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GiovaniRodrigo

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Tudo que GiovaniRodrigo postou

  1. Você colocou protect zone no tile do seu teleport?
  2. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Faz um filme com ela então cara, iria fazer muito sucesso
  3. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  4. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Isso é normal cara, todo mundo faz sexo virtual Pergunta se ela nunca fez
  5. Explique mais sobre esse Order System, pois como vivo dizendo, nem todo mundo joga ou tem servidor de pokemon. Cai a mão explicar um pouco sobre o pedido?
  6. Estava configurado para empurrar apenas jogadores, agora eu modifiquei e está tudo certo. Recopie o script e teste novamente.
  7. Área incorreta, tópico movido. Mais atenção na próxima vez, tópicos de dúvidas e pedidos são feitos na seção OTServ > Suporte OTServ.
  8. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido! Cuidado com double post.
  9. Já encontrei o erro, use esse script: function onSay(cid, words, param, channel) local mensage1 = "[Evento Dota] Evento Iniciado! Destruam as Torres! quem destruir as 3 Torres primeiro, Ganha!" -- Mensagem Inicial local monster1 = "Gerador Azul I" -- Geradores Iniciais local monster2 = "Gerador Vermelho I" -- Geradores Iniciais gatepos = {x=1307, y=1158, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedras 1 getgate = getThingfromPos(gatepos) gatepos11 = {x=1307, y=1157, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedras 11 getgate11 = getThingfromPos(gatepos11) gatepos12 = {x=1307, y=1156, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedras 12 getgate12 = getThingfromPos(gatepos12) gatepos13 = {x=1307, y=1160, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedras 13 getgate13 = getThingfromPos(gatepos13) gatepos14 = {x=1307, y=1159, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedras 14 getgate14 = getThingfromPos(gatepos14) gatepos2 = {x=1223, y=1158, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedra 2 getgate2 = getThingfromPos(gatepos2) gatepos21 = {x=1223, y=1157, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedra 21 getgate21 = getThingfromPos(gatepos21) gatepos22 = {x=1223, y=1156, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedra 22 getgate22 = getThingfromPos(gatepos22) gatepos23 = {x=1223, y=1160, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedra 23 getgate23 = getThingfromPos(gatepos23) gatepos24 = {x=601, y=44, z=7, stackpos=1} -- Posição da Pedra 24 getgate24 = getThingfromPos(gatepos24) if getgate.itemid == 1304 and getgate2.itemid == 1304 then broadcastMessage(mensage1, MESSAGE_EVENT_ADVANCE) doSummonCreature(monster1, {x=1229, y=1158, z=7}) doSummonCreature(monster2, {x=1301, y=1158, z=7}) doRemoveItem(getgate.uid,1) doRemoveItem(getgate11.uid,1) doRemoveItem(getgate12.uid,1) doRemoveItem(getgate13.uid,1) doRemoveItem(getgate14.uid,1) doRemoveItem(getgate2.uid,1) doRemoveItem(getgate21.uid,1) doRemoveItem(getgate22.uid,1) doRemoveItem(getgate23.uid,1) doRemoveItem(getgate24.uid,1) doCreateItem(1304, {x=1182, y=1154, z=7}) end return true end Att. Giovani Rodrigo
  10. Crie um arquivo chamado impulse.lua na pasta data/spells/scripts/support e cole isso: function onCastSpell(cid, var) max_sqm = 3 -- Maximo de SQM que o jogador será empurrado pos = getPosByDir(getCreaturePosition(cid), getCreatureLookDirection(cid), 1) pos.stackpos = 253 doTeleportThing(getThingFromPos(pos).uid, getClosestFreeTile(getThingFromPos(pos).uid, (getPosByDir(getCreaturePosition(cid), getCreatureLookDirection(cid), max_sqm)))) doSendMagicEffect(pos, 10) return false end Adicione a seguinte linha no arquivo spells.xml que se encontra na pasta data/spells: <instant name="Impulse" words="exevo impulse" lvl="40" mana="80" prem="1" blockwalls="1" range="3" needtarget="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/impulse.lua"> <vocation id="1"/> -- Sorcerer <vocation id="2"/> -- Druid <vocation id="3"/> -- Paladin <vocation id="4"/> -- Knight <vocation id="5"/> -- Master Sorcerer <vocation id="6"/> -- Elder Druid <vocation id="7"/> -- Royal Paladin <vocation id="8"/> -- Elite Knight </instant> Créditos: Vodkart -- Script Eu -- Trazer pro TK e Tag Att. Giovani Rodrigo
  11. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Você sabe que quando o endereço do site está como localhost:8080 o endereço do phpmyadmin é localhost:8080/phpmyadmin né?!
