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davialves

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  1. victortopzika reagiu a uma resposta no tópico: Rozinx Ot 8.6
  2. Tibiano Pklizador reagiu a uma resposta no tópico: Rozinx Ot 8.6
  3. @Daaniel Em relação ao upar o magic level, basta você mudar no config.lua em "rates" @damgrath Parceiro, postei esse otserv pelo fato que estou sem tempo mais e meio que "desisti". Boa sorte se quiser arrumar. Abraços! @AdmAlexandre Brother, você pode fazer o download normalmente.. acredito que você apenas precise de uma free account.
  4. edilmo reagiu a uma resposta no tópico: Rozinx Ot 8.6
  5. E aí galera do TibiaKing, Hoje venho postar um otserv que muita gente conhece... O "famoso" Rozinxserver Vi que muita gente joga esse ot e acha um máximo.. Como eu estava com tempo de sobra, resolvi fazer. Porém há alguns "bugs". ex: Max level apenas até 717217 Não tem todas as spells Não tem todos os monsters(Porém, tenho a life/exp exata de todos os monsters, inclusive monsters vips.) Mapa 100% igual (inclusive area vip) Sistemas !fly, !points, vip Itens - Reflection boots(reflete o dobro de dano ao oponente), aol red/black skull que não perde level, loot e nunca acaba, aol red/black skull que não perde level, loot e reflete 30% dos danos ao oponente, Multi elemental Arrow/Shield, Wand que hita 2.7kk, Sword Paralyze, Ring exp 25%/40%. (tem todos os itens) Aqui vai algumas fotos do mapa: TEMPLO HUNTS FREE AREA VIP HUNTS VIP HUNTS 2 (FREE) Você pode fazer o download clicando Aqui Scan Créditos davialves(eu) Equipe Alissow ( peguei um server alissow como base para fazer )
  6. davialves postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    isso não deu certo... dasiuhdiau... não tem nenhuma linha contendo 717217
  7. davialves postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sim, em game.cpp, mas em qual linha, e o que devo colocar? Obrigado
  8. davialves postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sim, é apenas na source.. Como eu disse acima, não quero o sistema por talkaction, quero editar pela source mesmo... Mesmo assim, obrigado!
  9. davialves postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Como que faço para aumentar o level máximo dos players, que no meu ot é 717217? Eu não quero o sistema por talkaction, me disseram que tem como mudar compilando um server, mais especificamente em game.cpp... Alguém aí que entenda sobre o assunto, pode me dizer o que devo fazer? Abraços pessoal do TibiaKing!
  10. @problem resolvido!!!
  11. Os erros persistem. Preciso de um programador experiente que possa me ajudar..
  12. Opa cara, funcionou novamente, o que eu precisei de fazer foi adicionar a linha pra não perder experience. Obrigado mais uma vez! Dúvida sanada!
  13. Olá pessoal, venho pedir a ajuda de vocês mais uma vez! Eu tenho um script no meu ot que é o do aol que não perde life e xp quando morre. Além disso o corpse não fica no sqm, no qual ele morreu.. O problema é que qualquer player que morre (sem o aol) o corpse não fica no chão também, assim ele não perde o loot!! É como se o player tivesse o aol também. Porque isso ocorre? Vou postar os scripts que tenho: data\creaturescripts\scripts preparedeath.lua function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == TRUE and (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 10133) then doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end doCreatureSetDropLoot(cid, false) return TRUE end data\creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "SkullAmulet") creaturescripts.xml <event type="Preparedeath" name="SkullAmulet" event="script" value="preparedeath.lua"/>
  14. davialves reagiu a uma resposta no tópico: [Resolvido] Monster Bugado
  15. @UP Realmente parceiro, era isso mesmo! muito obrigado. Apesar de ser uma bobeira minha, ajudou bastante! Rep+ pra você!
  16. na verdade são vários monsters que tá com esse 'erro' tá aí um deles: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Barathus" nameDescription="a barathus" race="venom" experience="595755000" speed="300" manacost="0"> <health now="53000" max="53000"/> <look type="284" corpse="8593"/> <targetchange interval="100" chance="100"/> <strategy attack="" defense=""/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag staticattack=""/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth=""/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="189" max="1232"/> </attacks> <defenses armor="" defense=""> </defenses> <elements> <element firePercent=""/> <element earthPercent=""/> <element holyPercent=""/> <element energyPercent=""/> <element deathPercent=""/> <element physicalPercent=""/> <element icePercent=""/> </elements> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <summons maxSummons=""> <summon name="" interval="" chance=""/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="I KILL YOU!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance="1"/><!-- gold coin --> <item id="2148" countmax="10" chance="1"> <inside> <item id="2148" countmax="100" chance="1"/><!-- gold coin --> </inside> </item> </loot> </monster>
  17. Quero saber porque diabos o meu monster quando solta um ataque, heala A MINHA LIFE? se alguem estiver interessado em ajudar, me mande uma mensagem que mandarei o ip do meu server teste. Agradeço desde ja!
  18. Alguém pode me mandar sources (que realmente funcionem) e me dizer o que devo fazer para compilá-las(se preciso baixar alguma atualização no dev c++) em 8.6??? Estou realmente precisando muito. Agradeço desde já! Sempre que tento compilar um server, acontece os seguintes erros :

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