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Vou iniciar um projeto de BOT para Tibia GLOBAL - O que usar?
Então, tendo uma estrutura pronta (tibia API) é mais fácil de continuá-la do que iniciar uma estrutura do 0. Mas mesmo que eu não utiliza-se, eu gostaria do source para plajear o código para minha aplicação. Vou começar a por a mão na massa no bot novamente hoje, e pretendo esta semana oferecer um executável aqui. Vou fazer alguns comandos básicos sem o uso da tibia api (parte de healer).
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Vou iniciar um projeto de BOT para Tibia GLOBAL - O que usar?
Estou te mandando uma pm para tirar algumas curiosidades com você. ---- Sobre o projeto: - Estou tendo vários problemas com o uso de threads em vb6, e como ainda está fácil a migração para .net, acredito que será o mais viável. - Eu já colhi todos os address ta versão mais atual do tibia, porém não estou encontrando um source (C#) da tibiaapi completo. Sempre falta algumas UDTS e alguns métodos, inclusive uma que está disponível aqui no fórum. No caso estou trabalhando em vb.net mas a migração é simples. Se alguém possuir um source confiável e o mais atualizado possível, e puder disponibilizar , serei grato . O projeto ficou um pouco "morno" pelo feriado passado, que viajei praticamente a semana inteira, e por essa impossibilidade de continuar o projeto em vb6. Como tenho conhecimento em VB, estou usando um programa para conversão da tibiaapi (c#) para vb.
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O vb6 dá suporte a threads, porém são "arames", não é algo simples de implementar como na plataforma .net. As formas são: 1 º passar a operação para uma thread manualmente, usando a API do windows. Quando você faz isso, você não tem "controle" totalmente do processo (alguns problemas disso são: o debug não funciona 100%, dificultando a programação). 2 º transformar o projeto em um Active X Object. Ele gera threads através de objetos. Ou seja: se você precisa de uma thread, você precisa criar um objeto. E uma programação tão "orientada a objetos" no vb6 as vezes não é produtiva. ----- @ atualização defini que irei utilizar a TIBIAAPI no meu projeto. Já gerei os address que irei utilizar para a versão 10.20, só que estou tendo alguns problemas: - o source que encontro no googlecode e aqui no fórum não está compilando; estão faltando algumas estruturas. Alguém possui o source da tibia api que já tenha testado?
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interessante, blequi. eu utilizei bots no tibia global por mais ou menos 2/3 anos (atualmente não jogo tibia). usei tibia luz, ng, elfbot, tibia auto, redbot e por fim o neobot. e em todos desse, somente um me deu ban: tibiaauto. eu nunca havia utilizado ele, então resolvi usar por uma semana por ter um sistema simples de depositer, e logo tive o ban. e obrigado pela resposta da pm. eu mandei uma mensagem no TpForum mas você não respondeu(igual a msg daqui), confere se recebeu para eu saber se estou mandado para a pessoa certa. estarei perguntando algumas coisas pra você lá. quando puder me responder agradeço! obrigado
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Olá. Algumas atualizações do meu projeto que estarei comartilhando com vocês. Algumas novas interfaces: ---- Sobre a programação, estou observando que a multiprogramação necessária para um bot de tibia talvez me obrigue a usar threads, que não são disponíveis no vb6. O que dizem vocês sobre isso?
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Obrigado pela resposta flamer, e se possível, também pesso que lhe passe seu contato por pm, caso seja possível. Sobre a TIBIAAPI, sim, como o código é em C#, talvez seja mais simples eu apenas estudá-la para usar em minha aplicação. Porém sobre a linguagem VB.NET, como tenho maior esperiência com Vb6 (desktop) e Asp.net (web), não sei se seria produtivo com ela. Possuo muitos componentes pagos para VB6, e muitas bibliotecas. Mas logicamente, VB.NET é uma plataforma mais evoluída que sua antecessora. Também caso eu migre para desktop .net, irei trabalhar provavelmente com C#, que é uma linguagem que me agrada bastante
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dobclan reagiu a uma resposta no tópico: Vou iniciar um projeto de BOT para Tibia GLOBAL - O que usar?
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Olá, agradeço o apoio do daniel. estarei postando aqui minhas descobertas para quem sabe, contribuir com quem também está iniciando. encontrei o source da tibia api: https://code.google.com/p/tibiaapi/source/browse/trunk/tibiaapi/ então teoriacamente, é necessário apenas obter os address de cada versão para utiliza-la, ou da versão do global. estou estudando o código dela para verificar se ela possui tudo que estarei utilizando no bot, e se é viável uma implementação sobre ela para o que eu precisar.
