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wallacewts

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Tudo que wallacewts postou

  1. Queria pedir se alguem tem um server de narutibia que tenha novas vocações como por exemplo,o rikudou Sennin,Hashirama,Tobirama,etc e novas spells também,novas transformações pois cansei de procurar e ja vi varios servers novos como o NTO Panzer gostei do jeito do server. Se alguem tiver algum nto pareceido por favor poderia me passar? Ficarei agradecido Desde já
  2. Ei phodarks chego nada aki qual seu nome
  3. Tenho skype meu nome é Tekilla Terror ta com uma letrinha assim add lá
  4. Eu acho ela uma spell muito rara por que ela evoului(asudhaudahuashuash) é a de lvl 3 local combat_lv1 = createCombatObject() setCombatParam(combat_lv1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat_lv1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 18) setAttackFormula(combat_lv1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 27.5, 1, 27.2, 1) local combat_lv2 = createCombatObject() setCombatParam(combat_lv2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat_lv2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 88) setAttackFormula(combat_lv2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 32.5, 1, 32.2, 1) local combat_lv3 = createCombatObject() setCombatParam(combat_lv3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat_lv3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 228) setAttackFormula(combat_lv3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 36.5, 1, 36.2, 1) local area_lv1 = createCombatArea({ {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} }) local area_lv2 = createCombatArea({ {1, 1, 1}, {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}, {1, 1, 1} }) local area_lv3 = createCombatArea({ {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1} }) setCombatArea(combat_lv1, area_lv1) setCombatArea(combat_lv2, area_lv2) setCombatArea(combat_lv3, area_lv3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat_lv1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, combat_lv2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, combat_lv3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} local spell_storage = 44102 if getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) < 50 then addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1) elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) == 50 then addEvent(onCastSpell2, 0, parameters) setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu jutsu progrediu para o level 2") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),28) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Jutsu UP', 210) elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) > 50 and getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) < 150 then addEvent(onCastSpell2, 0, parameters) setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1) elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) == 150 then addEvent(onCastSpell3, 0, parameters) setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu jutsu progrediu para o level 3") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),28) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Jutsu UP', 210) elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) > 150 then addEvent(onCastSpell3, 0, parameters) setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1) end return TRUE end
  5. Bom deve ser porque eu peguei esse efeito de uma spell de atack de área. Não tem problema pelo menos você tentou né.
  6. Continua a mesma coisa.
  7. Desculpa a demora.. agora o efeito sumiu
  8. Estou tentando criar uma spell ja mudei o effect dela e tudo so que olha oque esta acontecendo Eu queria que o boneco ficasse no meio desse fogo ou o fogo no meio do boneco, em vez do lado.. Vou deixar a script dele aki: Ficarei agradecido se alguem me ajudar ou tentar .
  9. Muito obrigado mesmo se é 10
  10. Agora sim mudou poderia me encinar como fez pois ele fico com o efeito de outra classe e queria fazer um novo.Mesmo assim REP++ VLW.
  11. Eu coloquei resultado o efeito não mudou e a spell sumiu :s
  12. É porque todos eles vem desta forma todas a vocaçoes tem uma spell que ajuda a aumentar os atributos mais o efeito a spell muda aki vo mandar de outra classe. local tempo = 180 -- tempo em segundos. local effect = {184} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 50 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 55 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 130 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect18(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect18, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end
  13. A script dela é a mesma que ta la em cima so que ta aki: local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {183} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 200 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 500 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect228(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 103063) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 103063) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,'Kurama Chakra esta ativado.') doPlayerSay(cid, 'Kurama Chakra!', TALKTYPE_ORANGE_1) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect16, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 103063,2) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end
  14. Isso isso isso tem como mudar ?
  15. Meu servidor e versao 8.54 de narutibia ta aki a imagen que aparece quando utilizo a spell Quero saber como mudar esta imagen que aparece quando eu uso.
  16. Quando eu estou no jogo que utilizo a spell apareçe uma imagem dela certo Eu queria saber onde eu posso alterar a imagem que aparece quando eu utilizo a spell
  17. Up Alguem que souber mecher com isso por favor tenta me ajudar, e quando eu coloco para demais classe ele fica com outra imagen.
  18. wallacewts postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ja disativol o firewall do windows ?? Ja liberou as portas ?? Faça isto renicie o server e teste depois venha aki me dizer
  19. Eu descobri qual é a senha: warlock
  20. wallacewts postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Amigo eu ja baxei esse server e aki ele não mostrou ter nenhum vírus ta livre
  21. Tipo eu posto esse tópico passa um dia esperando ninguém si quer olha o tópico que eu fiz ae uma cara coloca um tópico qualquer e já tem 22 pessoas que leram o tópico e umas 10 respostas :/ Por favor respondam estou precisando muito disso.
  22. Ola gente eu tava dando uma olhada no meu server e decidi criar uma spell a parti de outra mas so que me deparei com um problema. Que eu não estou achando o local para mudara imagem dele. Por que tipo ela e uma spell que dar mais pontos para algums atributo tipo: local skillfist = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 200 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 500 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida Se alguem poder me ajudar Rep++, vou deixar a script dela aki:
  23. Então passa um server ae bom pra nois cara.
  24. Não to aki so pra ajudar mesmo
  25. Opa desculpa não sabia sou novo em fórum. E já tentei executar como adiministrador

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