Ir para conteúdo

BizaoOtserver

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que BizaoOtserver postou

  1. BizaoOtserver postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ficarei extremamente agradecido se puder me ajudar nessa parada irmão!! tenho nada não funcionou
  2. BizaoOtserver postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    TFS Eu já vi isso em ot server pra ser especifico o bronson server agora o dono tirou o que mostra as % de protect element mas a de armor continua
  3. BizaoOtserver postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom gostaria que o player use o comando !status e aparece a seguinte tela para ele me perdoe mas não sou bom com desenho: explicando: nome: nome do player level: level do player vocation: a vocação do player armadura: 42 - supondo que o player use demon armor :19 demon legs: 9 golden boots: 4 demon helmet: 10 vip: ex: 15 -- dias vip do player --supondo que a golden boots de 10% de protection all - demon armor 4 de death - demon legs 4 de fire - demon helmet 4 de ice - os valores ficariam assim -- é pra checar a proteção ice por exemplo de todos os item, e informar! earth: 10 fire: 14 ice: 14 phsycal: 10 holy: 10 death: 14 --- se nao for possivel crie um elemento all: que informe a quantidade de proteção que o player tem contra tudo
  4. BizaoOtserver postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up, alguem ajuda!!!
  5. Gostaria de um script tipo o da anihi para tfs 1.2 só que a diferença e não que seja necessário 4 players pode entrar sozinho ou com 2 ou com 3 ou com 4 players e também que após acionada a alavanca só pode ser usada de novo depois de 2 horas
  6. testei esse script ai e deu esse erro aqui
  7. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk entendi
  8. deu certinho vlw
  9. ok mas vc tem alguma queste que promove ou algo do tipo?
  10. mas em que lugar eu coloco isso
  11. tem um web site GESIOR no meu server de tibia 10.98 mas ele nao me da a opção de escolher as vocations quando eu crio o player no site queria que alguem me desse uma ajuda com isso
  12. entendi mas vc vai usar oque para promover?
  13. Ué como voce promove então o meu server e OTX tmb se for por queste me passa a queste
  14. entendi, mas nao precisa ser tfs 1.2 mas me manda pf o seu npc que promove ja vai me ajudar pode ser qlq versao o seu script
  15. ja tentei de tudo mano versao do tfs 1.2 mas manda um npc que promove que vejo oque faço
  16. Me arruma um script de npc que funciona ae pelo amor de deus
  17. ou seja a fromvoc tem que ter o id da propia vocation? @Adventure então cara isso que voce disse para fazer deu certo Faça o mesmo com todas as vocações se não elas reverteram ou adiantaram para próxima. parou de adiantar para a proxima mas oque acontece e que quando chego para promover o char nao promove: me ajudem!!!!!!
  18. @PedroSTT desculpa mas tá errado o script nao apresentou erro o erro estava na lib do meu servidor mas o script postado continua não funcionando so parou de dar erro
  19. BizaoOtserver postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom gostaria de um sistema de ban que eu use co comando /ban PlayerNema,daysOfBan mas alem de banir o player por esse tempo o comando retire 60% dos levels do player e 60% de todas as skill Ml,sword,distance,shield,axe.... e aparece a seguinte msg "PlayerName (PlayerLevel) foi Banido por uso indevido de BOT e perdeu 60% de todos os levels e skills "
  20. ajuuuuda
  21. gostaria que transformasse esse script para rodar no tfs 1.2
  22. @vankk consertei as vocations mas o bug mudou então quando eu crio um char de qualquer vocação e promovo o char a pela primeira vez quando eu deslogo ele pula para aproxima promotion mesmo sem ter level para aquela promotion nem nada queria saber o que tem de errado segue as minhas vocations:
  23. @vankk caro amigo já atualizei o vocation obg... se puder da uma olhada no npc q eu uso para promotion.. o npc das 3 primeira promotions.. 1 2 3 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promo1'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Posso te promover por 10000 gold coins. Quer que eu promova voce?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 10000, premium = false, level = 35, promotion = 1, text = 'Parabens! Voce foi promovido.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promo2'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Posso te promover por 30000 gold coins. Quer que eu promova voce?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 30000, premium = false, level = 101, promotion = 2, text = 'Parabens! Voce foi promovido.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promo3'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Posso te promover por 50000 gold coins. Quer que eu promova voce?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 50000, premium = false, level = 200, promotion = 3, text = 'Parabens! Voce foi promovido.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) e o daqui o da ultima.. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promotiondivine'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'voce esta 1 passo de ser divine mas ela custa 10000000 gold coins. Quer que eu promova voce?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 10000000, premium = true, level = 400, promotion = 4, text = 'Parabens! agora voce e uma Divindade.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  24. mudei meu servidor de versão para 10.98 então so que quando eu crio um char de qualquer vocação mesmo que eu não promova ele a medida que vou upando ate mesmo sem upar o char ele e promovido mesmo sem ter level para aquela promotion nem nada queria saber o que tem de errado segue as minhas vocations :
  25. me ajudem ae

Informação Importante

Confirmação de Termo