Tudo que cocazul postou
- [AJUDA] Script de Remover TRAP
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[War] OTX - Rookguard War
very good mean Thanks
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(Resolvido)[Pedido][Action] Transporte de players.
mds esses scripts são pratico de cria e so procura tutorial inves de fica pedindo coisas simples assim coloca no google como criar scripts funções de cada coisa
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[MEGA PEDIDO]SCRIPTES
ai jovem vo ajua voces com esse script mas agr n da pq eele tem que configura a area toda da arena e tal
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[AJUDA] Script de Remover TRAP
{Script Para Remover Trap Quando- Matar um boss}. tipo Assim galera Do tk to fazedo uma Quest e nesse quest quero coloca esse Sript . imagem de Exemplo : Quando eu matar O kyuubi monster vai Remover as Traps ali na imagem. So quero mais uma Coisa. vo posta a imagem do que eu quero. Tipo quando eu Der use na alavanca eu Ser teleportado x:=xxx,y:=yyy,z:=zzz //:// so isso. Imagem : e isso Galera do tibiaking Se alguem conseguir +rep e Dps irei Postar o Castle 24hors Que funciona em ot Naurtotibia Cabummmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm =up uppppppppppp
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me digam um vps que rode meu wodbo sem lag com 50 players
vai ter que paga no min 40 reais ate ou ate mais
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Erro Raid.Sistem/mods HElp bug configuração do Sistema Raid
Ola Galera do Tibiaking estou Criando um ot de Naruto e criando varios eventos esse Evento Raid Automatico catei de um membro do tibiaking Vodkar algo assim. {Error acontece quando tento Entra no ot}. Quando Entro no Ot da esse error e nem consigo entra SAHASHSAsa Ajuda a arruma. Meu Mod Sistem {pasta/mods} <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="AutomaticRaids" version="1.0" author="Vodkart And xotservx" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="raids_func"><![CDATA[ days = { ["Monday"] = { ["21:10"] = {nome = "Renegados Akatsuki", pos = {fromPosition = {x=1117, y=623, z=7},toPosition = {x=1137, y=624, z=7}},m = {"5 hidan", "2 madara"}, Time = 5}, ["21:25"] = {nome = "Juubis", pos = {fromPosition = {x=1116, y=625, z=7},toPosition = {x=1136, y=626, z=7}},m = {"2 Kyuubi", "1 shukaku"."1 sambi", "2 mutation"}, Time = 10} }, ["Sunday"] = { ["10:08"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15}, ["10:46"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20} } } ]]></config> <globalevent name="AutomaticRaids" interval="60" event="script"><![CDATA[ domodlib('raids_func') function onThink(interval, lastExecution) if days[os.date("%A")] then hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = days[os.date("%A")][hours] if tb then function removeCreature(tb) for x = ((tb.pos.fromPosition.x)-10), ((tb.pos.toPosition.x)+10) do for y = ((tb.pos.fromPosition.y)-10), ((tb.pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end end end doBroadcastMessage("The invasion of " .. tb.nome .. " started") for _,x in pairs(tb.m) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do pos = {x = math.random(tb.pos.fromPosition.x, tb.pos.toPosition.x), y = math.random(tb.pos.fromPosition.y, tb.pos.toPosition.y), z = tb.pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos) end end addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000, tb) end end return true end ]]></globalevent> </mod> Ajuda configurar n sei oq ta de errado PLssss +reppp UP uppppppppppppp up AAA UP UPPPPPP tem como alguem ajuda plss to tentando arruma isso faz tempoo up GALERA UP POW AJUDA
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Efeito Player TOP FRAG
carai dando tanto up assim ninguem ajuda mano reported
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[PEDIDO] Como Editar Esse Rank System
mano cria um script separado n junto com rank cria um a part so !rank guild
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[Ajuda] Como posso adicionar Icones?
