Tudo que brendoonh postou
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Banco para Staff
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Banco para Staff
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Banco para Staff
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Banco para Staff
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HELP ot caindo
Pelo pouco que sei, isso é no config.lua, ta mal configurado... Posta seu config.lua ai pra facilitar
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[Resolver] Sqlite Error Shop_history
pega oq???????
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[Resolver] Sqlite Error Shop_history
È sqlite? Executa no seu sql e ver se resolve. DROP TABLE IF EXISTS z_shop_history_item; CREATE TABLE z_shop_history_item ( id INT( 11 ) NOT NULL, to_name VARCHAR( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', to_account INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', from_nick VARCHAR( 255 ) NOT NULL, from_account INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', price INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', offer_id VARCHAR( 255 ) NOT NULL DEFAULT '', trans_state VARCHAR( 255 ) NOT NULL, trans_start INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', trans_real INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY ( id ) );
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(Resolvido)Pedido Stafftime
Perfeito, muito obrigado novamente!!! Você é o cara malandrão @Vodkart Eu fui fazer um ultimo teste e parece que tem um bug, veja bem: Eu olhando o tempo que o ADM tinha de Staff Time: Dai decidir fazer um teste, no qual eu salvei o server e reiniciei o mesmo para vê se o tempo iria continuar igual antes de reiniciar e olha o quê aconteceu... Eu não gastei nem 10 segundos reiniciando o server, como iria ter 21 horas de stafftime??
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[8.6] Staff Time
Recomendo, script perfeito !!!! Fugindo do assunto um pouco, o zombie sai amanha(sabado) mesmo ????
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(Resolvido)Pedido Stafftime
Tá muito perfeito esse MODS, a contagem em tempo real me surpreendeu!!! MUITO OBRIGADO.. Ficou até melhor do que eu imaginava!!! Só uma coisinha, quando digitar /stafftime teria como aparecer uma janela com os comandos e explicação??? Ao usar esse comando aparece assim: "use um comando valido". Eu até poderia modificar a mensagem pois é pratico, só não sei fazer a função para aparecer essa mensagem na janelinha (PopupFYI). OBS: Como eu disse tá melhor do que eu imaginava, se não der pra fazer blz, se der melhor ainda.. BRIGADAOOO DE NOVOOOO !!!!!
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(Resolvido)Pedido Stafftime
@Vodkart Caraaaacaaaaaa !!!!! Muiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitoo obrigado.. Fez em MODS aindaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhh vlww !! Vou testar agorinha..
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Compilar
Se for TFS 0.4 esse é o melhor que ta tendo ... CLIQUE AQUI Obs: Ja vem com as dll's
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(Resolvido)Pedido Stafftime
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(Resolvido)Rank system Ajustando
Gustavo Ntos Eu uso em 0.4 . Tem que testar em outras versoes...
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Talk Rank Frags
Então galera, vejo direto gente pedindo esse sistema de RankFrags~~Top Kills Os que eu encontrei estavam bugados.. Chega de blabla... Em data/talkactions/script crie um arquivo com o nome rankfrags.lua Adicione isso la dentro: function onSay(cid, words, param) local max = 20 local letters_to_next = 20 local name_now local name = "Top Frags\n" local rkn = 0 name = name.."\n" name = name.."Rank Frags - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `p`.`name` AS `name`, COUNT(`p`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `k`.`unjustified` = 1 GROUP BY `name` ORDER BY `frags` DESC;") repeat if v:getID() == -1 then break end rkn = rkn+1 name_now, l = v:getDataString("name"), string.len(v:getDataString("name")) name = name..rkn..". ["..v:getDataInt("frags").."] - "..name_now.." ".." ".."".."\n" until v:next() == false if name ~= "" then doShowTextDialog(cid,1903, name) end return TRUE end Adicione essa tag em talkactions.xml <talkaction words="!rankfrags" event="script" value="rankfrags.lua"/> TESTADO EM TFS 0.4 È isso ai galera, espero q gostem.. Tenho esse mapa a mt tempo, não sei qm fez esse script '-'
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Comando notice
Marque de quem voce usou e funcionou como melhor resposta para futuros membros...
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Comando notice
--- Script by esK~--- --- Notice System 0.1 Beta --- function onSay(cid, words, param) file = io.open('noticias.txt','r') notice = file:read(-1) doShowTextDialog(cid,9241,notice) file:close() end Agora vá na pasta do seu server, onde fica seu TFS (Arquivo que abre seu OT). Clique com o botao direito em uma parte branca, vai aparecer varias opções, clique em NOVO, depois clique em Documento de Texto. Feito isso você vai alterar o nome do Documento de texto que você acabou de criar, e vai mudar o nome para NOTICIAS Terminado tudo isso, você pode escreve dentro desse arquivo que os players ao usar o comando !notice verão a noticia que você anotou dentro deste arquivo! rs
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[PEDIDO] Como Coloca o Comando !Notice no server?
Qual o fundamento de você postar isso aqui??? Crie um topico em suporte de scripts '-'
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(Resolvido)Pedido Stafftime
upppupppupppp
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Galera ajuda zombie evento
Isso é um ÓTIMO sinal !!!
