID(2)
  18. esse bug acontece por que você ta usando o new client. Nao sei como arrumar isso, mas se eu descobrir le aviso
  19. sim testei, e aqui ta funcionando
  20. Ele está em anexo createaccount.php
  21. Faça o seguinte, vá na pasta data/lib depois abra o arquivo catchrate.lua adicione isso sempre q for por algum poke pra catch: Bom é isso. Amanha deixarei aqui um tutorial de como criar um pokemon, andei fazendo uns teste e acho q encontrei um jeito.
  22. Estranho isso estar acontecendo, aqui está funcionando normal, sem erros. Então nao poderei te ajudar desculpa.
  23. Vou dar uma olhada e ver se consigo adicionar alguns pokes se eu conseguir passo aqui um tutorial. Em questão seu catch.lua testei ele, mas nao apareceu erro na distro mas realmente fica como se o poke nao tivesse sido adicionado para catch. estou passa aqui um catch.lua, tente usa-lo e se der erro avise catch.lua
  24. Olha o tutorial novamente editei uma coisa nele que pode ajudar no catch rate. ja esse erro q ta dando no seu server, significa q tem um erro na linha 1 do script, provavelmente algum simbolo errado. Copia o seu catch.lua e coloca dentro de um spoiler q dai eu vejo onde esta o erro. Quanto aos codigos, tenta colocar uma virgula dentro do script depois do nome [kpdo]Cater

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