mano pensei que era icon map kkkkkkkkk
- PlayerCheck Sistem Error Help
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PlayerCheck Sistem Error Help
- OT Host Manager v1.0
esse merda e um lixo seu fdp do caraio reported so coloco virus essa pora- Hosteamento Free
- Hosteamento Free
- Coloca Akatsuki no meu ot
- {HELP}-CTF- Capture the flag
Ola a todos Estou precisando mt da ajuda de vocês então quem poder ajuda ve ai. Entao eu to usando no meu ot esse sistema mas tem uma parte que n consigo configurar. o Script aqui eu não sei onde devo colocar esse script : esse script serve pra remover os trap para inicia o evento Onde devo colocar esse script pq em talkations que n e local config = { palavra = '/ctftrap', storage = 121250, -- Não mexa aqui! time = 5, pos = {x=1015,y=709,z=7}, pos2 = {x=1016,y=709,z=7}, pos3 = {x=1017,y=709,z=7}, pos4 = {x=1015,y=708,z=6}, pos5 = {x=1016,y=708,z=6}, pos6 = {x=1014,y=732,z=6}, pos7 = {x=1015,y=732,z=6}, pos8 = {x=1016,y=732,z=6}, pos9 = {x=1014,y=730,z=7}, pos10 = {x=1015,y=730,z=7}, pos11 = {x=1016,y=730,z=7}, paredeid = 9213, -- id da parede parede2id = 9213, -- id da parede parede3id = 9213, -- id da parede parede4id = 9213, -- id da parede parede5id = 9213, -- id da parede parede6id = 9213, -- id da parede parede7id = 9213, -- id da parede parede8id = 9213, -- id da parede parede9id = 9213, -- id da parede parede10id = 9213, -- id da parede parede11id = 9213, -- id da parede } local position = { x = 1080,y = 713,z = 7 -- pos em que o jogador precisa estar para falar } function onSay(cid, words, param, channel) local parede = getTileItemById(config.pos, config.paredeid) local parede2 = getTileItemById(config.pos2, config.parede2id) local parede3 = getTileItemById(config.pos3, config.parede3id) local parede4 = getTileItemById(config.pos4, config.parede4id) local parede5 = getTileItemById(config.pos5, config.parede5id) local parede6 = getTileItemById(config.pos6, config.parede6id) local parede7 = getTileItemById(config.pos7, config.parede7id) local parede8 = getTileItemById(config.pos8, config.parede8id) local parede9 = getTileItemById(config.pos9, config.parede9id) local parede10 = getTileItemById(config.pos10, config.parede10id) local parede11 = getTileItemById(config.pos11, config.parede11id) local pos,area = getCreaturePosition(cid) local pos2,area = getCreaturePosition(cid) local pos3,area = getCreaturePosition(cid) local pos4,area = getCreaturePosition(cid) local pos5,area = getCreaturePosition(cid) local pos6,area = getCreaturePosition(cid) local pos7,area = getCreaturePosition(cid) local pos8,area = getCreaturePosition(cid) local pos9,area = getCreaturePosition(cid) local pos10,area = getCreaturePosition(cid) local pos11,area = getCreaturePosition(cid) if (pos.z == position.z) and (pos.x == position.x) and (pos.y == position.y) and (pos2.z == position.z) and (pos2.x == position.x) and (pos2.y == position.y) and (pos3.z == position.z) and (pos3.x == position.x) and (pos3.y == position.y) and (pos4.z == position.z) and (pos4.x == position.x) and (pos4.y == position.y) and (pos5.z == position.z) and (pos5.x == position.x) and (pos5.y == position.y) and (pos6.z == position.z) and (pos6.x == position.x) and (pos6.y == position.y) and (pos7.z == position.z) and (pos7.x == position.x) and (pos7.y == position.y) and (pos8.z == position.z) and (pos8.x == position.x) and (pos8.y == position.y) and (pos9.z == position.z) and (pos9.x == position.x) and (pos9.y == position.y) and (pos10.z == position.z) and (pos10.x == position.x) and (pos10.y == position.y) and (pos11.z == position.z) and (pos11.x == position.x) and (pos11.y == position.y) then if words == config.palavra then if parede and parede2 and parede3 and parede4 and parede5 and parede6 and parede7 and parede8 and parede9 and parede10 and parede11 then if getGlobalStorageValue(config.storage) <= os.time() then doRemoveItem(parede.uid, 1) doRemoveItem(parede2.uid, 1) doRemoveItem(parede3.uid, 1) doRemoveItem(parede4.uid, 1) doRemoveItem(parede5.uid, 1) doRemoveItem(parede6.uid, 1) doRemoveItem(parede7.uid, 1) doRemoveItem(parede8.uid, 1) doRemoveItem(parede9.uid, 1) doRemoveItem(parede10.uid, 1) doRemoveItem(parede11.