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lenardo88

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  1. pode tirrar esses ids, esses ids são itens que o servidor da pra ajudar o player tipo potion dinheiro pokeball o que realmente vai dar o pokemon no script dele é: addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true) essa é a função para dar o pokemon ao player ai tem o resto do script para a funcionalidade e meu amigo eu vou dar uma dica, tira esse: true do final na função deixe a função assim: addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) porque se algum dia o player mudar o nome e a storage como por exemplo em sistema vip qu
  2. cara é simples esse script faz assim quando o player entrar no portal, ele ganha uma storage, essa storage tem um tempo ai vc determina o tempo e quando o tempo acabar é teleportado de volta é quase igual o sistema vip ai quando o sistema vip acaba ele é teleportado para o templo tendeu eu to no trampo se vc n souber fazer isso eu crio um script simples e funcional pra vc com 15 minutos
  3. rsrs eu REP+ eu agradeço se funcionar mais tenho certeza que irá func deu certo?
  4. antes de tudo verifica se o templo do player está na posição certa pq se a posição do templo for em um lugar que não tenha simplesmente nada ele não vai conseguir logar. verifique se o script do death está dizendo que pra quando ele morrer ele vai para town ou temple
  5. cara é o seguinte eu fiz o video más n sei pq o audio ta com problema n ta saindo direito a voz então vo fazer tutorial aqui msm então vamos la... cara tipo o google chome fdp ta acusando que meu site de maware ele diz que meu site pode instalar maware no pc das pessoas então pode aparecer uma tela vermelha dizendo q meu site tem maware se vc quiser esperar tipo até amanhã a tarde o google ja vai ter escaniado meu site e tirar essa tela vermelha q acusa o erro qualquer coisa se n confiar em mim pode baixar esses programas do google tb .-. vou hostear o download no
  6. oks vou gravar mas assim fica atento, pq eu gravei pra um cara como adicionar corpses deixei o video pra download o cara nunca mais entro kkk eu vo grava e ja mando pra vc fica atento
  7. vai em creature script crie um arquivo chamado monstro.lua dentro coloque isso ai em creaturescripts.xml adicione a tag: agora vá no monstro que dará o item para o player e adicione essa tag em no script onde está <script> </script> adicione no meio isso: <event name="morte"/> ficaria assim: <script> <event name="morte"/> </script> se caso tiver mais algum event name ficaria assim: <script> <event name="Spawn"/> <event
  8. como assim seu otserver n tem sprite de pedra rocha e arvore ou você quer pedras, rochas, arvores mais atuais com uma melhor imagem?
  9. cara é o seguinte vai em htdocs abre o config.php e procura os nomes das cidades ai é só vc mudar rsrs, mas lembre-se antes de fazer isso clique em cada cidadee veja o templo para dar o nome corredo a elas, por exemplo criar uma conta e veja a cidade carlin se estiver certo deixe assim ai cria outro char e veja outra cidade e assim por diante
  10. vo ver aqui oks nossa cara vdd eu n tinha me atentado kkk, é q estava com pressa acabei batendo e olho e falando mas em fim vlw por me avisar o meu erro oks vc quer q o portal apareça sozinho blz faz o seguinte no arquivo .lua acredito eu que vc coloco invasao.lua que você criou no globalevents, scripts... abre ele, más antes copia ok pq se der errado ai se n vai ser prejudicado, mas em fim vamos la cole isso la: cara eu n sei se está certo testa ae e ve se funciona mais lembre-se o que vai criar e remover o portal é o globalevents então n adianta apenas ativar o raid po
  11. tem como você me passar o remeres que suporta pf, se puder iria me ajudar muito eu achei um no TK más o link ta quebrado então se puder me ajudar REP+
  12. cara sabe pq ta dando isso .-. ele ta dizendo q n existe o script vou dizer td o que vc deve fazer, pelo que entendi você quer fazer evento de invasão oks, faça o seguinte: vá na pasta data do seu servidor, abra a pasta raids e dentro de raids.xml apague tudo e coloque isso: agora na ainda na "pasta" Raids copie o raids.xml e renomeie para invasao.xml e dentro coloque: em name=" coloque o nome do monstre e em posx, posy, posz são as posições em que irá nascer ai voce pode editar as frases de acordo como queira e ali em delay é o tempo em que ira acontecer as
  13. cara n foi vc q pediu pra eu ensinar a adicionar corpse do mudkip .-. fiz o video kk
  14. cara é mais simples você usar OTC para o seu servidor e deixar ele no modo extended assim você poderá usar inimagináveis numeros de sprites .-. se tiver duvida a isso responda esse comentario e eu gravo um video pra vc
  15. cara então isso pode acontecer por várias coisas .-. primeira coisa: o remeres não suporta versão extended, esses itens podem ter sidos adicionados na versão extended assim ele n vai carregar msm os itens é normal segunda coisa: você pode não ter adicionando os items dos seu server (item.xml, item.otb) na pasta 854 do seu remeres terceira coisa (não sei se isso muda algo): quiando abrir o remeres abra sempre pela versão 854 do seu client de poketibia e não do tibia mas acho q isso n deve mudar nada
  16. é isso mesmo eu não fiz o script pq n sabia se tinha que ser necessário para male mas em fim procura essa linha: addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true) em pokemon = nome do pokemon mas ja está configurado deixa pokemon msm em 0 = é o pokemon boostado (eu acho) em nil, coloca male. e tente rsrs vou testtar aki uma coisa e se for isso eu reedito
  17. precisa ser necessário ganhar male pq não to conseguindo deixar a função para ser male :s
  18. "Fala Gente primeiramente se estou no lugar errado agradeço se me colocarem no lugar certo " agora vamos a dúvida: Eu tenho o meu otclient, entendo bem de mexer nele porém, estou com um problema e não consigo colocar o mapa do meu otserver para abrir ao clicar em um botão... para os que não entenderam minha duvida vou explicar detalhadamente: como todos sabem os otclients contém um menu no topo do client. print: eu preciso adicionar um botão que quando o player clicar, abre o mapa do otserver vocês podem desenvolver o script a gosto por exem
  19. cara vai em lib, em narutibia eu nunca mexi mas deve ter uma pasta chamada algo como jutsus, poder, spells procura algo relacionado ah poder kkk as configurações do id dos efeitos estão la más lembre-se vc deve adicionar os poderes no object builder, ai pega o id do poder e edita na pasta q te falei
  20. cara vo fazer o script pra vc .-. quando eu terminar posto aqui
  21. cara ta ai eu não testei ainda ve se pega qualquer coisa quando eu tiver um tempo crio outro e do uma testada se não funcionar desculpa ae rsrs e tipo eu coloquei para funcionar com onUse se quiser com outro é só mudar .-. function onUse(cid, item, toPosition) UniID = UniqueID que vai ser adicionado na alavanca getrock1 = getThingfromPos(rock1) rockID = ID da rock rock1 = {x=, y=, z=, stackpos=1} if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid
  22. você quer por comando, clicar em um item, portal, ou npc? eu acho que deve ser portal más é melhor você falar qual vc quer assim não faço um script atoa .-.
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