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davialves

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Tudo que davialves postou

  1. @Daaniel Em relação ao upar o magic level, basta você mudar no config.lua em "rates" @damgrath Parceiro, postei esse otserv pelo fato que estou sem tempo mais e meio que "desisti". Boa sorte se quiser arrumar. Abraços! @AdmAlexandre Brother, você pode fazer o download normalmente.. acredito que você apenas precise de uma free account.
  2. E aí galera do TibiaKing, Hoje venho postar um otserv que muita gente conhece... O "famoso" Rozinxserver Vi que muita gente joga esse ot e acha um máximo.. Como eu estava com tempo de sobra, resolvi fazer. Porém há alguns "bugs". ex: Max level apenas até 717217 Não tem todas as spells Não tem todos os monsters(Porém, tenho a life/exp exata de todos os monsters, inclusive monsters vips.) Mapa 100% igual (inclusive area vip) Sistemas !fly, !points, vip Itens - Reflection boots(reflete o dobro de dano ao oponente), aol red/black skull que não perde level, loot e nunca acaba, aol red/black
  3. isso não deu certo... dasiuhdiau... não tem nenhuma linha contendo 717217
  4. Sim, em game.cpp, mas em qual linha, e o que devo colocar? Obrigado
  5. Sim, é apenas na source.. Como eu disse acima, não quero o sistema por talkaction, quero editar pela source mesmo... Mesmo assim, obrigado!
  6. Como que faço para aumentar o level máximo dos players, que no meu ot é 717217? Eu não quero o sistema por talkaction, me disseram que tem como mudar compilando um server, mais especificamente em game.cpp... Alguém aí que entenda sobre o assunto, pode me dizer o que devo fazer? Abraços pessoal do TibiaKing!
  7. Os erros persistem. Preciso de um programador experiente que possa me ajudar..
  8. Opa cara, funcionou novamente, o que eu precisei de fazer foi adicionar a linha pra não perder experience. Obrigado mais uma vez! Dúvida sanada!
  9. Olá pessoal, venho pedir a ajuda de vocês mais uma vez! Eu tenho um script no meu ot que é o do aol que não perde life e xp quando morre. Além disso o corpse não fica no sqm, no qual ele morreu.. O problema é que qualquer player que morre (sem o aol) o corpse não fica no chão também, assim ele não perde o loot!! É como se o player tivesse o aol também. Porque isso ocorre? Vou postar os scripts que tenho: data\creaturescripts\scripts preparedeath.lua function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == TRUE and (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 10133) the
  10. @UP Realmente parceiro, era isso mesmo! muito obrigado. Apesar de ser uma bobeira minha, ajudou bastante! Rep+ pra você!
  11. na verdade são vários monsters que tá com esse 'erro' tá aí um deles: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Barathus" nameDescription="a barathus" race="venom" experience="595755000" speed="300" manacost="0"> <health now="53000" max="53000"/> <look type="284" corpse="8593"/> <targetchange interval="100" chance="100"/> <strategy attack="" defense=""/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushabl
  12. Quero saber porque diabos o meu monster quando solta um ataque, heala A MINHA LIFE? se alguem estiver interessado em ajudar, me mande uma mensagem que mandarei o ip do meu server teste. Agradeço desde ja!
  13. Alguém pode me mandar sources (que realmente funcionem) e me dizer o que devo fazer para compilá-las(se preciso baixar alguma atualização no dev c++) em 8.6??? Estou realmente precisando muito. Agradeço desde já! Sempre que tento compilar um server, acontece os seguintes erros :
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