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "A entrada já foi removida.") return TRUE end end end end end Entao oq eu quero sabe como arruma pra Quando eu der o comando /ctf open Remover as paredes mas ai n consigo configurar certo ======================================================================================================= esse aqui Serve pra o comando /ctf open funcionar mas /ctf open funciona mas os trap n são removidos --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 1.0 ]] function onSay(cid, words, param) local CTF = _CTF_LIB if not(CTF.nopen) then return false end if (param == "open") then if (getGlobalStorageValue(CTF.CTFSto) > 0) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O Evento RB já está aberto!") end doBroadcastMessage("[Evento] Roube a Bandeira foi aberto!") setGlobalStorageValue(CTF.CTFSto, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Evento Roube a Bandeira foi aberto com sucesso!") elseif (param == "close") then if (getGlobalStorageValue(CTF.CTFSto) < 1) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O Evento Roube a Bandeira já está fechado!") end doBroadcastMessage("[Evento] Roube a Bandeira foi fechado!") for a, _ in pairs(CTF.flags) do setGlobalStorageValue(a, 0) setGlobalStorageValue(a-15, 0) end for _, cid in pairs (getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByNameWildcard(b) if (getPlayerStorageValue(cid, CTF.teamssto) > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "[Evento] Roube a Bandeira foi fechado e você saiu do evento!") if (getPlayerStorageValue(cid, CTF.Flagsto) > 0) then local bant = getPlayerStorageValue(cid, CTF.Flagsto) devolverFlag(cid, bant) end setPlayerStorageValue(cid, CTF.teamssto, -1) setPlayerStorageValue(cid, CTF.Flagsto, -1) doPlayerSetTown(cid, CTF.TownExit) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(CTF.TownExit)) end end setGlobalStorageValue(CTF.CTFSto, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Evento RB foi fechado com sucesso!") end return true end ============================================================================================================= Esse eo meu CTF Lib : --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 1.0 ]] _CTF_LIB = { redid = 17530, greenid = 17531, Flagsto = 13221, teamssto = 17530, winp = 15, recompCTF = {{2160, 2}}, nopen = true, -- Precisa usar o comando para abrir? false não true sim CTFSto = 95712, TownExit = 1, -- Templo que o player será teletransportado quando acabar o evento ou ele sair dele. price = false, -- Preço para entrar no Evento, caso não precise Digite false. teamsOUT = {} } _CTF_LIB.flags = { [_CTF_LIB.redid] = {pos = {x = 1013, y = 707, z = 6}, posEflag = {x = 1011, y = 707, z = 7}, id = 1435, color = 180, na = "Madara", temple = 5, color = 180, out = { [1] = {lookType = 244, lookHead = 0, lookBody = 132, lookLegs = 113, lookFeet = 94}, [2] = {lookType = 244, lookHead = 0, lookBody = 94, lookLegs = 113, lookFeet = 113}, [3] = {lookType = 244, lookHead = 0, lookBody = 132, lookLegs = 113, lookFeet = 94, lookAddons = 3}} }, [_CTF_LIB.greenid] = {pos = {x = 1012, y = 735, z = 6}, posEflag = {x = 1010, y = 734, z = 7}, id = 1437, color = 30, na = "Hashirama", temple = 6, color = 31, out = { [1] = {lookType = 370, lookHead = 0, lookBody = 121, lookLegs = 101, lookFeet = 101}, [2] = {lookType = 370, lookHead = 0, lookBody = 121, lookLegs = 101, lookFeet = 101, lookAddons = 1}, [3] = {lookType = 370, lookHead = 0, lookBody = 121, lookLegs = 101, lookFeet = 101, lookAddons = 3}} } } for a, b in pairs(_CTF_LIB.flags) do local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 180000*1000) addOutfitCondition(condition, b.out[1]) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_TICKS, 