.Qual servidor ou website você utiliza como base? NTO Hard.
Qual o motivo deste tópico? Após aparecer o "Loading Actions..." o app simplesmente fecha.
Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_BROWN)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, -800, -2.0, -900)
arr1 = {
{3}
}
local area1 = createCombatArea(arr1)
setCombatArea(combat1, area1)
local function onCastSpell1(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local waittime = 3 -- Tempo de exhaustion
local storage = 82243
if exhaustion.check(cid, storage) then
doPlayerSendChannelMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar o jutsu novamente.", TALKTYPE_CHANNEL_O, CHANNEL_SPELL)
return false
end
local parameters = { cid = cid, var = var}
local target = getCreatureTarget(cid) -- efeito no alvo
local pos = getCreaturePosition(target)
local poz = getCreaturePosition(cid) -- effeito no caster
-- addEvent(doSendDistanceShoot, 300, getCreaturePosition(cid), pos, 37)
addEvent(doSendMagicEffect, 150, {x = pos.x+1, y = pos.y, z = pos.z}, 101)
addEvent(doSendMagicEffect, 200, {x = pos.x+1, y = pos.y+1, z = pos.z}, 136)
addEvent(doSendMagicEffect, 350, {x = pos.x+1, y = pos.y+, z = pos.z}, 101)
addEvent(doSendMagicEffect, 400, {x = pos.x+1, y = pos.y+1, z = pos.z}, 136)
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 400, parameters)
exhaustion.set(cid, storage, waittime)
return TRUE
end
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.