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ThatsRock

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  1. Gostei
    ThatsRock deu reputação a Raell5 em [Resolvido] Utamo Vita Long   
  2. Gostei
    ThatsRock deu reputação a Raell5 em [Resolvido] Utamo Vita Long   
  3. Gostei
    ThatsRock deu reputação a julemar em [Resolvido] Utamo Vita Long   
    tenta altera pra 300000
  4. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] Problemas com name vip   
    Mais informações.
    Qual REV?
    Versão que eu disse se é 0.4 ou 0.3.6.
  5. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] Problemas com name vip   
    Troque o script do arquivo endvip.lua por esse
     
    function onLogin(cid)           if getCharacterDays(cid) > 0 then                     setPlayerStorageValue(cid, 9898, 1)           end           function removeName(cid)                     if isPlayer(cid) then                                  db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..string.sub(getCreatureName(cid), 7).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";")                               doRemoveCreature(cid)                     end           end           if getPlayerStorageValue(cid, 9898) == 1 and getCharacterDays(cid) <= 0 then                     doPlayerSetTown(cid, 1)                     doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))                     doPlayerPopupFYI(cid, "Sua vip Account acabou.")                     setPlayerStorageValue(cid, 9898, -1)                     if string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"[Vip]") then                                  addEvent(removeName, 3*1000, cid)                     end           end           return TRUE end  
    Não testado
    Dúvidas? Me avise.
     
    Créditos
    Eu -- Editar e trazer pra você
    Vodkart -- Criar
     
    Att.
    Giovani Rodrigo
  6. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] Problemas com name vip   
    Poste todos os scripts envolvidos na sua vip por favor.
  7. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] Problemas com name vip   
    Qual distro você usa?
  8. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] [Pedido] Magia com pedra   
    Recopie o script da spell.
  9. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] [Pedido] Magia com pedra   
    Na tag <instant> no arquivo spells.xml o nome da spell ta strike?
    Ex:

    <instant name="strike"
  10. Gostei
    ThatsRock deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] [Pedido] Magia com pedra   
    Crie um arquivo chamado fire strike.lua na pasta data/spells/scripts/attack e cole isso
     
    local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -42.6, -45.5, -47.5, -49.5) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 2) --setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -500) setConditionFormula(condition1, -07, 0, -08, 0) setCombatCondition(combat1, condition1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -42.6, -45.5, -47.5, -49.5) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_CURSED) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition2, 10, 2, -2) setCombatCondition(combat2, condition2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 53) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -42.6, -45.5, -47.5, -49.5) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_DAZZLED) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition3, 10, 2, -2) setCombatCondition(combat3, condition3) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters)           doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters)           doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters)           doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var)           local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 }           if getPlayerItemCount(cid, 8302) >= 1 then                     addEvent(onCastSpell1, 1, parameters)                     addEvent(onCastSpell2, 2, parameters)                     addEvent(onCastSpell3, 3, parameters)           else                     doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You need 1 or more of '.. getItemNameById(8302) ..'.')           end           return true end  
    Adicione a seguinte linha no arquivo spells.xml que se encontra na pasta data/spells
     
    <instant name="strike" words="caldera" lvl="250" maglv="5" mana="500" exhaustion="2000" prem="0" needlearn="1" casterTargetOrDirection="1" selftarget="1" blockwalls="0" aggressive="1" event="script" value="attack/fire strike.lua">           <vocation id="0"/>           <vocation name="Master Sorcerer"/>           <vocation name="Elder Druid"/>           <vocation name="Royal Paladin"/>           <vocation name="Elite Knight"/> </instant>  

    Crie um arquivo chamado strike.lua na pasta data/actions/scripts e cole isso
     
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)           if isPlayer(cid) then                     doPlayerLearnInstantSpell(cid, "strike") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You learn a new spell.')           end           return TRUE end  
    Adicione a seguinte linha no arquivo actions.xml que se encontra na pasta data/actions
     
    <action itemid="8302" event="script" value="strike.lua"/>  

    Não testado
    Dúvidas? Me avise.
     
    Att.
    Giovani Rodrigo

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