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cacete

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  1. Eu sei fazer com a versão 9.8, mas e com a 9.7? Alguém sabe? Ajuda aí por favor
  2. Ele está sim, só não sei porque está aparecendo isso... os s3db da versão 8.6 e 9.81 se diferenciam? Se sim, só pode ser esse o problema.
  3. Quando abro minha distro, na hora de ler a database, aparece essa mensagem. Vou postar meu config.lua pra vocês verem pra mim qual é o erro! -- The Forgotten Server Config -- Account Manager accountManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "no" newPlayerSpawnPosX = 95 newPlayerSpawnPosY = 117 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "yes" -- Banishments broadcastBanishments = "yes" banDays = 7 finalBanDays = 30 killsToBan = 0 -- Battle worldType = "pvp" hotkeyAimbotEnabled = "yes" protectionLevel = 1 kills
  4. Na verdade é so o .exe, se entender isso como compilado, então sim.
  5. Eu quero pedir uma distro 9.81, porque estou fazendo um update do meu OT 8.6, só não tenho a distro. Todas que eu baixei estão com bugs, baixei uma do OTX, mas ela buga e não pega. Baixei uma do TFS e não pegou também. Vocês podem me passar uma sem bugs? @EDIT Para windows 32 bits, porque o meu não é 64.
  6. Outra duvida. Como que eu faço pra mudar a versão do mapa pra 9.81? Eu alterei o clients.xml seguindo um tuto e quando eu vou mudar a versão do mapa (veio em 9.60) não tem a opção de mudar pra 9.8/9.81. Como eu faço então?
  7. Queria saber se pra mapear com o RME 9.81 é o mesmo procedimento para mapear com o 9.80 e se pode usar o cliente 9.81, porque tenho um OT 9.81, ma não sei se posso fazer o mesmo procedimento do 9.80 para mapear. Posso ou não?
  8. Então como eu coloco num só script? Manda ae
  9. Gente, estou fazendo uma quest que quando o player pisa no tile falso, summona monstros e adiciona uma stalagmite para que ele não possa pisar denovo. O problema, é que tem muitos tiles falsos, e eu não quero ter muito trabalho com os scripts. Eu tentei deste modo, mas no .exe do OT dizia "lua doCreateItem. Tile not exists", eu não entendi, mas mando o código pra vocês. function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) local monsters = { {"Tartaruga Mutante Suprema", {x = 2185, y = 3109, z = 8}}, {"Tartaruga Mutante Suprema", {x = 2185, y = 3110, z = 8}} } local pos = {x = x, y = y, z =
  10. Olá pessoal, estou aqui para pedir uma coisa. Eu tenho uma net via-rádio (Netmail), quero saber se posso por um OT 8.6 online. E outra dúvida, aproveitando o tópico, como boto um ot on 24 hs? Agradeço respostas.
  11. Nenhum dos dois deu certo. No EXE aparece assim: 'then' expected near '='. Mas o then está ai, então não sei o que é, mas não deu certo. @EDIT Arrumei o erro do Then, agora fala assim: 'end' expected to close function (at line 14) near 'else'
  12. Eu queria tipo assim, uma alavanca que quando o player clicasse, se ele estivesse no piso correto, teleportaria ele, senão, mostraria a mensagem "Entre no piso branco". Vou mostrar o script para vocês. -- Start Config -- demon1pos = {x = 2175, y = 3114, z = 7} demon2pos = {x = 2177, y = 3114, z = 7} demon3pos = {x = 2179, y = 3114, z = 7} demon4pos = {x = 2175, y = 3118, z = 7} demon5pos = {x = 2177, y = 3118, z = 7} demon6pos = {x = 2179, y = 3118, z = 7} demon7pos = {x = 2173, y = 3117, z = 7} demon8pos = {x = 2181, y = 3117, z = 7} -- End Config -- function onUse(cid, item, frompos, item
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