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King Laker

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Tudo que King Laker postou

  1. Confere se as configurações no cliente são compatíveis com as configurações que você marcou no item editor, por que pelo que vi ali nas sprites ele não era pra estar marcado como estacável, mas você marcou no item editor que ele é estacavel.. (se você quer que ele seja estacavel muda nas sprites)
  2. Se você usa OTC: é por que o item não esta nas sprites do client.
  3. Infelizmente esse sistema tem o mesmo problema do script do night, quando um player tem protection all (como um might ring ou outro item editado) o dano do critico fica menor do que o dano base, queria saber se existe a possibilidade de arrumar isso?
  4. Desculpe reviver o tópico, mas gostaria de informar que pelo menos comigo, no meu servidor o critico esta diminuindo 50% do dano que o jogador leva e aumentando 50% no monstro.. tive que deixar em 2.5 para que o jogador leve o 50% do dano que deveria dar, porém o monstro esta levando 150% a mais de dano, sabe como poderia resolver isso? (Testando aqui eu percebi que isso acontece por que os equipamentos tem "protection all" teria como contornar isso?) @xWhiteWolf
  5. no proprio post liberando a base do nto hard aqui no forum tem a otx compilada em windows.
  6. @xwarlleyx abaixo de "local text" coloque doSendMagicEffect(getCreaturePosition(tar), NUMERO DO EFFECT)
  7. local items = { {itemId = 11331, count = 1, chance = 10}, -- ITEM, QUANTIDADE, CHANCE {itemId = 11330, count = 1, chance = 10}, {itemId = 11332, count = 1, chance = 10}, {itemId = 11337, count = 1, chance = 10}, {itemId = 11338, count = 1, chance = 10}, {itemId = 11319, count = 1, chance = 10}, {itemId = 11321, count = 1, chance = 10}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config = { pos = getCreaturePosition(cid), -- posição do player exhaustionSeconds = 60, -- exausted em segundos storageUse = 43531, -- storage usado. } if getPlayerStorageValue(cid, 144125) &l
  8. Olá, alguns players do meu servidor vem reclamando que o set para de recuperar, então eles tem que ter o trabalho de retirar e colocar novamente para que volte a recuperar, as vezes no meio do PvP ou de uma quest a pessoa não tem como estar checando todo tempo, então gostaria da ajuda de algum membro do forum.. (Já foi feita troca de source para 3 sources diferentes que nunca foi reclamado deste problema) (Atualmente uso a OTX do Nto Hard) Movements.xml: <movevent type="Equip" itemid="12393" slot="armor" level="2500" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent typ
  9. Gostaria de um script em que quem esta em cima de um piso especifico não consiga usar nenhuma spell, no meu servidor tem algumas magias que dão pra usar dentro de área com protection zone. E eu gostaria de um tile especifico em que o player não pode usar magias enquanto estiver em cima dele. (Atualmente utilizo a OTX do Nto Hard, tibia 8.6)
  10. Boa noite, eu tenho um script similar ao que você precisa no meu servidor. <talkaction log="yes" words="/all" event="script" value="nome do script.lua"/> local config = { storage = 19400, -- storage em que sera salvo o tempo cor = "green", -- de acordo com o constant.lua da sua lib tempo = 10, -- em minutos price = 200000, -- quantidade de dinheiro que ira custar level = 700 -- level pra poder utilizar o broadcast } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") retu
  11. Então, por enquanto eu até tenho acesso a source, ela é OTX, eu ainda não aprendi direito a compilar OTX, é bem diferente de TFS. Eu só queria deixar esse script funcional de uma forma em que o jogador não consiga deixar ela infinita (com o reset de storage que vc passou da pra fazer isso..) e que de pra usar a poção de exp sem que ela bugue se vc deslogar com ela ativada (script original), você poderia me ajudar nisso??
  12. O complicado de resetar o storage quando o player loga é que ele vai perder o pot caso morra e tal.. queria evitar esse problema, você pode me ajudar? Ou conseguir um script mais recente pra evitar esses problemas? (vc disse que era muito antigo no privado e tals..)
  13. Eu quero que caso o player deslogue com o pot ativado, quando o tempo do pot acabe o storage sai-se normalmente como quando esta online.. O complicado de resetar o storage quando o player loga é que ele vai perder o pot caso morra e tal.. queria evitar esse problema, você pode me ajudar? @FeeTads Pelo que eu testei aqui com o seu comentario, se o player relogar o contador continua e da pra usar a poção novamente..
  14. É que pelo oque eu tinha visto não tinha funcionado, ai tentei ajudar dando uma formula diferente mas.. boa sorte ai amigo!
  15. Eu aconselho procurar uma distro ou adicionar esta função na sua, geralmente algumas OTX vem com esta função. Você pode tentar ver se a sua tem esta função utilizando isso no config.lua exhaustionNPC = true exhaustionInSecondsNPC = 0.5
  16. Se você esta criando os itens com o ADM, eles sempre virão com apenas 1 de carga.
  17. Você esta procurando por um sistema de raids, tem varias aqui no forum. Aqui tem um post que eu mesmo uso.
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