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Eremin

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Tudo que Eremin postou

  1. Galera estou aqui de volta, só que agora a função seCreatureName ( http://www.tibiaking.com/forum/topic/38559-fun%C3%A7%C3%A3o-setcreaturenamecid-name-description) Está dando um bug, que nenhum monstro esta dando spawn novamente, ou seja, se mata ele, nunca mais nasce =d, eu adicionei certinho como esta no topico, sem deixa nenhum detalhe.
  2. amigo, nunca mechi nessa versão, os scripts sao um pouco confuso pra mim, nao vou poder ajudar, Desculpa.
  3. poderia me informar o erro
  4. Vá em movements.xml e adicione essa tag = <movevent type="Equip" itemid="ID DA BOOTS" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DA BOOTS" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
  5. Estava faltando uma virgula na linha 23 [23] = { 125, 24, 171 13}, o Certo seria [23] = { 125, 24, 171, 13},
  6. Posta aqui os seguintes arquivos data/actions/scripts/VIP/futebol.lua//data/talkactions/scripts/reverter.lua//data/talkactions/scripts/transformar.lua
  7. eu estava com mesmo problema, sempre que aparecia um popup para o player debugava, ai eu compilei outro distro e parou, tente fazer isto, acho que ira resolver.
  8. usa /z 267 para ver se aparece, pois os efeitos seguem uma sequencia de 00,01,... por isso o efeito é sempre 1 numero anterior.
  9. Deu erro [22/03/2015 09:18:05] [Error - Spell Interface] [22/03/2015 09:18:05] data/spells/scripts/geral/bigheal.lua:onCastSpell [22/03/2015 09:18:05] Description: [22/03/2015 09:18:05] (luaSetCombatFormula) This function can only be used while loading the script. Porém ja consegui arrumar... mesmo assim obrigado por tentar!
  10. Poderia me ensinar como fazer isto? iria funcionar nas escadas? subir e descer um dentro do outro? up
  11. Aqui local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 30.2, 1, 34.9, 1) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  12. EAE Galera, to com um probleminha no meu server que é o seguinte..Quando eu uso a spell de healar fica tudo certinho bonitinho,porém se eu uso a spell de healar e estiver dentro de outro player ou monstro, o heal dobra.. e isso se torna um problema quando os players ficam na escada. PRINTS \/ Caso alguém saiba como arrumar, me ajudaria muito.
  13. Creio eu que deve ser porque o client só tem suporte para 255 efeitos, nao sei se muda no OTC extendido, mais acho que é a mesma coisa.
  14. Era pra estar funcionando perfeitamente, tente usar primeiro o sio, depois o vita, creio eu que assim funcione.. fora isso nao sei oque fazer para arrumar, desculpe.
  15. Na tag no spells.xml, no exura sio voce pois exhausted 0? se nao por 0 la, nao da certo..
  16. Na tag coloque o exhaust de 0 segundos, e adicione este script > ocal combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 25, 25, 100, 140) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 1 -- Tempo de exhaustion local storage = 9999998 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVE
  17. Mande o script do seu exura sio aqui por favor, vo tentar fazer algo pra voce
  18. Funciono Perfeitamente MaTTch Muito Obrigado! Vou da REP aos dois por ajudarem.
  19. Bem Agora deu outro bug.. quando usa a spell, nem cria o item no chao , e nem teleporta Pro local.
  20. Não funcionou Amigo, ele teleporta pa posição mesmo depois de morrer..
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