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sertthoon

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  1. sertthoon reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AJUDA] mudar town position
  2. ownerName = "Werner" ownerEmail = "" url = "werner.com" location = "Brazil" motd = "BestBaiak" serverName = "BestBaiak" loginMessage = "Bem vindo ao BestBaiak." displayGamemastersWithOnlineCommand = false sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "xxx" sqlDatabase = "forgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 1000 mysqlWriteTimeout = 1000 mysqlReconnectionAttempts = 5 encryptionType = "sha1" worldId = 0 ip = "127.0.0.1" --ip="5.188.238.124" worldType = "open" bindOnlyGlobalAddress = false loginPort = 7171 gamePort = "7172" statusPort = 7171 loginOnlyWithLoginServer = false accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 159 newPlayerSpawnPosY = 55 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 2 newPlayerLevel = 15 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = false fragsLimit = 12 * 60 * 60 fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60 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Barbaro --> <event type="death" name="teleportmonster7" script="tpmonster7.lua"/> <!-- Konga --> <event type="death" name="teleportmonster8" script="tpmonster8.lua"/> <!-- Esquimoh --> <event type="death" name="teleportmonster9" script="tpmonster9.lua"/> <!-- Lament of Innocence --> <event type="death" name="teleportmonster10" script="tpmonster10.lua"/> <!-- King Arthur --> <event type="death" name="teleportmonster11" script="tpmonster11.lua"/> <!-- Drako --> <event type="death" name="teleportmonster12" script="tpmonster12.lua"/> <!-- Chaos --> <event type="death" name="teleportmonster13" script="tpmonster13.lua"/> <!-- Alucard --> <event type="death" name="teleportmonster14" script="tpmonster14.lua"/> <!-- Symphony of the Night --> <event type="death" name="teleportmonster15" script="tpmonster15.lua"/> <!-- Espirito da Natureza --> <event type="death" name="teleportmonster16" script="tpmonster16.lua"/> <!-- Catatau --> <event type="death" name="teleportmonster17" script="tpmonster17.lua"/> <!-- Moby Dick --> <event type="death" name="teleportmonster18" script="tpmonster18.lua"/> <!-- Coringa --> <event type="death" name="teleportmonster19" script="tpmonster19.lua"/> <!-- Robin Hood --> <event type="death" name="teleportmonster20" script="tpmonster20.lua"/> <!-- Belmont's Revenge --> <event type="death" name="teleportmonster21" script="tpmonster21.lua"/> <!-- Gaia --> <event type="death" name="teleportmonster22" script="tpmonster22.lua"/> <!-- Gentleman --> <!--Arena--> <event type="death" name="teleportarena1" script="tparena1.lua"/> <!-- Elemental quest --> <event type="death" name="teleportmonster23" script="tpmonster23.lua"/> <!-- Massive Energy Elemental --> <event type="death" name="teleportmonster24" script="tpmonster24.lua"/> <!-- Massive Earth Elemental --> <event type="death" name="teleportmonster25" script="tpmonster25.lua"/> <!-- Massive Fire Elemental --> <event type="death" name="teleportmonster26" script="tpmonster26.lua"/> <!-- Massive Water Elemental --> </creaturescripts> segui as dicas do Ddjs e funcionou, vou apenas deixar um tutorialzinho pra caso alguem passe pelo mesmo problema 1- mova o arquivo de houses do seu mapa para outra pasta (vcs vao ver o pq) 2- abra o RME, aperte ctrl + T e anote o endereço de todas as cidades 3- saia removendo todas as cidades e adicione 1 por 1 (vc nao conseguirá remover uma cidade que tem casas associadas a ela, então por isso fizemos o passo 1, assim o RME nao reconhece as casas associadas a cidade) 4- re-adicione as cidades usando a posição que vc copiou no passo 2, cuidado pra adicionar na sequencia, pro id ficar correto
  3. O problema é que o player nao consegue logar, como as posições são 0,0,0 o player recebe a mensagem "temple position is wrong" e nao loga
