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Cayanz

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Tudo que Cayanz postou

  1. Deu erro no distro, eu corrigi o erro e tá do mesmo jeito... em verde e indo pro serverlog Eu quero que fique em vermelho igual ao "save" que avisa quantos segundos faltam pra salvar e aparece no default. Consegui aqui, troquei o "MESSAGE_INFO_DESCR" por "MESSAGE_STATUS_WARNING" e funcionou perfeitamente! Valeu aí galera por terem tentado e pelo script também \o
  2. Agora funcionou, pode me dizer onde posso trocar a cor da letra pra vermelho? tá aparecendo pra todos, mas tá ficando no serverlog que as coisas passam muito rápido sem que o player tenha tempo de ler o nome direitnho e procurar, se tiver algum meio de colocar no default... eu agradeceria!
  3. Bem as mensagens aparecem no ServerLog... eu queria que aparecesse no Default em vermelho para todos os player verem. "Playername - Triple Kill! Stop him" algo do tipo para todos os players...
  4. já fiz isso, já até troquei a quantidade e nada de mensagem
  5. Não pegou aqui... não deu nenhum erro no distro nem nada do tipo, simplesmente não pegou
  6. TFS 0.4 Versão 8.60 Quando um jogador pegar tal quantidade de frags... Desejo que seu nome e quantidade de frags seja anunciado a todos os players online no ot. Ex: "Jogador01 acaba de conseguir 10 frags!" Ex: "Jogador 02 acaba de conseguir 20 frags! Detenham-no" Algo do tipo que eu possa modificar no futuro. Obrigado desde já.
  7. Tfs 0.4 Versão 8.60 Preciso que não seja capaz de kickar um char já logado, digo, se eu estiver logado no char e você tentar logar nesse char, você não vai conseguir, não irá conseguir me derrubar do char. E também preciso de um reset char que ao morrer e ao logar, o char reseta os items (Para os items iniciais), o lv, skill, magic. Deixando somente a Viplist, Depot, houses, etc
  8. tipo é uma conta com 80 players, só que quando 1 estiver online e outro player tente derrubar, o mesmo não consiga fazê-lo. e mesmo assim dá pra derrubar (kikar) xD
  9. Pegou, mas quando se dá use na porta com o player dentro (da porta) ela se transforma em outra porta e depois em outra até bugar de vez xD
  10. Quero que só possa passar pela porta se tiver exatamente 20 frags! Alguém poderia me ajudar? Agradeço desde já xD
  11. Quero que não possa logar num char se ele já estiver online, que apareça alguma msg, algo do tipo Alguém pode me ajudar? xd
  12. Quero que ao morrer, o player, drope todo seu loot, independente da skull!
  13. Creio que não pegou, joguei fora os items, e matei o player, os items não resetaram, ele não resetou o level para o level inicial (no caso 100), ele foi pra 96 o.O Os frags também não resetaram e nem as quests (nem ao morrer e nem ao deslogar) :/ (skills e magic level, já dei um jeito) E o level, eu consegui fazer que voltasse ao inicial assim que morresse, mas não consegui colocar pra voltar o level inicial quando deslogasse :/
  14. No caso, até funciona (somente os frags não resetam), mas quando vou colocar no default... ele pede para tirar a foreign key de player_vip, e depois account_vip e assim vai. (Eu teria que tirar a foreign key de todos, e não é isso exatamente o que eu quero) A intenção mesmo é resetar frags, deaths, quests, skills, level e first items assim que o player morrer ou deslogar. (Eu quero preservar as outras funções como: houses, vip e etc) Desculpe se me expressei mal, perdão :/
  15. Não, amigo. Isso é pra perder a porcetagem de level ao morrer e quero que resete ao deslogar também, eu quero que resete tudo, não só o level, não só skills, quero frags e quests também xD e items iniciais.
  16. Tfs 8.60 dev 0.4 rev 3884 Uso sqlite Enfim, galera, quero dois script difíceis... Vou explicar melhor, quero que os players ao morrerem (para monstros, players, fields, etc) e ao deslogarem, resetem seus Lv, skill, frags, quests, items iniciais (menos house, guild e viplist e etc) E também preciso de um spell para Knight e Paladin Nome Lubricus Hur; Função: Aumentar os skills de ambos (Paladin e knight, estilo utito tempo e utamo tempo san) e adicionar um pouco de fast attack (nada exagerado, o speed attack das 2 voc são 1200, com a magia ficaria 1000) até que a magia acabe; Duração: 10 se
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