Olá gostaria que alguem me ajudasse eu queria um script registerCreatureEvent que quando um monstro mata o cara ele n perde lv nem skill nada plis me ajudem ;/
Algo que funcione tipo assim:
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
local level = 49
if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) < level then
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true)
doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
doRemoveConditions(cid, false)
return false
end
return true
end
Alguem?