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Olá. Esta seção infelizmente é um pouco parada, e não tive um retorno esperado sobre minhas dúvidas. Mas agora trago mais alguns assuntos para a discussão. Primeiro, algumas telas do meu bot, gostariam que opinassem. Lembrando que minha idéia e ter um bot sem a necessidade de scripts, tudo o que for necessário deve ser trabalhado na interface. Pesso que avaliem apenas a intuidade da aplicação, e não apenas firulas como cores e efeitos 3D. Serão adicionados, assim como efeitos de firula mais importantes como ícones. Como principal forma para alcançar isso, irei fazer um módulo de "Actions" (na janela de hotkeys e persitência existe uma combo dela), onde todas as ações (que seriam scripts) serão criadas neste módulo, e assim utilizadas nas demais áreas do bot. O módulo irá trazer um conjunto de ações e um conjunto de sugestões. Como por exemplo: Action: Eat food Value: X Condition: If item not below Value: 10 Ou: Action: Load and Run Walker Script Value: GoToCarlin.wkb Condition: If player attack Value: x ------------------ Sobre algumas idéias após algumas leituras que tive. - Vou ler mais sobre a tibiaApi, e estudar a viabilidade de implementá-la. A biblioteca parece encapsular bastante o trabalho de ter que manipular puramente o cliente do tibia. Meu engano era que como ele era uma biblioteca (DLL), não seria possível atualizá-la ou aprimorá-la quando necessário, e me enganei sobre isso. - Procurei a ajuda de algumas pessoas (algumas por PM, provavelmente irão me chingar em breve), para um auxílio mais próximo. Aqui no fórum tenho respostas semanais, e atualmente estou engajado neste projeto, então precisaria de um "mentor" ou alguém que me indique o caminho das pedras. Não é por preguiça de correr atrás, até porque já descobri muita coisa nesse tempo que estou desenvolvendo este projeto, mas por ambição de querer alcançar meu objetivo. Então se algúém puder me passar um contato direto (skype, whtsapp, etc) ficarei grato. É isso, espero respostas sobre este texto! obrigado.
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Obrigado pela resposta Blequi. Sobre movimentação de ponteiros , descobrir suas coordenadas e como irei encontrar cada elemento eu já tenho uma ideia do que irei fazer. Você poderia me passar seu contato (skype, googletalk, talvez whatsapp) por pm para conversamos um pouco mais sobre esta questão de "detectável"? Sobre ela, eu tiro como base desde os cheats que eu usava em outros jogos, e um deles que usei bastante foi o Gunbound. No Gunbound você alterava os valores dos endereços de memória direto no CheatEngine - porém, os valores eram frizados, mantendo o valor que digitávamos sempre - e com isso, em alguns testes, o cliente apresentava crash ou apresentava "hack detectável". Essa questão é evidente que é simples de ser detectável pelo software que está sendo atacado. Sobre a TibiaAPI, me expressei mal quando não tinha muito conhecimento sobre ela, pois ela é sim uma boa biblioteca, mas caso eu utilize ela eu seria dependente de seus recursos. Sobre o TPFORUNS estou lendo alguns materiais nele sim, é um site interessante. , E sobre o bot, eu já estou com os detalhes mais simples implementados (healer e algumas utilidades).
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Vou iniciar um projeto de BOT para Tibia GLOBAL - O que usar?
olá pessoal, não tive ajuda aqui mas tive ajuda em outro fórum, então vou compartilhar como está meu andamento: já tenho conhecimento sobre como irei fazer todas as ações do bot que não necessitem de uma ação de mouse (clique, arrastar, botão direito). são através de leituras dos endereços de memória do tibia. já para ações que necessitam de ações do mouse (cavebot, targeting, looter), tive uma dúvida. estou postando a mesma pergunta que fiz em outro fórum:
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Vou iniciar um projeto de BOT para Tibia GLOBAL - O que usar?
obrigado pelo reconhecimento, mas é algo que me interessa bastante. mas preciso de uma orientação para não "reinventar a roda". se souber de alguém que tenha conhecimento sobre o assunto traga-o aqui!
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Vou iniciar um projeto de BOT para Tibia GLOBAL - O que usar?
Olá, bom dia a todos. Me interesso pelo assunto à tempos, e gostaria de iniciar o desenvolvimento de um bot para o tibia. Atualmente trabalho profissionalmente com VB6 / .NET - Tenho mais prática com a primeira, que programo mais tempo. O que já sei sobre o assunto: - TIBIAAPI não serve, pois além de simples, foi descontinuada. - Atualmente são utilizados apenas código puro e endereços de memória (pelo que vi, não existe nenhuma API / DLL que encapsule o assunto. Apenas código puro). Minhas dúvidas: - É possível utilizar VB6? É viável, ou existem ferramentas melhores para outras linguagens? ( esta pergunta é bastante relevante, pois mesmo que agora existam apis prontas para outras, o tibia sempre atualiza e a api pode ser descontinuada). - Devo usar .NET? - Se usar VB6, existem métodos na própria biblioteca da linguagem para simulação de mouse/teclado? - O que irei usar no Vb6? E no .net? É um projeto que pretendo manter por um tempo, pois atualmente estou em um local que tenho um bom tempo livre (para programar). Obrigado!
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[Resolvido] Depositer do forum com problemas aki
não, confundi de edson junior, oq eu pensei q era com certeza nao mexe com torcida organizada. dindin ingame nem rola, só sms pra mim vlw ai entao.
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[Resolvido] Depositer do forum com problemas aki
a, tranquilo entao tem algum bot com depositer alem do neobot de qualidade? eu baxei o redbot no tibiafacil, mais o targeting começou a falhar e eu desanimei de testar o depositer o BBot é de qualidade? quanto custa? tem como comprar por sms? como? --- edson junior, tu conhece o Pedro lucas do coimbra?
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[Resolvido] Depositer do forum com problemas aki
Eae galera, o problema aki é q é o seguinte, o char vai até o npc do banco, tudo certo, com o numero certo de gold. Tudo certinho como deveria fazer. O Problema é que quando ele para pra falar com o NPC, ele faz duas coisas diferentes: (Linhas 155 a 164) Quando o script de deposit usa o comando "Self.Say", ele diz somente no default, e nao na janela de npc, e nao deposita o gold, alem de bugar e ficar falando varias vezes Quando o script de deposit usa o comando "Self.NpcSay", ele simplismente nao fala nada, msm com a janela "npcs" aberta manualmente. Queria saber se o script de deposit de ng realmente funciona, e qual o comando q vcs usam caso esteja funcionando ai.