Cayanz
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Deu erro no distro, eu corrigi o erro e tá do mesmo jeito... em verde e indo pro serverlog Eu quero que fique em vermelho igual ao "save" que avisa quantos segundos faltam pra salvar e aparece no default. Consegui aqui, troquei o "MESSAGE_INFO_DESCR" por "MESSAGE_STATUS_WARNING" e funcionou perfeitamente! Valeu aí galera por terem tentado e pelo script também \o
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Agora funcionou, pode me dizer onde posso trocar a cor da letra pra vermelho? tá aparecendo pra todos, mas tá ficando no serverlog que as coisas passam muito rápido sem que o player tenha tempo de ler o nome direitnho e procurar, se tiver algum meio de colocar no default... eu agradeceria!
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Bem as mensagens aparecem no ServerLog... eu queria que aparecesse no Default em vermelho para todos os player verem. "Playername - Triple Kill! Stop him" algo do tipo para todos os players...
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já fiz isso, já até troquei a quantidade e nada de mensagem
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Não pegou aqui... não deu nenhum erro no distro nem nada do tipo, simplesmente não pegou
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Exatamente.
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TFS 0.4 Versão 8.60 Quando um jogador pegar tal quantidade de frags... Desejo que seu nome e quantidade de frags seja anunciado a todos os players online no ot. Ex: "Jogador01 acaba de conseguir 10 frags!" Ex: "Jogador 02 acaba de conseguir 20 frags! Detenham-no" Algo do tipo que eu possa modificar no futuro. Obrigado desde já.
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Hm.... Alguém mais? xD
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Tfs 0.4 Versão 8.60 Preciso que não seja capaz de kickar um char já logado, digo, se eu estiver logado no char e você tentar logar nesse char, você não vai conseguir, não irá conseguir me derrubar do char. E também preciso de um reset char que ao morrer e ao logar, o char reseta os items (Para os items iniciais), o lv, skill, magic. Deixando somente a Viplist, Depot, houses, etc
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funcionou perfeitamente!
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Ganhar soul orb ao matar player
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tipo é uma conta com 80 players, só que quando 1 estiver online e outro player tente derrubar, o mesmo não consiga fazê-lo. e mesmo assim dá pra derrubar (kikar) xD
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Pegou, mas quando se dá use na porta com o player dentro (da porta) ela se transforma em outra porta e depois em outra até bugar de vez xD
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Quero que só possa passar pela porta se tiver exatamente 20 frags! Alguém poderia me ajudar? Agradeço desde já xD
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Quero que não possa logar num char se ele já estiver online, que apareça alguma msg, algo do tipo Alguém pode me ajudar? xd
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Quero que ao morrer, o player, drope todo seu loot, independente da skull!
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Creio que não pegou, joguei fora os items, e matei o player, os items não resetaram, ele não resetou o level para o level inicial (no caso 100), ele foi pra 96 o.O Os frags também não resetaram e nem as quests (nem ao morrer e nem ao deslogar) :/ (skills e magic level, já dei um jeito) E o level, eu consegui fazer que voltasse ao inicial assim que morresse, mas não consegui colocar pra voltar o level inicial quando deslogasse :/
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No caso, até funciona (somente os frags não resetam), mas quando vou colocar no default... ele pede para tirar a foreign key de player_vip, e depois account_vip e assim vai. (Eu teria que tirar a foreign key de todos, e não é isso exatamente o que eu quero) A intenção mesmo é resetar frags, deaths, quests, skills, level e first items assim que o player morrer ou deslogar. (Eu quero preservar as outras funções como: houses, vip e etc) Desculpe se me expressei mal, perdão :/
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Não, amigo. Isso é pra perder a porcetagem de level ao morrer e quero que resete ao deslogar também, eu quero que resete tudo, não só o level, não só skills, quero frags e quests também xD e items iniciais.
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Tfs 8.60 dev 0.4 rev 3884 Uso sqlite Enfim, galera, quero dois script difíceis... Vou explicar melhor, quero que os players ao morrerem (para monstros, players, fields, etc) e ao deslogarem, resetem seus Lv, skill, frags, quests, items iniciais (menos house, guild e viplist e etc) E também preciso de um spell para Knight e Paladin Nome Lubricus Hur; Função: Aumentar os skills de ambos (Paladin e knight, estilo utito tempo e utamo tempo san) e adicionar um pouco de fast attack (nada exagerado, o speed attack das 2 voc são 1200, com a magia ficaria 1000) até que a magia acabe; Duração: 10 se
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