  12. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Copia todos os arquivos dentro da htdocs e coloca dentro da pasta www. Não se coloca a pasta htdocs dentro da www, pois a htdocs é pasta do xampp, o site mesmo está dentro da pasta htdocs.
  13. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    O kaiquegabriel já está com o resultado, mas por problemas técnicos ele está com dificuldades de acessar o site. Em breve ele irá postar o resultado. Tópico fechado. Att. Giovani Rodrigo
  14. Você apenas apagou as vírgulas quando configurou do seu jeito, não pode apagar.
  15. Crie um arquivo chamado Fance.lua na pasta data/npc/scripts e cole isso local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local cfg = { mensage = "item", -- Mensagem que o jogador irá falar para ganhar o item. storage = 40001, -- Storage para o jogador não ganhar o item mais de uma vez. count = 1, -- Quantidade do item que o jogador irá receber. item = 1234 -- ID do item que o jogador irá receber. } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, cfg.mensage) then if getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) <= 0 then selfSay("You have found ".. cfg.count .." ".. cfg.item ..".", cid) doPlayerAddItem(cid, cfg.item, cfg.count) setPlayerStorageValue(cid, cfg.storage, 1) else selfSay("Have you received your item.", cid) end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Crie um arquivo chamado Fance.lua na pasta data/npc e cole isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Fance" script="data/npc/scripts/Fance.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="128" head="97" body="100" legs="115" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hey |PLAYERNAME|!"/> <parameter key="message_walkaway" value="Hey Hey, where you go ?"/> <parameter key="message_farewell" value="Bye bye."/> </parameters> </npc> Att. Giovani Rodrigo
  16. Poste o script que está dando esse erro.
  17. Para facilitar, procure pelo ID da soft boots e da firewalker boots marque o cid delas e modifique no seu novo item.
  18. Procure por AREA_WAVE4 no arquivo spell.lua na pasta data/spells/lib e troque por essa AREA_WAVE4 = { {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 3, 0, 0} } Procure por AREADIAGONAL_WAVE4 no mesmo local do arquivo acima e troque por essa AREADIAGONAL_WAVE4 = { {0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3} } Att. Giovani Rodrigo
  19. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  20. Primeiro você terá que criar um item com id própria. Depois de criar o item não precisa colocar a tag dele no items.xml pois eu vou disponibilizar, você só irá editar o id na primeira linha da tag. Real Warrior Boots <item id="ID_DO_SEU_ITEM" article="a" name="real warrior boots"> <attribute key="weight" value="220"/> <attribute key="healthGain" value="150" /> <attribute key="healthTicks" value="1000" /> <attribute key="manaGain" value="75" /> <attribute key="manaTicks" value="1000" /> <attribute key="speed" value="80" /> <attribute key="skillFist" value="5" /> <attribute key="skillAxe" value="5" /> <attribute key="skillClub" value="5" /> <attribute key="skillSword" value="5" /> <attribute key="skillDist" value="5" /> <attribute key="skillShield" value="5" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> Real Magician Boots <item id="ID_DO_SEU_ITEM" article="a" name="real magician boots"> <attribute key="weight" value="220"/> <attribute key="healthGain" value="75" /> <attribute key="healthTicks" value="1000" /> <attribute key="manaGain" value="150" /> <attribute key="manaTicks" value="1000" /> <attribute key="speed" value="80" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="2" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> Att. Giovani Rodrigo
  21. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Eu respondo algumas quando vejo que não tem necessidade de abrir um tópico. Esses dias mesmo um membro pediu para eu testar o site dele pra ver se estava abrindo, acho que um tópico para isso era desnecessário então testei pra ele. Mas muitos membros fica pedindo ajudas que podem ser pedidas por tópicos.
  22. Poderia postar a solução?
  23. GiovaniRodrigo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Colocou a tag no actions.xml? Achei que você soubesse criar uma tag Tag: <action actionid="6587" event="script" value="nome_do_arquivo.lua" /> No map editor coloque o ActionID 6587 do baú da quest.
  24. Na própria config.lua tem essa opção de deslogar o jogador depois de um certo tempo. Poste sua config.lua para eu ver como ela está.
  25. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!

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