180000*1000) addOutfitCondition(condition2, b.out[2]) local other = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(other, CONDITION_PARAM_TICKS, 180000*1000) addOutfitCondition(other, b.out[3]) _CTF_LIB.teamsOUT[a] = {} _CTF_LIB.teamsOUT[a][0] = condition2 _CTF_LIB.teamsOUT[a][1] = condition _CTF_LIB.teamsOUT[a][2] = other end function MsgToCTFM(class, msg) for _, b in pairs (getOnlinePlayers()) do local b = getPlayerByNameWildcard(b) if (getPlayerStorageValue(b, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then doPlayerSendTextMessage(b, class, msg) end end end function getTeamLivre() local teams = {} for a, b in pairs(_CTF_LIB.flags) do table.insert(teams, {getGlobalStorageValue(a), a}) end if (teams[1][1] < teams[2][1]) then return teams[1][2] elseif (teams[1][1] > teams[2][1]) then return teams[2][2] end local team = teams[math.random(#teams)][2] return team end function doFindItemInPos(ids,pos) -- By Undead Slayer local results = {} for _ = 0, 255 do local findPos = {x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = _} if isInArray(ids, getThingFromPos(findPos).itemid) then table.insert(results, getThingFromPos(findPos)) end end return results end function CTF_createFlags() for a, b in pairs(_CTF_LIB.flags) do local item = doCreateItem(b.id, 1, b.pos) doItemSetAttribute(item, "uid", a) doItemSetAttribute(item, "aid", 67189) b.posEflag.stackpos = 0 local item = getThingFromPos(b.posEflag).uid doItemSetAttribute(item, "uid", a) doItemSetAttribute(item, "aid", 15312) setGlobalStorageValue(a-15, 0) setGlobalStorageValue(a, 0) end end function ComparePosition(pos1, pos2) if (((pos1.x ~= pos2.x) or (pos1.y ~= pos2.y) or (pos1.z ~= pos2.z))) then return false end return true end function CreateFlag(pos, id) if (#doFindItemInPos({id}, pos) < 1) then return doCreateItem(id, 1, pos) end return true end function RemoveFlag(pos, id) local iteims = doFindItemInPos({id}, pos) if (#iteims > 0) then for _, b in pairs(iteims) do doRemoveItem(b.uid, 1) end end return true end function WalkFlag(uid, team, pos, bant) local function Alert(pos) if (isCreature(uid)) then if (getPlayerStorageValue(uid, _CTF_LIB.Flagsto) < 1) or (getPlayerStorageValue(uid, _CTF_LIB.teamssto) < 1) then return RemoveFlag(getPPos(uid), _CTF_LIB.flags[bant].id) end if (getPlayerStorageValue(uid, _CTF_LIB.Flagsto) == 17001) then RemoveFlag(getPPos(uid), _CTF_LIB.flags[bant].id) return setPlayerStorageValue(uid, _CTF_LIB.Flagsto, -1) end if not(ComparePosition(getThingPos(uid), getPPos(uid))) then RemoveFlag(getPPos(uid), _CTF_LIB.flags[bant].id) setPPos(uid, getThingPos(uid)) CreateFlag(getThingPos(uid), _CTF_LIB.flags[bant].id) end addEvent(Alert, 250, pos) end end Alert(pos) return true end function setPPos(uid, pos) return setPlayerStorageValue(uid, 50117, "{x = ".. pos.x ..", y = ".. pos.y ..", z = ".. pos.z .."}") end function getPPos(uid) return loadstring('return ' .. getPlayerStorageValue(uid, 50117))() end function getFlag(uid, team, bant) setPPos(uid, getThingPos(uid)) CreateFlag(getThingPos(uid), _CTF_LIB.flags[bant].id) setPlayerStorageValue(uid, _CTF_LIB.Flagsto, bant) MsgToCTFM(22, getCreatureName(uid) .. " roubou a bandeira do time ".. _CTF_LIB.flags[bant].na .. "!") return WalkFlag(uid, team, getThingPos(uid), bant) end function devolverFlag(uid, team) if (#doFindItemInPos({_CTF_LIB.flags[team].id}, _CTF_LIB.flags[team].pos) < 1) then local item = doCreateItem(_CTF_LIB.flags[team].id, 1, _CTF_LIB.flags[team].pos) doItemSetAttribute(item, "uid", team) doItemSetAttribute(item, "aid", 67189) end return setPlayerStorageValue(uid, _CTF_LIB.Flagsto, 17001) end function addPoint(uid, team, bant) if (getGlobalStorageValue(team-15) < 0) then setGlobalStorageValue(team-15, 0) end RemoveFlag(getPPos(uid), _CTF_LIB.flags[bant].id) addEvent(devolverFlag, 2000, uid, bant) setGlobalStorageValue(team-15, getGlobalStorageValue(team-15)+1) msgi = "Capture The