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(Resolvido)Erro estranho
Não... quando dá debug o server não cai, isso que eu to achando estranho, por não constar nenhum erro na distro e o server continuar online... Ele continua online, da até pra ver o cara morto lá qnd volta... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @Vodkart Encontrei o erro, é um sistema de morte no chat (Death Channel) O mais estranho é que não da nenhum erro ao abrir o server, minha distro tá "limpa" . Será que você sabe um sistema de Death Channel que funcione? Um chat especifico para anunciar mortes?? Ou consegue corrigir este? Eu estava usando esse script: -- Coded by Zoom.. local info, win, lose = "%s [Level: %s] foi mort%s pelo %s %s%s", "%s obteve %s frags seguidos após derrotar %s.", "%s acabou de impedir que %s fizesse uma sequência de %s frags seguidos." local frags, storage = {5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50}, 30045 function onDeath(cid, corpse, deathList) if(not isPlayer(cid)) then return true end local target = deathList[1] doCreatureSetStorage(target, storage, getCreatureStorage(target, storage) + (getCreatureStorage(target, storage) == -1 and 2 or 1)) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', info:format(getCreatureName(cid), getPlayerLevel(cid), getPlayerSex(cid) == 1 and "o" or "a", isPlayer(target) and "player" or "monstro", getCreatureName(target), isPlayer(target) and " [Level: "..getPlayerLevel(target).."]." or "."), TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, 0xF) for _, frag in ipairs(frags) do if(getCreatureStorage(target, storage) == frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', win:format(getCreatureName(target), frag, getCreatureName(cid)), TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, 0xF) end if(getCreatureStorage(cid, storage) >= frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', lose:format(getCreatureName(target), getCreatureName(cid), getCreatureStorage(cid, storage)+1), TALKTYPE_GAMEMASTER_CHANNEL, 0xF) end end end doCreatureSetStorage(cid, storage, 0) return true end <event type="death" name="deathchannel" event="script" value="deathchannel.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "deathchannel")
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(Resolvido)Erro estranho
Vou fazer o que você falou sobre ir removendo 1 por 1.. Eu to editando esse server tem um tempão, agora q to preste a abrir que fui testar jogabilidade e tals e notei esse erro, nao da nada na distro, sempre q qlq char morre da debug ... qm ta perto toma tb..
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(Resolvido)Erro estranho
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <!-- Protection Serv --> <event type="login" name="Antimagebomb" event="script" value="Antimagebomb.lua"/> <event type="login" name="AntiAccBomb" script="accounts.lua"/> <!-- Critical e Dodge System --> <event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/> <event type="statschange" name="CombatDodge" event="script" value="dodgecombat.lua"/> <!-- TASK SYSTEM --> <event type="kill" name="tasksystem" script="tasksystem.lua"/> <!-- Monster Com TP --> <event type="kill" name="killboss" event="script" value="tpmonster/onkill.lua"/> <event type="death" name="Magician" script="tpmonster/Magician.lua"/> <event type="death" name="Poi Orshabaal" script="tpmonster/Poi Orshabaal.lua"/> <event type="death" name="The Lord Hells" script="tpmonster/The Lord Hells.lua"/> <event type="death" name="tp" event="script" value="tpmonster/tp.lua"/> <event type="death" name="teleportarena1" script="tpmonster/tparena1.lua"/> <!-- Pvpe --> <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/> <event type="target" name="PVPTarget" event="script" value="pvpspells.lua"/> <event type="combat" name="PVPCombat" event="script" value="pvpspells.lua"/> <event type="login" name="PVPLogin" event="script" value="pvpspells.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="death" name="deathchannel" event="script" value="deathchannel.lua"/> <!-- Staff Group --> <event type="login" name="groupOutfit" event="script" value="grouplogin.lua"/> <event type="login" name="MutePlayer" event="script" value="mute_check.lua"/> <event type="login" name="StaffLogin" event="script" value="stafflogin.lua"/> <!-- Extras --> <event type="login" name="castleexp" script="castleexp.lua"/> <event type="advance" name="fullmh" event="script" value="fullmh.lua"/> <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> <event type="moveitem" name="MoveItem" event="script" value="houseprotect.lua"/> <!-- Eventos Otserv --> <event type="logout" name="CTFLogout" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="combat" name="CTFCombat" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="attack" name="CTFAttack" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="statschange" name="CTFDeath" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="death" name="gv1" event="script" value="eventos/gv1.lua"/> <event type="death" name="gv2" event="script" value="eventos/gv2.lua"/> <event type="death" name="gv3" event="script" value="eventos/gv3.lua"/> <event type="death" name="guardablood" event="script" value="eventos/BloodCreatureGuarda.lua"/> <event type="death" name="arcanjoblood" event="script" value="eventos/BloodCreatureAnjo.lua"/> <event type="death" name="morrerblood" event="script" value="eventos/BloodCreature.lua"/> <event type="death" name="loginblood" event="script" value="eventos/BloodCreature.lua"/> <event type="login" name="BattleLogin" event="script" value="eventos/BattleCreatureScript.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="BattleDeath" event="script" value="eventos/BattleCreatureScript.lua"/> <event type="combat" name="BattleTeam" event="script" value="eventos/BattleCreatureScript.lua"/> <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="Eventos/zombieevent.lua"/> <!-- Basicos --> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> </creaturescripts> Consegue suspeitar de algo?
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(Resolvido)Erro estranho
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(Resolvido)Erro estranho
O erro persiste, notei 1 coisa, o debug dá caso alguem morra, pra bixo, player... Somente ao morrer que da debug...