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Kimoszin

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Tudo que Kimoszin postou

  1. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Cite nomes
  2. Tem que ter muito cuidado para usar esta função, se você botar qualquer coisa return false você não vai poder mecher nenhum item.
  3. Movido para Suporte OTServer.
  4. Não falei que o erro foi seu, e sim que a função não disponibiliza isso que você quer fazer, pois quando você para ela, mesmo ela estando fechada, a função entende que você moveu para o slot dentro da backpack.
  5. 1. Quer dizer que você adicionou 2 tags com o mesmo ID. 2. Algum monstro está registrado um evento chamado tp, seria como os bosses da Inquisiton. 3. Mesma coisa que o 1 só que com actions..
  6. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Faça um FullCheck e verifique os bolts, cap, potions. Para ele botar na mão quando acabar, você deve estar com os bolts na mão, ir em Re-user & Cures -> Left Hand.
  7. É um erro na função, pois quando você vai mover para a backpack que esté fechada é como se você estivesse movendo ela para algum slot da backpack main, ai o toItem.itemid fica o da backpack e não o da backpack que só pode money.
  8. 1. Editei o script pega lá. 2. No spells.xml você deve colocar esta tag na spell needlearn="1". 4. É, não tem um atributo para adicionar mesmo.
  9. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Adicione em \data\lib\050-function.lua function isPlayerGhost(cid) return isPlayer(cid) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN)) end
  10. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Me fala todos os items que você quer para cada vocação.
  11. Kimoszin postou uma resposta no tópico em BBot
    http://wiki.bmega.net/doku.php?id=samples#open_door_without_key
  12. Aqui ta 100%, distro 0.4 Você está tentando com a Red Backpack (ID:2000) e com dinheiro (ID: 2152, 2148, 2160)? O evento (onmoveItem) está com o nome certo (M maiusculo)?
  13. \data\creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "Moving") \data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="move" name="Moving" event="script" value="move.lua"/>
  14. local items = { [2000] = {ids = {2152, 2148, 2160}} } function onmoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) local ITEM = items[toItem.itemid] if not(ITEM) then return true end for _, id in pairs(ITEM.ids) do if (id == item.itemid) then return true end end return doPlayerSendCancel(cid, "Voce não pode mover este item para ca.") and false end local items = { -- [ID_DA_BACKPACK] = {ids = {ID_ITEM, ID_ITEM}} [2000] = {ids = {2152, 2148, 2160}} }
  15. \mods\outfit onLogin.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Outfit onLogin" version="1.0" author="Kimoszin" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="outfit_config"><![CDATA[ outfits = { [0] = {type = {lookType = 1}}, [1] = {type = {lookType = 255}}, [2] = {type = {lookType = 254}}, [3] = {type = {lookType = 264}}, [4] = {type = {lookType = 64}}, [5] = {type = {lookType = 5}}, [6] = {type = {lookType = 71}}, [7] = {type = {lookType = 70}}, [8] = {type = {lookType = 66}}, [9] = {type = {lookType = 6}}, [10] = {type = {lookType = 7}}, [11] = {type = {lookType = 8}}, [12] = {type = {lookType = 50}}, [13] = {type = {lookType = 59}}, [14] = {type = {lookType = 194}}, [15] = {type = {lookType = 57}}, } ]]></config> <event type="login" name="outfitLogin" event="buffer"><![CDATA[ domodlib("outfit_config") return doSetCreatureOutfit(cid, outfits[getPlayerVocation(cid)].type, -1) ]]></event> </mod>
  16. Adicione em \data\XML\groups.xml : <group id="5" name="Event Manager" flags="3840774348794" customFlags="781823" access="4" violationReasons="23" nameViolationFlags="42" statementViolationFlags="213" depotLimit="4000" maxVips="400" outfit="266"/>
  17. COLOR_BLACK = 0 COLOR_BLUE = 5 COLOR_GREEN = 18 COLOR_TEAL = 35 COLOR_LIGHTGREEN = 66 COLOR_DARKBROWN = 78 COLOR_LIGHTBLUE = 89 COLOR_DARKPURPLE = 112 COLOR_BROWN = 120 COLOR_GREY = 129 COLOR_DARKRED = 144 COLOR_DARKPINK = 152 COLOR_PURPLE = 154 COLOR_DARKORANGE = 156 COLOR_RED = 180 COLOR_PINK = 190 COLOR_ORANGE = 192 COLOR_DARKYELLOW = 205 COLOR_YELLOW = 210 COLOR_WHITE = 215 COLOR_NONE = 255
  18. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
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  19. Você está lendo o script? Em um o Max disse pra você tirar o espaço, você não tirou, então eu fiz outro e falei pra você botar o m como maiusculo, o fórum está com um bug. Entendeu?
  20. Teste o ultimo script que eu postei, mas cuidado tem que ficar onmoveItem o M e o I tem que ser maiusculo.
  21. Que IPB lazarento Toma: local backpackID = 2000 local itemID = 99 -- Tira o espaço entre on e Move, deixa escrito onmoveItem, com o M maiúsculo function on MoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) if (toItem.itemid == backpackid and item.itemid == itemID) then return true else return doPlayerSendCancel(cid, "Voce não pode colocar items aqui.") and false end end
  22. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Nem se valesse eu pagava, se é loco.
  23. Da algum erro no distro? Capaz que sim, tente.
  24. Olá pessoal, não tinha nada para fazer aqui e resolvi aprimorar o meu sistema básico de Policia e Ladrão. Agora ele está na versão v2.0 e está mais bonito *-* Change Log - v2.0 * Feito com simulação de OOP * Adicionado a classe Civil * Fácil configuração * Varias funções feitas * O policial ganha todo o dinheiro que o ladrão roubou * É possivel identificar quantos players você roubou e o quanto de dinheiro * ... Link para a versão v1.0 http://tibiaking.com...riminal-system/ Configurando Basicamente você só tem que mudar isso: minSteal = 300, -- Minimo que o bandido pode roubar maxSteal = 1400, -- Maximo que o bandido pode roubar prisonPos = {x=1013, y=1034, z=7}, -- Posição dentro da prisão jailTime = 1, -- Tempo em minutos que vai ficar preso Depois no script abaixo, você escolhe os dois itens, um vai ser para roubar, outro para prender o item precisar ter o "Use With" Você precisa adicionar a actionid 1256 pelo Map Editor na porta da prisão \mods\Criminal System.xml

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