Flag by MaXwellDeN:\n" doSendAnimatedText(getThingPos(uid), "+POINT+", _CTF_LIB.flags[bant].color) for a, b in pairs (_CTF_LIB.flags) do if (getGlobalStorageValue(a-15) < 0) then setGlobalStorageValue(a-15, 0) end msgi = msgi .. "\n Time ".. b.na .." -> ".. getGlobalStorageValue(a-15) .. " point(s)." end for _, b in pairs (getOnlinePlayers()) do local b = getPlayerByNameWildcard(b) if (getPlayerStorageValue(b, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then doPlayerSendTextMessage(b, 22, getCreatureName(uid) .. " entregou a bandeira do time ".. _CTF_LIB.flags[bant].na .. " e obteve 1 ponto para seu time!") doPlayerSendTextMessage(b, 27, msgi) end end for a, b in pairs(_CTF_LIB.flags) do if (getGlobalStorageValue(a-15) >= _CTF_LIB.winp) then for c, _ in pairs(_CTF_LIB.flags) do setGlobalStorageValue(c-15, 0) end for _, cid in pairs (getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByNameWildcard(cid) if (getPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O Time ".. _CTF_LIB.flags[team].na .." venceu o Capture The Flag, por tanto todos os membros dessa equipa ganharam uma recompensa. Parabéns!") if (getPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto) == a) then for _, y in pairs(_CTF_LIB.recompCTF) do doPlayerAddItem(cid, y[1], y[2]) end end doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doPlayerSetTown(cid, _CTF_LIB.TownExit); doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(_CTF_LIB.TownExit)) doCreatureSetSkullType(cid, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARAM_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto, -1) end end break end end return true end UP UPPPPPPPPPPPPPPPP- [ Recrutamento ] Poketibia
voce manja em scripts e tal pq sempre quando o cara pede ajuda de staff quase n sabe d nada mas se souber te passo meu skype- Coloca Akatsuki no meu ot
Então eu tenho um serv de Narutotibia e quero coloca um sistema de akatsuki Achei um aqui postado em outro topico mas não funciona corretamente se alguem poder me ajuda. Como eu coloco esse sistema no ot pq eu tenho que cria uma outra classe chamdo akastsuki n entendi Quem postou esse script n explicou nada so postou ele n falo como funciona. Quero sabe se tenho que Cria outra Voção algo assim se alguem poder me ajuda fala como funciona e oq devo fazer pra ele funciona. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local level = 1 -- Level preciso pra entra para akatsuki local itemid = 5943 -- id do coração local quantidade = 50 -- quantos hearts e preciso local bonushp = 300000 -- quanto de bonus de life vai ganha local bonusmp = 30000 -- quanto de bonus de mana vai ganha local experience = 20 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor. local config = { --[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit ) [1] = { 5, 128}, [2] = { 6, 129}, [3] = { 7, 130}, [4] = { 8, 131}, } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'akatsuki') then if getPlayerVocation(cid) ~= config then if getPlayerStorageValue(cid, 89745) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then selfSay('Tem certeza de que quer se juntar a Akatsuki?.', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você nem sabe o nível que é pra entrar na akatsuki, suma da minha frente seu idiota.', cid) end else selfSay('Você já faz parte da Akatsuki!', cid) end else selfSay('Não preciso de você agora!', cid) end end if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('Para provar a sua lealdade, você tem que trazer '..quantidade..' {coraçao}.', cid) talkState[talkUser] = 2 end if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coraçao') then if getPlayerItemCount(cid, 5943) >= 6 then local voc = config[getPlayerVocation(cid)] doPlayerSetVocation(cid, voc[1]) local outfit = {lookType = voc[2]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp) setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerRemoveItem(cid, 5943, 6) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) setPlayerStorageValue(cid,89745,6) doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) selfSay('Parabéns agora você faz parte da Akatsuki.