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Eremin

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Tudo que Eremin postou

  1. Amigo, Não sei se é de seu interesse mais eu tenho uma spell do hiraishin seal aqui, segue o ''tutorial''. Em spells crie um arquivo com o nome que deseja e coloque isto dentro Em items.xml na sua kunai, coloque pra ela sumir no tempo desejado. pra nao der bug caso morra, va em creaturescript.xml coloque isso <event type="death" name="onDeathSkill" event="script" value="hiraishinseal.lua"/> e crie um arquivo em creaturescript com isto dentro e em login.lua antes do ultimo return true coloque -------------- Hiraishin Seal -------------- if getPlayerStorageValue(cid, 49607) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 49607, 0) end Não sei configura direito, mais é uma base pra você, voce pode criar varias spells com nomes diferentes pra criar varias kunais, espeor que seja util.
  2. Eremin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  3. Eremin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  4. Eremin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    EAE galera, estou com um bug, creio eu que é nas sources do meu server, é o seguinte, quando o player da target em monstros/players, e ativa a hotkey do elfbot "auto 200 attack target",o char não consegue mais se mover, ele fica tipo travado no lugar, alguem saberia como posso arrumar isso?Obrigado
  5. posta a tag dela, e o script aqui por favor
  6. Vá no items.xml e adicionei isso na tag da demon legs = <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> No value é o valor que vai aumentar do hp maximo. E em movements.xml adicione isso = <movevent type="Equip" itemid="Id Da Demon Legs" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="Id Da Demon Legs" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/>
  7. Eremin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom, Vo passa o que eu uso no meu server e você ve se da ai.. Crie um arquivo nos creaturescripts com isto dentro ainda em creaturescripts em login.lua coloquei isto antes do ultimo return true agora em creaturescripts.xml adicione esta tag <event type="statschange" name="reborn" script="izanagi.lua"/> agora na pasta spells, cri um arquivo .lua e coloque isso coloquei esta tag no spells.xml <instant name="izanagi" words="izanagi" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" lvl="150" mana="1000" exhaustion="1000" event="script" value="nome do seu arquivo.lua">
  8. Poxa, pelo nada que sei de script, parece que tem algum event com este tal ''monster2'',Agora vou sair, mais peço que verifique os arquivos do moevemnts, creaturescripts, globalevts etc, dando um ctrl+f procurando algo com esse monester2, Desculpa nao ter ajudado!
  9. Cria um arquivo com nome e tudo de monster2, e adicione ele no monsters.xml, e ve se o erro para.
  10. ve se assim vai, na verdade modifiquei quase nada. <instant name="Kame" words="kame" aggressive="1" lvl="10" maglv="20" mana="1200" exhaustion="3500" needlearn="0" event="script" value="attack/kame.lua"> </instant> Era pra ta certinho a spell, nao vi erro
  11. Acho que não tem a ver com os dois arquivos não, não é algum mod? ve se tem algo nos mods, ou se tem o arquivo monster2 no monsters.
  12. voce disse que nao pega o exhasted 3500 e nem a mana 1200, voce quis dizer que ela nao gasta mana, e nao tem exhausted?
  13. Manda esses Dois arquivos aqui >>> <event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/> <event type="kill" name="KillingInTheNameOf" event="script" value="killinginthenameof.lua"/> e vai no monsters, e manda o arquivo do monster2
  14. Mais ela nao gasta mana nenhuma, e nao tem exhausted?
  15. Manda aqui seu creaturescripts.xml, e o globalevents.xml
  16. Tenta abrir o mais leve, se abrir é do seu pc.. Eu Acho!
  17. Perfeito , Como sempre, você salvando minha vida euahuhe
  18. To usando aquele que voce me mandou no MP.. Nao entendo muito, mais sei que é 8.60 ueaueue
  19. tentei colocar como voce disse, e deu esse erro > >
  20. Eremin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bem tentei ver se conseguia achar algo que resolve isso, mais nao ache nada ( realmente, sou muito ruim nisso),peço desculpas por nao poder ajuda neste erro!
  21. Eremin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Acho que isso resolve o primeiro erro > o 2 erro, acho que esta em data/mods/costumspells.xml, (nao sou bom em script, Mais acho que ta ali o erro), tenta manda o que tem nesse arquivo aqui.
  22. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid,61260) == false then local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) addEvent(onCastSpell4, 900, parameters) exhaustion.set(cid,61260,1) else doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") end return true end Assim?
  23. Deu erros, creio que minha distro seja outra versão, poderia falar comigo por MP?
  24. monster.cpp >> http://hastebin.com/vipezevuwe.coffee Monster.h >>> http://hastebin.com/orisegeser.coffee Acho que fiz certo! UAHu
  25. Nops, a função que eu uso é pra summons meus, Porem, qualquer outro monstro normal do mapa, qualquer um, que eu mate, ele nao nasce denovo, entendeu?

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