  4. Estou com o seguinte problema estou com um sv baiak 8.6, e vários scripts fazem com que o player receba o townid 1 eu poderia editar no RME, porem os antigos donos apagaram o town que possui o id 1, sendo assim, lá só começa pelo town id 2 imagem: Veja como as towns ja começam com o ID 2 existe alguma forma de eu editar a posição da town com o id 1? pq eu fico tomando o erro "temple position is wrong..." pq a town com id 1 ta na posição x-0 y-0 z-0 grato
  5. (desculpa a revivida, quero TENTAR ajudar alguma proxima pessoa que pesquise) nao sou muito bom, mas "you cannot dress this object here" se da quando vc tenta vestir algo no lugar errado, por exemplo: colocar a sword no lugar da bota, ACHO que em todos os ot's, o slot pra pokeball fica no lugar da bota, então tenta ver se sua ball é considerado uma "bota". (faz tempo que nao mexo com ot de tibia) mas ACHO que se a armadura for pra uso exclusivo para knights e um druida tentar usar, da o mesmo erro, tenta ver se não tem nada de vocation nela espero ter ajudado, nao manjo muito, mas falo o que sei
  6. sertthoon postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    galera, to com um problema quando alguem joga algo em cima do corpo do pokemon morto, nao da pra jogar a pokeball, o mesmo vale caso tenha o corpo e algum pokemon em cima será que alguem pode me ajudar? link do sv que to usando: Grato
  7. sertthoon postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Bom, desculpem a revivida, mas vou responder pq pode ser que tenham pessoas querendo saber até hoje mas é facil, no cavebot vc coloca uma action (na hora de sair) e nela vc escreve settargeting off depois na entrada poe uma action escrito settargeting on
  8. sertthoon postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    acho que o botão de rep+ deveria ser maior, ou melhor localizado, de um modo que fique mais visivel. eu sou um tipo de pessoa que nao tenho costume de dar rep+, porque acabo esquecendo, acho que um botao maior poderia evitar com que eu esqueça de agradecer o autor do post qual a opinião de vcs?
  9. sertthoon reagiu a uma resposta no tópico: [KIT ADDONS] Pokémons e Itens PXG
  10. sertthoon reagiu a uma resposta no tópico: Pokemon Dash v10.1 (Revolution)
  11. sertthoon postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    bem pensado, mas eles mapearam a cidade toda sqm por sqm, ou tem um jeito de fazer isso mais rapido?
  12. sertthoon postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá Pessoal do TibiaKing, gostaria de fazer alguns pedidos de tutoriais, mas não quero que apenas me respondam nesse tópico, e sim que alguem que saiba, faça um tutorial no fórum, para que o fórum possa ficar mais completo Exemplo: 1 - Efeito Ambiente
  13. sertthoon reagiu a uma resposta no tópico: Dúvida script que consulta database
  14. e como coloco pra ficar em aberto para o player escrever a frase?
  15. se não for pedir muito, faria um tutorial pra mim? sou meio burro, mas to aprendendo
  16. Bom, ando estudando um pouco de script, mas tenho algumas duvidas: Por Exemplo, como eu faço que um script consulte a database mas não quero que ele consulte vida, mana, essas coisas simples como eu faria se quisesse que um script permitisse com que vc registre uma frase, e quando vc fala !frase, ele fala a frase registrada (é um exemplo de script para que eu possa aprender) espero que nao tenha ficado confuso
  17. sertthoon reagiu a uma resposta no tópico: Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
  18. é sempre bom saber que o fórum ainda tem gente que manja mesmo, parabens
  19. sertthoon postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Scripting
    Tenho uma dúvida, não sei se vou reviver, mas... e se eu quiser que ele repita uma quantidade de vezes e depois pare? por exemplo, como ele falou, aquele script vai ficar em um ciclo infinito, (até que alguem de reload) e se eu quiser que ele execute apenas 5 vezes (faça 5 summons) e depois pare?
  20. de qualquer jeito, obrigado, se algum ot conseguiu, algum mito no forum deve conseguir

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