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wevertonvrb

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Tudo que wevertonvrb postou

  1. se tu precisou criar outro personagem na mesma ou outra conta é um item bugado se todos os char da mesma conta tiver com o mesmo bug pode ser uma storage o bug da bag n abrir é 90% um item bugado e acontece na maioria das vezes com um ADM, GM que acabou fazendo um item bugado na bag
  2. faz o seguinte vai em items.xml e procura pelo id da pedra quebrada e adicione esses atributos <attribute key="decayTo" value="0" /> -- no lugar do 0 voce coloca o id da pedra inteira <attribute key="duration" value="0" /> -- e aqui no lugar do 0 voce coloca o tempo em segundos que ela vai demorar pra virar a pedra inteira debaixo de doTransformItem(rock.uid, 3610) coloque doDecayItem(rock.uid) se o de cima n der certo tente os debaixo doDecayItem(getThingFromPos(toPos).uid) doDecayItem(itemEx.uid)
  3. tou com este erro função1 função2 tm.lua
  4. eu acabei de adicionar o TM system o resto já tinha e o script esta inteiro apos adicionar o TM estava tudo ok mas quando fui usar o Mega vi que o Mega não estava mais funcionando então retirei o TM e o mega volto a funcionar então separei 2 arquivos um com mega e outro com TM os 2 não funcionam juntos e os outros ja tinham o conflito é entre o mega e o TM por isso postei os 2 e espero que alguém possa me ajudar com isso
  5. MAN VC N PRECISA MUDAR APENAS ISSO NO SCRIPT ONDE TA 1.5 QUE SIGNIFICA+ 50% 1*1= 1 1*1.5= 1.5 1*0,50= 0,50 OU SEJA PARA GANHAR A METADE BASTA COLOCAR 0,50 ONDE TA 1.5
  6. bom dia, tarde ou noite eu estou com um problema em um script neste script eu tenho partes de 4 systemas que são ditto system, smeargle system, mega evolution system e TM system porem eu não estou conseguindo fazer funcionar os 4 eu consigo deixar apenas 3 funcionando ditto system, smeargle system & mega evolution system ou ditto system, smeargle system & TM system não consigo deixar o TM e o MEGA funcionando juntos então separei em 2 scripts diferentes e vou postar os 2, um que funciona o TM e outro que funcione o Mega espero que alguem possa me ajudar juntando os 2 script de uma forma que funcione todos os 4 system DESDE JA OBRIGADO OBS: OS SCRIPTS TEM A DIFERENÇA DE MENOS DE 20 LINHAS SÃO PRATICAMENTE O MESMO COM MEGA FUNCIONANDO COM TM FUNCIONANDO @Vodkart eu vi que voce juntou 2 script pro leki e te marquei espero q possa me ajudar tb
  7. quando eu uso o spell mega evolution esta dando esse erro e o pokemon não esta mega evoluindo também não [05/06/2017 20:25:59] [Error - TalkAction Interface] [05/06/2017 20:25:59] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [05/06/2017 20:25:59] Description: [05/06/2017 20:25:59] data/talkactions/scripts/move1.lua:111: attempt to index local 'move' (a nil value) [05/06/2017 20:25:59] stack traceback: [05/06/2017 20:25:59] data/talkactions/scripts/move1.lua:111: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:26> nome1.lua lembrando tb q o mega evolution estava funcionando mas eu adicionei tm system e deu nisso
  8. obrigado foi resolvido man n sei porque eu tinha feito assim e n deu certo itemEx.aid ~= 2497 then -- isso deu errado eu pensei q era a mesma coisa uma ultima duvida*** é possivel dar valor a uma actionid igual se faz com storage?
  9. bom man primeiramente o script esta funcionando 100% e sem erro eu uso um item x em um corpo e a action vai colher algo do corpo tipo a obsidean knife (porem ela muda a autfit por um tempo exibindo uma animação do personagem rancando algo do corpo) o problema é q n posso alterar o id do corpo como é feito no tibia pois os corpo tem outras funções do jeito q esta fica igual uma obsidian knife que você pode usar no mesmo corpo eternamente ate ele sumir quero que adicione algo no script que faça ele impedir de usar essa obsidian knife no mesmo corpo + de 1x
