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Rozinx Ot 8.6
@Daaniel Em relação ao upar o magic level, basta você mudar no config.lua em "rates" @damgrath Parceiro, postei esse otserv pelo fato que estou sem tempo mais e meio que "desisti". Boa sorte se quiser arrumar. Abraços! @AdmAlexandre Brother, você pode fazer o download normalmente.. acredito que você apenas precise de uma free account.
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Rozinx Ot 8.6
E aí galera do TibiaKing, Hoje venho postar um otserv que muita gente conhece... O "famoso" Rozinxserver Vi que muita gente joga esse ot e acha um máximo.. Como eu estava com tempo de sobra, resolvi fazer. Porém há alguns "bugs". ex: Max level apenas até 717217 Não tem todas as spells Não tem todos os monsters(Porém, tenho a life/exp exata de todos os monsters, inclusive monsters vips.) Mapa 100% igual (inclusive area vip) Sistemas !fly, !points, vip Itens - Reflection boots(reflete o dobro de dano ao oponente), aol red/black skull que não perde level, loot e nunca acaba, aol red/black skull que não perde level, loot e reflete 30% dos danos ao oponente, Multi elemental Arrow/Shield, Wand que hita 2.7kk, Sword Paralyze, Ring exp 25%/40%. (tem todos os itens) Aqui vai algumas fotos do mapa: TEMPLO HUNTS FREE AREA VIP HUNTS VIP HUNTS 2 (FREE) Você pode fazer o download clicando Aqui Scan Créditos davialves(eu) Equipe Alissow ( peguei um server alissow como base para fazer )
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Aumentar lvl max
isso não deu certo... dasiuhdiau... não tem nenhuma linha contendo 717217
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Aumentar lvl max
Sim, em game.cpp, mas em qual linha, e o que devo colocar? Obrigado
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Aumentar lvl max
Sim, é apenas na source.. Como eu disse acima, não quero o sistema por talkaction, quero editar pela source mesmo... Mesmo assim, obrigado!
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Aumentar lvl max
Como que faço para aumentar o level máximo dos players, que no meu ot é 717217? Eu não quero o sistema por talkaction, me disseram que tem como mudar compilando um server, mais especificamente em game.cpp... Alguém aí que entenda sobre o assunto, pode me dizer o que devo fazer? Abraços pessoal do TibiaKing!
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[Resolvido] Sources 8.6
@problem resolvido!!!
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[Resolvido] Sources 8.6
Os erros persistem. Preciso de um programador experiente que possa me ajudar..
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[Resolvido] Player não perde nada ao morrer
Opa cara, funcionou novamente, o que eu precisei de fazer foi adicionar a linha pra não perder experience. Obrigado mais uma vez! Dúvida sanada!
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[Resolvido] Player não perde nada ao morrer
Olá pessoal, venho pedir a ajuda de vocês mais uma vez! Eu tenho um script no meu ot que é o do aol que não perde life e xp quando morre. Além disso o corpse não fica no sqm, no qual ele morreu.. O problema é que qualquer player que morre (sem o aol) o corpse não fica no chão também, assim ele não perde o loot!! É como se o player tivesse o aol também. Porque isso ocorre? Vou postar os scripts que tenho: data\creaturescripts\scripts preparedeath.lua function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == TRUE and (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 10133) then doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end doCreatureSetDropLoot(cid, false) return TRUE end data\creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "SkullAmulet") creaturescripts.xml <event type="Preparedeath" name="SkullAmulet" event="script" value="preparedeath.lua"/>
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[Resolvido] Monster Bugado
@UP Realmente parceiro, era isso mesmo! muito obrigado. Apesar de ser uma bobeira minha, ajudou bastante! Rep+ pra você!
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[Resolvido] Monster Bugado
na verdade são vários monsters que tá com esse 'erro' tá aí um deles: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Barathus" nameDescription="a barathus" race="venom" experience="595755000" speed="300" manacost="0"> <health now="53000" max="53000"/> <look type="284" corpse="8593"/> <targetchange interval="100" chance="100"/> <strategy attack="" defense=""/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag staticattack=""/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth=""/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="189" max="1232"/> </attacks> <defenses armor="" defense=""> </defenses> <elements> <element firePercent=""/> <element earthPercent=""/> <element holyPercent=""/> <element energyPercent=""/> <element deathPercent=""/> <element physicalPercent=""/> <element icePercent=""/> </elements> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <summons maxSummons=""> <summon name="" interval="" chance=""/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="I KILL YOU!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance="1"/><!-- gold coin --> <item id="2148" countmax="10" chance="1"> <inside> <item id="2148" countmax="100" chance="1"/><!-- gold coin --> </inside> </item> </loot> </monster>
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[Resolvido] Monster Bugado
Quero saber porque diabos o meu monster quando solta um ataque, heala A MINHA LIFE? se alguem estiver interessado em ajudar, me mande uma mensagem que mandarei o ip do meu server teste. Agradeço desde ja!
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[Resolvido] Sources 8.6
Alguém pode me mandar sources (que realmente funcionem) e me dizer o que devo fazer para compilá-las(se preciso baixar alguma atualização no dev c++) em 8.6??? Estou realmente precisando muito. Agradeço desde já! Sempre que tento compilar um server, acontece os seguintes erros :