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Versteckt

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  1. Obrigado Lukz, funcionou sim não tinha percebido que precisava de um pequeno empurraozinho xP Vlw !
  2. Bom estou tentando fazer um script pra que o player precise desse item pra abrir a porta, eu tentei montar um mas não sou nem um pouco scripter ou muito menos sei como isso funciona apenas estou dando meus primeiros passos mas vamos la: Eu tentei criar o script e ficou assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local toPos = {x = fromPosition.x, y = fromPosition.y -2, z = fromPosition.z} if getPlayerItemById(cid, deepSearch, 2159) == 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "This door seems to be sealed again
  3. O arquivo vocations.xml é nele que se faz as ediçoes ok. Mas essas ediçoes só ficam valendo para chars que foram criados após essa edição. ou seja chars que foram criados antes da edição continuam ganhando 5 de mana e 5 de hp. A minha pergunta é: Como faço pra arrumar a regeneração desse outros chars que foram criados antes da edição. Sem ter q criar chars novos... Ou seja, como posso editar o hp/mana regen de um char especifico por exemplo ?
  4. Cara, isso eh a vocations,xml ok, eu ja editei ele =D, mas ele so acaba surtindo efeito para chars que estão sendo criados, ou seja chars novos. Os antigos ainda possuem o mesmo regen lerdo de mana e hp... queria saber se tinha como arrumar isso... Obrigado de qualquer forma =D
  5. Galera to com um problema meio que complicado de resolver. Eu acabei abrindo o meu servidor e esqueci de arrumar a regeneração de HP e Mana. E já possuo alguns personagens criados. Alguem sabe me dizer como arrumar o hp e mana regen dos personagens ja criados ? tendo em vista que não tem essa parte na table palyers no mysql ? Vlw =D
  6. Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/other/stamina.lua:onUse data/actions/scripts/other/stamina.lua:8: attempt to call global 'getPlayerStamina' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getPlayerStamina' data/actions/scripts/other/stamina.lua:8: in function <data/actions/scripts/other/stamina.lua:7> mesmo erro, como eu disse acho q meu ot não tem essa função. Vou tentar trocar de versão pra ver se consigo fazer funcionar. Obrigado galera do msm jeito!
  7. Mesmo erro =/, eu acabei dando uma olhada no luascript.cpp e não tem essa função de "getPlayerStamina" e "doPlayerSetStamina" eu tentei adicionar nele pegando de outro luascript.cpp que tem essa função copiei tudo certinho mas acho q não funciona desse jeito... Tem como adicionar essas funcções no ot ?
  8. Fala galera =D, então to fazendo algumas modificações mas estou com um pequeno problema. Ao clicar em use no item, eu recebo o seguinte codigo de erro no console: Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/other/stamina.lua:onUse data/actions/scripts/other/stamina.lua:4: attempt to call global 'getPlayerStamina' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getPlayerStamina' data/actions/scripts/other/stamina.lua:4: in function <data/actions/scripts/other/stamina.lua:1> o Script que eu estou usando é esse: function onUse(cid, item, fromPosition, it
  9. sim é uma versão modificada =D. GodMarini, eu troquei pelo o q você me informou, mas continuei com os erros, acho q o que está causando o problema é o meu database, acho que terei que troca-lo, estou usando o da versão 0.2.15r102 mas acho q preciso de um mais novo. Procurarei aqui. Obrigado pela ajuda =D
  10. Bom eu havia postado aqui uns problemas com o Gesior antigo, então decidi pegar a versão mais nova. Mas também estou enfrentando alguns problemas e esse é um deles: Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42S02]: Base table or view not found: 1146 Table 'u319619663_ot.killers' doesn't exist' in /home/u319619663/public_html/latestnews.php:60 Stack trace: #0 /home/u319619663/public_html/latestnews.php(60): PDO->query('SELECT `g`.`id`...') #1 /home/u319619663/public_html/index.php(63): include('/home/u31961966...') #2 {main} thrown in /home/u319619663/public_htm
  11. Fala galera, to com um probleminha aqui na hora de configurar ou arrumar o shop system do gesior. Fiz a instalação tudo funcionando normal. Consigo colocar as ofertas e tudo mais. Entretanto, ele não está fazendo a entrega do item. eu estou obtendo o seguinte erro no console: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] in a timer event called from: data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin data/creaturescripts/scripts/login.lua:50: attempt to call global 'getItemWeightById' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getItemWeightById' data/creaturescripts/scripts
  12. Vlw pela ajuda mas continua com o mesmo problema, fica desse jeito:
  13. Fala galera, to com um problema que é um tanto quanto estranho. Estou tentando editar o realmap da versão 9.86, para colocar algumas coisas que acho q está faltando e poder fazer umas modificações que acho necessária. Entretanto não consigo de forma alguma abrir o mapa no RME. Estou usando a versão correta mas quando termina o load do mapa simplesmente não aparece nada. Fica tudo preto e não da erro algum. Alguem sabe o que pode ser ? Vlw!
  14. Fala, cara eu to usando essa source e estou tendo problemas pois os npc nao aparecem. Estou tentando editar o mapa e também não consigo da alguns erros coloco os mobs que eu quero editar e quando da load no mapa não aparece nenhum. Você saberia dizer qual é o map editor pra essa versão ? Já testei o 9.86 o único que consegui abrir foi com uma versão antiga mas msm assim continua dando muitos erros e não consigo adicionar os Npcs... Vlw!
  15. Fala galera, to com um problema mas não sei bem o que pode ser. Parece bem simples, mas acho que o problema é como ta escrito o meu config.lua. mas de qualquer forma vamos la. O erro ao instalar o Gesior é esse: Database error. Unknown database type in config.lua . Must be equal to: "mysql" or "sqlite". Now is: "" Entretanto no meu config.lua, não tem o sqlType = "mysql" ou sqlType = "sqlite". Então eu adicionei essa linha mas do mesmo jeito ele não consegue distinguir e continuar a instalação. Meu config.lua é esse: accountManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSp
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