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MUTANO

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  1. MUTANO's post in (Resolvido)[GlobalEvents] Servidor não dá shutdown was marked as the answer   
    Problema resolvido!

    Para alguém que tenha vindo para este tópico com o mesmo problema...

    globalsave.lua
    local timetoss = 10 --minutes function onTimer(interval) return prepareShutdown(math.abs(math.ceil(timetoss))) end function prepareShutdown(minutes) if(minutes <= 0) then addEvent(close, 1*1000) addEvent(global, 10*1000) return false end if(minutes == 1) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minute, please log out now!") elseif(minutes <= 3) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minutes, please log out.") else doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minutes.") end shutdownEvent = addEvent(prepareShutdown, 60000, minutes - 1) return true end function close() doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) end function global() doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) end
    Depois corrigir o game.cpp seguindo este tutorial...
    Removendo Erro Shutdown Console 0.3.6 - Criado por Alexy Brocanello

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