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Versteckt

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  1. Obrigado Jpeedro, ajudou bastante =D!!
  2. Obrigado Lukz, funcionou sim não tinha percebido que precisava de um pequeno empurraozinho xP Vlw !
  3. Bom estou tentando fazer um script pra que o player precise desse item pra abrir a porta, eu tentei montar um mas não sou nem um pouco scripter ou muito menos sei como isso funciona apenas estou dando meus primeiros passos mas vamos la: Eu tentei criar o script e ficou assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local toPos = {x = fromPosition.x, y = fromPosition.y -2, z = fromPosition.z} if getPlayerItemById(cid, deepSearch, 2159) == 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "This door seems to be sealed against unwanted intruders.") end if getPlayerItemById(cid, deepSearch, 2159) == 1 then if item.itemid == 2159 then return false end doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You may pass.") end end Mas não ta funcionando bem =/.. Alguem pode me ajuda ? Vlw =D! Obs: eu não gostaria que esse item sumisse, apenas possa entrar quem o possua...
  4. O arquivo vocations.xml é nele que se faz as ediçoes ok. Mas essas ediçoes só ficam valendo para chars que foram criados após essa edição. ou seja chars que foram criados antes da edição continuam ganhando 5 de mana e 5 de hp. A minha pergunta é: Como faço pra arrumar a regeneração desse outros chars que foram criados antes da edição. Sem ter q criar chars novos... Ou seja, como posso editar o hp/mana regen de um char especifico por exemplo ?
  5. Cara, isso eh a vocations,xml ok, eu ja editei ele =D, mas ele so acaba surtindo efeito para chars que estão sendo criados, ou seja chars novos. Os antigos ainda possuem o mesmo regen lerdo de mana e hp... queria saber se tinha como arrumar isso... Obrigado de qualquer forma =D
  6. Galera to com um problema meio que complicado de resolver. Eu acabei abrindo o meu servidor e esqueci de arrumar a regeneração de HP e Mana. E já possuo alguns personagens criados. Alguem sabe me dizer como arrumar o hp e mana regen dos personagens ja criados ? tendo em vista que não tem essa parte na table palyers no mysql ? Vlw =D
  7. Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/other/stamina.lua:onUse data/actions/scripts/other/stamina.lua:8: attempt to call global 'getPlayerStamina' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getPlayerStamina' data/actions/scripts/other/stamina.lua:8: in function <data/actions/scripts/other/stamina.lua:7> mesmo erro, como eu disse acho q meu ot não tem essa função. Vou tentar trocar de versão pra ver se consigo fazer funcionar. Obrigado galera do msm jeito!
  8. Mesmo erro =/, eu acabei dando uma olhada no luascript.cpp e não tem essa função de "getPlayerStamina" e "doPlayerSetStamina" eu tentei adicionar nele pegando de outro luascript.cpp que tem essa função copiei tudo certinho mas acho q não funciona desse jeito... Tem como adicionar essas funcções no ot ?
  9. Fala galera =D, então to fazendo algumas modificações mas estou com um pequeno problema. Ao clicar em use no item, eu recebo o seguinte codigo de erro no console: Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/other/stamina.lua:onUse data/actions/scripts/other/stamina.lua:4: attempt to call global 'getPlayerStamina' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getPlayerStamina' data/actions/scripts/other/stamina.lua:4: in function <data/actions/scripts/other/stamina.lua:1> o Script que eu estou usando é esse: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local cfg = {} cfg.refuel = 42 * 60 * 1000 if(getPlayerStamina(cid) >= cfg.refuel) then doPlayerSendCancel(cid, "Your stamina is already full.") elseif(not isPremium(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "You must have a premium account.") else doPlayerSetStamina(cid, cfg.refuel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Your stamina has been refilled.") doRemoveItem(item.uid) end return true end Tentei retirar essa linha par que ele ignore o quanto de stamina o player ainda possa ter. Entretanto ao retirar essa linha venho com outro erro parecido com o primeiro que é esse: doPlayerSetStamina (a nil value) Resumindo: Acho q meu ot não tem essas funções. Estou usando a 0.2.15. Se alguem souber de uma solução =D agradeço!
  10. sim é uma versão modificada =D. GodMarini, eu troquei pelo o q você me informou, mas continuei com os erros, acho q o que está causando o problema é o meu database, acho que terei que troca-lo, estou usando o da versão 0.2.15r102 mas acho q preciso de um mais novo. Procurarei aqui. Obrigado pela ajuda =D
  11. Bom eu havia postado aqui uns problemas com o Gesior antigo, então decidi pegar a versão mais nova. Mas também estou enfrentando alguns problemas e esse é um deles: Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42S02]: Base table or view not found: 1146 Table 'u319619663_ot.killers' doesn't exist' in /home/u319619663/public_html/latestnews.php:60 Stack trace: #0 /home/u319619663/public_html/latestnews.php(60): PDO->query('SELECT `g`.`id`...') #1 /home/u319619663/public_html/index.php(63): include('/home/u31961966...') #2 {main} thrown in /home/u319619663/public_html/latestnews.php on line 60 Dei uma boa pesquisada vi alguns erros parecidos mas as soluções deles não eram cabíveis ao meu. Espero que possam me ajudar. Obrigado =D!
