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574747

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  1. ae zipter98, agora estou com um erro ou eu acho que e um erro. tipo se o player usa 2 amuleto um no neck e outro na hand o atributo vai se muiltiplica entao oque eu queria e que so pode-se usa x item em seu devido lugar tendeu? Tipo shield na Right-hand Sword na left hand.... to precisando muito.
  2. esse erro e nessa parte. local item = getPlayerSlotItem(cid, i).uid if getItemAttribute(item, "reflect") then bonusReflect = bonusReflect + getItemAttribute(item, "reflect") end
  3. Aki esta dando esse erro :onStatsChange <LuaInteface::LuaGetThingPosition> Thing not found
  4. ae pessoal to com um bug no meu ot que eo sequinte, apos o player equipar x amulet em qual que slot ele ganha certo atributos do item, tava querendo que cada item so pode-se se equipado em seu devido lugar. Exemplo: O demon armor so pode-se se equipado no CONST_SLOT_ARMOR e o amulet of loss somente no CONST_SLOT_NECKLACE Espero que eu tenha explicado direito. UP
  5. muda todos os db.executeQuery para db.Query
  6. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estou com o mesmo erro. UP
  7. vai no mordem procura dmz e coloca o seu IPV4
  8. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    olha essa pagina http://www.tibiaking.com/forum/topic/30566-otx-server-29-version-galaxy/ Espero te ajudado.
  9. teria como modificar esse script para otx? pois quando eu coloquei o script deu tudo certo sem erros ai eu vou ir upa la nas hunts ai tudo bem, mas quando eu pego x level ou x life a porcentagem sai e vai para 65497 L/M alguem sabe arruma?
  10. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta usa um otx. pois o fast e rapido
  11. ae pessoal to com um erro no meu otx serve, quando eu coloquei life e mana por porcentagem deu tudo certo sem erros ai eu vou ir upa la nas hunts ai tudo bem, mas quando eu pego x level ou x life a porcentagem sai e vai para 65497 L/M Alguem sabe arruma isso?
  12. Apenas em PZ local t = { delay = 5, -- Tempo em segundos para usar novamente. storage = 45555 -- Storage para utilizar. } config = { prot="yes", -- os jogadores precisam estar na zona de PZ para ir ao templo?? ("yes" or "no"). } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "você precisa ficar em PZ para usar o item..") return TRUE end if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) < os.time() then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) setPlayerStorageValue(cid, t.storage, t.delay + os.time()) doRemoveItem(item.uid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce precisa aguardar ".. getPlayerStorageValue(cid, t.storage) - os.time() .." segundo(s) para usar novamente.") end return true end
  13. Tbm estou com o mesmo erro. :< UP
  14. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    . por que tipo ja tenho ums scripts e par. mas tenho que desloga o char pra pode fica subindo o texto.
  15. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    bom dia, ae pessoal to querendo um script que quando o player use x item em x slot começe a solta um effect em cima do player ingual aqueles de vip. mas que nao pare de solta o effect tem como alguem fazer?
  16. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    poderia coloca nesse script? local IDHEAD = 2496 local IDARMOR = 8889 local IDLEGS = 2648 local IDFEET = 2645 local IDSHIELD = 6433 local THETEXT = "Demonrage" local look = 253 local regeneration = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 2500000) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 250) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_MANAGAIN, 2500000) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_MANATICKS, 250) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVELPERCENT,550) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_ABSORBPERCENTALL, 550) function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have just lost the bonus for wearing a full set of equipment. please equipped the item you remove to get the bonus again.") doRemoveCondition(cid, CONDITION_REGENERATION) doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end function onEquip(cid, item, slot) local vocation = getPlayerVocation(cid) if vocation == 4 or vocation == 8 then if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_HEAD).itemid == IDHEAD and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid == IDARMOR and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).itemid == IDLEGS and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid == IDFEET and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT).itemid == IDSHIELD then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), THETEXT, 129) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) doAddCondition(cid, condition) local spot = getThingPosition(cid) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x + 3, y = spot.y + 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x - 3, y = spot.y - 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x + 3, y = spot.y - 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x - 3, y = spot.y + 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "the attributes of that item only works for Knights.") end end return true end
  17. Bom dia pessoal, estou com um script que apos o player usa 5 items ele ganha x atributos. o erro e que so esta ganhando skill e nao esta ganhando life nem mana. script \/ local regeneration = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 2500000) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 250) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_MANAGAIN, 2500000) setConditionParam(regeneration, CONDITION_PARAM_MANATICKS, 250) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 75) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVELPERCENT,550) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_ABSORBPERCENTALL, 550) function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have just lost the bonus for wearing a full set of equipment. please equipped the item you remove to get the bonus again.") doRemoveCondition(cid, CONDITION_REGENERATION) doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end function onEquip(cid, item, slot) local vocation = getPlayerVocation(cid) if vocation == 4 or vocation == 8 then if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_HEAD).itemid == IDHEAD and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid == IDARMOR and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).itemid == IDLEGS and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid == IDFEET and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT).itemid == IDSHIELD then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), THETEXT, 129) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) doAddCondition(cid, condition) doAddCondition(cid, regeneration) local spot = getThingPosition(cid) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x + 3, y = spot.y + 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x - 3, y = spot.y - 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x + 3, y = spot.y - 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x - 3, y = spot.y + 3, z = spot.z}, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "the attributes of that item only works for Knights.") end end return true end
  18. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    apos equipa x item player ganha x storage apos player retira o item ele perde essa storage
  19. rogaforyn2, no script tem essa funçao doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), THETEXT, 210) no caso ele vai fala uma vez a palavra local THETEXT = "Chain" nisso eu queria que ele fica-se falando a msg e nao so uma vez :S e teria como deixa isso >> if vocation == 7 then para paladin e royal paladin?
  20. entao parça mas nao iria funciona o script

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