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '..quantidade..' corações, vai atrás, e só volte com eles.', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) essa e a script de 1 npc que te faz akatsuki agora va em data\npc crie um arquivo xml com o nome Tobi e cole isse dentro l<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Tobi" script="data/npc/scripts/AkatsukiSystem.lua" walkinterval="2000" speed="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="128" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Huum, vc quer se tornar um membro da {akatsuki}?"/> </parameters> </npc> depois va em data\creaturescripts\scripts procure um arquivo chamado showvoc.lua abrao e subistitua oq esta la por isso function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745) doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n "..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3 and "Jounin" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Captain Anbu" or type == 6 and "Akatsuki Member")) end return true end so entendi que tem que fala com o npc e dar 50 coração pra ele mas na hora de dar os 50 coraçao da um bug que fala que tem que ter akatsuki vocação n sei mt bem UPPPPPP ALGUEM AJUDA AI UPPPPPPPP- [Pedido] Spell para MaTTCh
ASHASHSAHASH Vo monta um Script aqui pra solta 1 so ee- [Pedido] Spell para MaTTCh
AAA AGR entendi n tinha entendido oq voce queria [0] = {8834, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to -- North (cima) [1] = {8836, from = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, -- East (direita) [2] = {8836, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}, -- South (baixo) [3] = {8834, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, -- West (esquerda) } ai pelo que entendi e vi desse script acho que isso que aumenta se n funfa avisa- [Pedido] Spell para MaTTCh
ocal time = 5 -- tempo que vai durar as paredes function onCastSpell(cid, var) local cpos = getThingPos(cid) local dir = { [0] = {8834, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}}, -- North (cima) [1] = {8836, from = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- East (direita) [2] = {8836, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South (baixo) [3] = {8834, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- West (esquerda) } local getDir = dir[getCreatureLookDirection(cid)] for x = getDir.from.x, getDir.to.x do for y = getDir.from.y, getDir.to.y do local pos = {x=x,y=y,z=cpos.z} if not getTileInfo(pos).house and not getTilePzInfo(pos) then doCreateItem(getDir[1], 1, pos) addEvent(function() if getTileItemById(pos, getDir[1]).uid > 0 then doRemoveItem(getTileItemById(pos, getDir[1]).uid) end end,time*1000) end end end return true end Tente remover as pos de 2 e tira pq ali tem 3 tente remover 2 e deixar so o North para fica apenas 1 se n funfa avisa Pq o resto n tem oq mexer pq e do script mesmo para deixar apenas 1 bloco remova [1] = {8836, from = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- East (direita) [2] = {8836, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South (baixo) [3] = {8834, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- West (esquerda)- *-* Recrutando Experientes. *-*
Eu ate te ajudaria mas como voce me critico no post que fiz falando que n funciona o Host que eu to tentando consegui .. entao n vo ajuda voce se vira ja que e rico pague algum cara pra faze pra voce as coisa Uma dica se voce gastou dinheiro com Vps e não manja de scripts e de nada web desin etcc .. so vai perde dinheiro e tempo com teu servidor- [Pedido] Spell Distance teleport
Não tem como entender oq voce quer dizer mds- [Dúvida] Limite Magic Level
Voce tem as soures do serv - OT Host Manager v1.0
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