  12. Fala galera, to com um probleminha aqui na hora de configurar ou arrumar o shop system do gesior. Fiz a instalação tudo funcionando normal. Consigo colocar as ofertas e tudo mais. Entretanto, ele não está fazendo a entrega do item. eu estou obtendo o seguinte erro no console: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] in a timer event called from: data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin data/creaturescripts/scripts/login.lua:50: attempt to call global 'getItemWeightById' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getItemWeightById' data/creaturescripts/scripts/login.lua:50: in function <data/creaturescripts/scripts/login.lua:17> Não sei bem o que pode ser isso, dei uma pesquisada mas não sei o porque. Estou a usando a 0.2.15r102. Tudo está sendo rodado no linux. Se alguem souber =D... vlw! ps: se eu tiver postado no lugar errado, por favor algum moderador pode mudar pro lugar certo ? vlw!
  13. Versteckt postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vlw pela ajuda mas continua com o mesmo problema, fica desse jeito:
  14. Versteckt postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala galera, to com um problema que é um tanto quanto estranho. Estou tentando editar o realmap da versão 9.86, para colocar algumas coisas que acho q está faltando e poder fazer umas modificações que acho necessária. Entretanto não consigo de forma alguma abrir o mapa no RME. Estou usando a versão correta mas quando termina o load do mapa simplesmente não aparece nada. Fica tudo preto e não da erro algum. Alguem sabe o que pode ser ? Vlw!
  15. Fala, cara eu to usando essa source e estou tendo problemas pois os npc nao aparecem. Estou tentando editar o mapa e também não consigo da alguns erros coloco os mobs que eu quero editar e quando da load no mapa não aparece nenhum. Você saberia dizer qual é o map editor pra essa versão ? Já testei o 9.86 o único que consegui abrir foi com uma versão antiga mas msm assim continua dando muitos erros e não consigo adicionar os Npcs... Vlw!
  16. Fala galera, to com um problema mas não sei bem o que pode ser. Parece bem simples, mas acho que o problema é como ta escrito o meu config.lua. mas de qualquer forma vamos la. O erro ao instalar o Gesior é esse: Database error. Unknown database type in config.lua . Must be equal to: "mysql" or "sqlite". Now is: "" Entretanto no meu config.lua, não tem o sqlType = "mysql" ou sqlType = "sqlite". Então eu adicionei essa linha mas do mesmo jeito ele não consegue distinguir e continuar a instalação. Meu config.lua é esse: accountManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 95 newPlayerSpawnPosY = 117 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" broadcastBanishments = "yes" banDays = 7 finalBanDays = 30 killsToBan = 0 worldType = "pvp" hotkeyAimbotEnabled = "yes" protectionLevel = 1 killsToRedSkull = 3 killsToBlackSkull = 6 pzLocked = 60000 criticalHitChance = 7 removeAmmoWhenUsingDistanceWeapon = "yes" removeChargesFromRunes = "yes" removeChargesFromWeapons = "yes" timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000 whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 oldConditionAccuracy = "no" stairJumpExhaustion = 2000 displayGamemastersWithOnlineCommand = "no" ip = "127.0.0.1" bindOnlyGlobalAddress = "no" loginProtocolPort = 7171 gameProtocolPort = 7172 adminProtocolPort = 7171 statusProtocolPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = "1000" motd = "Welcome to the Forgotten Server!" onePlayerOnlinePerAccount = "yes" allowClones = "no" serverName = "Forgotten" loginMessage = "Welcome to the Forgotten Server!" adminLogsEnabled = "no" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = "yes" deathLosePercent = -1 deathListEnabled = "yes" maxDeathRecords = 5 ingameGuildSystem = "yes" levelToCreateGuild = 8 minGuildNameLength = 4 maxGuildNameLength = 20 housePriceEachSQM = 1000 houseRentPeriod = "never" kickIdlePlayerAfterMinutes = 15 timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 mapName = "forgotten" mapAuthor = "Komic" randomizeTiles = "no" mapStorageType = "relational" marketEnabled = "yes" marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60 premiumToCreateMarketOffer = "yes" checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60 maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100 maxMessageBuffer = 4 mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "*******" mysqlDatabase = "otserv" mysqlPort = 3306 freePremium = "no" displayOnOrOffAtCharlist = "no" allowChangeOutfit = "yes" noDamageToSameLookfeet = "no" experienceByKillingPlayers = "no" rateExp = 5 rateSkill = 3 rateLoot = 2 rateMagic = 3 rateSpawn = 1 serverSaveEnabled = "no" serverSaveHour = 3 shutdownAtServerSave = "yes" cleanMapAtServerSave = "yes" autoSaveEachMinutes = 15 saveGlobalStorage = "no" deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 staminaSystem = "yes" defaultPriority = "high" startupDatabaseOptimization = "yes" freeMemoryAtShutdown = "yes" ownerName = "Versteckt" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "New York" Como disse no titulo, eu to usando linux e to fazendo o servidor no ubuntu LTS. Vlw =D Vlw, já consegui arrumar =D. O problema era que eu tinha apagado alguams linhas do confg.lua... Vlw Abraço

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