  10. man eu tentei aqui mas n consegui, poderia fazer isso por mim? eu postei o script
  11. BOA NOITE GENTE EU FIZ UMA ACTION function on use item 1 no item 2 e ele esta funcionando perfeitamente mas eu gostaria de adicionar algo nele para que essa função funcione apenas uma vez em cada item algo que faça o item2 já ficar usado mas sem que altere seu id talvez adicionar um atributo no item2 quando usar o item1 nele a primeira vez que faça com que a action seja recusada se tentar usar novamente obg desde ja quero usar o item 1 no item 2 apenas 1x se eu tentar usar dinovo vai dizer que o item ja foi usado
  12. sim fiz tudo identico. talvez n funcione em tfs 3.6 ou em derivado (pokemon)
  13. sim mas aparentemente ele n sabe fazer isso
  14. man fala o nome ou o id do item que você quer que ative a aura seria mais fácil se ele falar qual o item
  15. n funcionou comigo instalei tudo corretamente mas n foi primeiramente n gera erro quando eu tento adicionar algum item diz que o item não existe ativando pra pegar gold (Voce ligou a coleta de dinheiro.) mas n pega nenhum gold nem nada
  16. Man o meu tem vários smeargle como faço?? eu tentei adicionar mas so funciona em 1 smeargle
  17. man eu n sei qual item vc quer usar se é uma armadura bota ou qualquer outro então vou postar com a crocodile boots quando voce colocar a crocodile boots no pé do teu personagem vai soltar o efeito ok? abre a pasta do seu serve e abre a pasta data e depois movements dentro da pasta movements tem um arquivo chamado movements.xml abra o movements.xml vai ter varias linhas cole essas 2 linhas, salva e fecha <movevent type="DeEquip" itemid="3982" slot="feet" event="script" value="botas.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="3982" slot="feet" event="script" value="botas.lua"/> dentro da pasta movements tem outra pasta com nome de scripts abre ela dentro dela vai ter varios scripts copia 1 deles e cola na mesma pasta e mude o nome para botas depois q colocar o nome botas abre ele e apague tudo que tiver dentro. depois de apagar tudo coloque esse script abaixo e salva pode reiniciar o serve ou dar /reload movements (recomendo reiniciar) depois pegue uma crocodile boots e use ela que vai funcionar script testa aee dando certo me fale qual item vc quer q seja q faço pra voce
  18. é movement não creaturescript você fez algo errado! era algum erro? se sim me mande e vefifique isso pois é movement
  19. man vamos la eu fiz pra voce um por movement sendo assim vc n precisa de comando nem nada para fazer este script eu usei uma bota crocodile boots para testar e ficou 100% modo de usar. quando voce equipar a bota vai sair um efeito do personagem ou seja se vc tiver com esta bota no pé do teu personagem o efeito acontece e caso vc tire a bota o efeito para vamos la vá em data/movements abre o movements.xml e cole isso <movevent type="DeEquip" itemid="3982" slot="feet" event="script" value="botas.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="3982" slot="feet" event="script" value="botas.lua"/> salve e fecha lenbrando que o 3982 é o id da crocodile boots caso queira usar outro item basta trocar pelo id do item que queira outra coisa o feet significa pés ou seja isso so server para botas caso queira por uma armadura ou outro item deixarei como mudar abaixo agora vamos ao script vá em data/movements/scripts copie e cole um arquivo qualquer e renomeie para botas.lua
  20. ele quer uma funcão onequipe quando equipar o item sei la (bota por ex) vai ficar saindo um efeito do personagem
  21. desculpe reviver o topco fiz tudo certo mas n aparece o TOP encima do top e também n gera nenhum erro uso stf 3.6 pokemon cyan

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