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Kimoszin

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Tudo que Kimoszin postou

  1. Movido para Suporte OTServer. Você tem sistema vip no seu servidor? se não tiver aconselho a você instalar, pois assim vai ficar mais fácil.
  2. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Não é assim, você vai importar a .dll para o programar poder executar, registrar as funções que você vai fazer. Exemplo: Você vai criar uma função para o seu character virar, então você tem que registrar em ela para que o sistema de script entenda que aquele nome chama aquela função. É um sistema MUITO complexo.
  3. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Dragon Ball
  4. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Já que você tem tudo isso, eu posso te banir né?
  5. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Neo e iBot usam a linguagem LUA, então adicionando a .dll como referencia eles criam varias funções que depois é so você chamar, eles também usam Multi Threading (para a aplicação não travar quando executar algum action), que é uma coisa complicada pra quem ta começando a programar.
  6. Troque todos doAddGlobalStorageValue por setGlobalStorageValue.
  7. Você removou também no RME? House Palette -> Remove
  8. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fausto32 Seu post foi editado, você postou o link do concorrente. Tópico \data\creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "redSkullAmulet") \data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="death" name="redSkullAmulet" event="script" value="redamulet.lua"/> \data\creaturescripts\scripts\redamulet.lua function onDeath(cid, corpse, deathList) local ID_ITEM = 0 if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == ID_ITEM) and (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_ITEM, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end PS: Mude o ID_ITEM para o ID de um item da sua escoha. Feche seu servidor e abra novamente.
  9. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu creio, não tenho certeza, que é uma .dll que o client usa. Então você precisa baixar um servidor de pokemon que já venha esses sistemas, ou programa-los.
  10. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    http://forums.bmega.net/showthread.php?tid=3063
  11. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Mas ele não foi parar lá porque ele quis né? O pessoal gosta de ser fudido mesmo.
  12. E no client.
  13. lucasalisson Peço que você leia as regras: Pois você cometeu double post, e floodou, mas não te negativei (deveria), mas vou te dar essa chance, rs. Enfim, deu algum erro no distro(.exe) do servidor?
  14. Se você mudar ali, vai mudar o jeito que é registrado na database, vai funcionar sim
  15. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Level: 7B6F2C Cap: 983E94
  16. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  17. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    A lei, e infelizmente temos que seguir ela, ou ficaremos preso. Eu escuto Matanza, e acho essa música muito foda.
  18. Você quis dizer delay, e não dalay. Ótimo código.
  19. Se eu fosse você eu só criava um tópico e botava todas as atualizações nesse tópico, em Projetos. Mas se você quer postar 1 de cada vez, poste em OTServer Geral.
  20. http://tibiaking.com/forum/forum/136-tutoriais-de-scripting/
  21. Kimoszin postou uma resposta no tópico em BBot
    1300 {Open Hole} ID_TILE:=999 ID_SHOVEL:=999 sX:=Self.X() sY:=Self.Y() sZ:=Self.Z() tX:=1 tY:=1 tZ:=7 Map.HasID(!ID_TILE!, !tX!, !tY!, !tZ!)==1 Map.UseOn(!ID_SHOVEL!, !ID_TILE!, !sX!, !sY!, !sZ!, 2)

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