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574747

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  1. funfo vlw ae man mas esta com algums erros vlw acho que eu consigo arruma o resto agora Thanks tipo parça no script tem essa funçao doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), THETEXT, 210) no caso ele vai fala uma vez a palavra local THETEXT = "Chain" nisso eu queria que ele fica-se falando a msg e nao so uma vez :S
  2. erro Nova Imagem de Bitmap.bmp
  3. local IDHEAD = 2343 local IDARMOR = 2503 local IDLEGS = 2504 local IDFEET = 2646 local IDSHIELD = 8905 local THETEXT = "Chain" local look = 309 -- Coloque o ID do outfit local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 5000000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 500) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MANAGAIN, 5000000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MANATICKS, 500) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVELPERCENT,575) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_ABSORBPERCENTALL, 575) function onDeEquip(cid, item, slot) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have just lost the bonus for wearing a full set of equipment. please equipped the item you remove to get the bonus again.") doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) end function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_HEAD).itemid == IDHEAD and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid == IDARMOR and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).itemid == IDLEGS and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid == IDFEET and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT).itemid == IDSHIELD then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), THETEXT, 210) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) doAddCondition(cid, condition) local spot = getThingPosition(cid) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x + 3, y = spot.y + 3, z = spot.z}, CONST_ANI_HOLY) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x - 3, y = spot.y - 3, z = spot.z}, CONST_ANI_HOLY) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x + 3, y = spot.y - 3, z = spot.z}, CONST_ANI_HOLY) doSendDistanceShoot(spot, {x = spot.x - 3, y = spot.y + 3, z = spot.z}, CONST_ANI_HOLY) end return true end
  4. eu acho que e nessa parte. local config = { backToLevel = 10000, stages = { {resets = 5, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 10, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 15, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 20, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 30, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 50, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 100, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 150, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456}, {resets = 2^1024, level = 717217, premium = 717217, storage = 595456} } }
  5. bom dia, estou com um pequeno erro no meu script ele e um movements vou explica. so x vocaçao pode usa esse item <movevent type="Equip" itemid="2343" slot="head" event="script" value="chain set.lua"> <vocation name="Paladin"/> <vocation id="7;11" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2343" slot="head" event="script" value="chain set.lua"/> eu sei que se eu coloca event="function" value="onEquipItem"/> ira funciona apenas as vocaçao que eu sitei acima entao tava querendo uma linha pra eu por no lua. acho que fui claro O.o
  6. up UP
  7. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    bom dia, eu tava usando de boa o website ai instalei um programa de pdf, Ja desinstalei o programa de pdf, ai quando fui entra no webiste aparece Esta página da web não está disponível ERR_CONNECTION_REFUSED Alguem sabe resolver?
  8. abra a pasta do seu ot va em data/libs e abra o arquivo 000-constant aperte ctrl + F CONST_ME_DRAWBLOOD ate o CONST_ME_DRAGONHEAD sera os efeitos que voce esta procurando
  9. Duvida resolvida?
  10. Ola bom dia pessoal, to precisando de um script de reset por stage na exp. exemplo: eu tenho um sistema de reset por creaturescripts quando chega x level ele reseta ai nisso eu quero que quando ele chegue em x reset a exp abaixe.
  11. abra o a pastar do seu ot va em weapons.xml e ponha isto \/ no xxxx coloca o id da arma e no xxxx coloque o nome que voce ira cria na pasta xml e na pasta xxxx coloque: [spoiler*]<melee id="xxxx" level="1" unproperly="1" event="script" value="xxxx.lua"> <vocation name="Knight"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </melee>[spoiler*] [spoiler*]local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 5, 0, 5, 0) local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } ) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end[spoiler*] Explicando algumas coisa acima Onde esta escrito em verde sera o tipo do dano Onde esta escrito em rosa sera o efeito do atk Onde esta escrito em verde escuro sera o efeito do atk tipo uma wand de longe. Onde esta escrito em azul sera o dano da arma em base de skill Onde esta escrito em ouro e o tamanho do atk tipo o burst arrow Para sabe mais sobre oque foi danos ou efeitos va na pastar do seu ot em Libs e abra o 000-constant Espero te ajudado.
  12. erros: 4306 player.cpp prototype for 'uint32_t Player::getAttackSpeed()' does not match any in class 'Player' 710 player.h uint32_t Player::getAttackSpeed() const 710 player.h *** [obj//player.o] Error 1 Estou usando Tfs trunk.r3884
  13. Estou com mesmo problema :<
  14. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 30) function onGetFormulaValues(cid, level, distance) min = -(distance*55) + -(level*0.15) max = -(distance*55) + -(level*0.15) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
  15. tem como coloca o script automatico pra quando chega em x level ele reseta?. sem te que fala !reset
  16. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/17197-860-novo-heroserv-editado/ Espero te ajudado.
  17. Bagon, voce pode ativa ou desativa essa configuraçao no seu config.lua, aperte ctrl + f e procure por spellNameInsteadOfWords = true no luga do true voce coloca false, spellNameInsteadOfWords = false Espero te ajudado.
  18. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ihurygyn, as vezes o script first items fica na pasta inicial do seu ot em mods, da uma olhadinha la.
  19. 574747 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    se voce nao sabe onde fica o edit towns Nova Imagem de Bitmap (2).bmp Nova Imagem de Bitmap (3).bmp quando termina de fazer isso aperta em ok. desculpa por coloca como download nao sei como coloca aquele outro esquema :<
  20. pradarius, esta usando sha1 ou plain?
  21. danbsten, quanto maior o numero que esta no shielding mais demorado fica para upa a skill exemplo: se eu coloca shielding= "1.1" ele vai upa muito rapido ate o maximo da skill, agora se eu coloca shielding="1.9" ou acima desses numeros vai upa mais lento a skill, mas no seu caso voce esta querendo pra que seja 2x mais de vagar entao voce coloca shielding= "1.9" se voce nao gosta e so aumenta OBS: pra coloca acima dos "1.9" tem que se assim "2.0"
  22. brendoonh, quando voce fala a palavra Templo, aparece alguma msg bloqueando a palavra? exemplo: you can't send this message.
  23. alanmtd1. nao sei se voce ja sabe onde estao os numeros da cores, elas podem se encontradas na sua lib, no arquivo 000-constant
  24. avalax, voce tem as sources do seu ot?

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