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ScythePhantom

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Tudo que ScythePhantom postou

  1. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Olá, estou representando uma empresa que está iniciando um novo projeto e agora começou a fazer um recrutamento para tirar do papel suas ideais. Infelizmente eu não posso dar mais detalhes sobre o mesmo, só digo que estamos dispostos a pagar pelos serviços a nós prestados. Por favor, quem estiver interessado em ganhar uma renda extra, entre em contato comigo. Estamos precisando de scripters e programadores experientes. Obrigado. P.s. Sei que não dei quase algum detalhe, porém posso garantir que se trata de um projeto sério e com pagamento garantido à todos que trabalharem conosco. Aguardo.
  2. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @UP
  3. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, gostaria de pedir um script que fizesse com quê o player com bless não perdesse loot de jeito nenhum! Eu já usei creaturescripts e tudo e continua caindo o loot dos players! Alguém ajuda? São essas maneiras de adquirir bless no meu servidor, caso precisem: TALKACTIONS: ACTION;BOOK DE BLESS:
  4. Perfeito, obrigado aos dois!
  5. Olá, gostaria de pedir um "teleport" scroll, ele funcionaria da seguinte maneira, o player iria clicar no item e seria teleportado para a cidade que reside, algo assim; function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true), e que para ser teleportado ele não estiver pz ou pk, algo assim; if getPlayerSkullType(cid) == SKULL_WHITE or isPlayerPzLocked(cid) then e que ele só pudesse usar este item em 5 minutos em 5 minutos. Muito Obrigado, REP+
  6. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @EDIT: "Resolvi" optando por desistir e criá-lo em itens.xml mesmo, muito obrigado a todos.
  7. Há possibilidade desse amuleto para 0.4?
  8. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @UP
  9. @EDIT: Consegui "resolver", optei por deixar como estava o comando original, obrigado a todos que me ajudaram.
  10. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @UP
  11. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @UP
  12. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    Eu voto no 3°, não entendo muito do assunto, porém ao meu ver, o código ficou mais fácil e "limpo"... No entanto, parabparabenizo todos os outros, pois todos estão ótimos.
  13. Perfeito, muito obrigado.
  14. Mesma coisa... O seu funcionou tanto a questão do pk e da "espadinha vermelha", porém se o player estiver apenas com battle não passa e se não tiver nem com battle, ele clica na porta (porta com aid do script) e nada acontece. Funciona tudo certinho, porém ele só passa se não estiver nem com o "battle", tipo, a restrição seria apenas por pk's e pz's... Exemplo: Podem passar; black skull (sem pz, "espadinha vermelha, apenas ele logou e já estava black skull.) red skull (sem pz, "espadinha vermelha, apenas ele logou e já estava red skull.) battle (espadinha normal, sem ser a "espadinha vermelha", apenas aquela espadinha de como se você tivesse atacado ou sido atacado por um monstro/player) Não podem passar; pz locked (espadinha vermelha) white skull. É tipo isso, rs.
  15. Tipo, funcionou a questão do pk e tal, porém se o player estiver com aquela "espadinha vermelha" ele passa... O seu funcionou tanto a questão do pk e da "espadinha vermelha", porém se o player estiver apenas com battle não passa e se não tiver nem com battle, ele clica na porta (porta com aid do script) e nada acontece.
  16. Olá, gostaria de pedir que vocês adicionassem a função do player só poder usar tal item se não estiver com "pk" ou com pz locked e tal, enfim... Script: Obrigado, REP+
  17. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ainda não, agora o player hitou 66, daí disse que perdi 156 e protegeu 249, meio que bugou tudo agora, rs.
  18. Olá, gostaria de pedir um script para a firewalker boots, o script deixaria o player imune aos danos de fire filed, assim como é no global, eu creio que seja este aqui, porém não funcionou, podem me ajudar? Tag: <movevent type="StepIn" itemid="9932" event="script" value="firewalker.lua"/> Muito obrigado, REP+ @EDIT: Já resolvi, é só mudar os id's das tags Sorry.
  19. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tipo, o player hita 370, daí diz que protegeu 61, porém o player hitou apenas 140, enquanto era para hitar 310...
  20. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O amuleto está funcionando contra players, porém contra fields e monstros não, tipo, tem como colocar para aparecer a mensagem só se for atacado por player não?
  21. ScythePhantom postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, estou com esse script de amuleto em meu servidor, ele consiste em proteger o player em x% de monstros, porém estou com um problema, testei aqui e funcionou apenas com players, funcionou perfeitamente com players, apesar de que as vezes aparece que a porcentagem protegida foi de: 1b~e. Acho que o valor é muito grande e os números bugam, porém além desse bugzinho, com monstros o amuleto não funcionou, teria como arrumar isso? Ficaria muito grato. Tipo, pode colocar só para monstros ou só para players, ou ambos, não importa, desde que funcione. Script: Muito Obrigado, REP+

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