Ir para conteúdo
Banner com Efeitos

389347

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que 389347 postou

  1. 389347 postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    player.h:185: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:186: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:188: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:196: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:205: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:226: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:238: error: type qualifiers ignored on function return type In file included from actions.cpp:23: player.h:247: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:257: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:268: error: type qualifiers ignored on function return type player.h:277: error: type qualifiers ignored on function return type make[1]: *** [actions.o] Error 1 pq aqui da esse erro?
  2. matheus me explica melhor pf oque eu faço para importar
  3. ele pega o comando em um bau o script ta no post
  4. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    me ajudem pf
  5. pode fazer isso para min pf?
  6. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    pf ajudem
  7. me ajudem pf
  8. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ajudem pf
  9. teria como colcoar para ele usar o comando só se ele tiver uma action?
  10. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O erro aparece no distro quando solta a magia
  11. funcionol sim, mais não está transformando
  12. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    xWhiteWolf já postei os erros que aparece no distro [ERROR - SPELL INTERFACE] IN A TIMER EVENT CALLED FROM DATA/SPELLS/SCRIPTS/GAARA/SABAKU.KYUSOU.LUA:ONCASTSPELL DESCRIPTION ATTEMPT TO INDEX A NUMBER VALUE STACK TRACEBACK [C] : ?
  13. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ajudem pf
  14. me ajudem pf
  15. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O Meu distro é antigo é pq eu uso linux meu servidor é 8.54 se não me engano meu distro é 3.1
  16. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ainda continua o erro
  17. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    pff ajudem
  18. eu queria UMA busca Que vc ganhasse hum Comando AO rescisão ELA O Comando <talkaction words="saga" event="script" value="transformarr.lua"/> O Script configuração local = { - [id vocação] = {nível, nova voc, looktype, a efeito} [700] = {1, 700, 550, 208}, - NARUTO [701] = {1, 701, 555, 110}, - SASUKE [702] = {1, 702, 553, 87}, - Rock Lee [703] = {1, 703, 498, 5}, - SAKURA [704] = {1, 704, 538, 205}, - GAARA [705] = {1, 705, 551, 124}, - NEJI [706] = {1, 706, 544, 209}, - KIBA [707] = {1, 707, 556, 187}, - Shikamaru [708] = {1, 708, 540, 124}, - HINATA [709] = {1, 709, 558, 126}, - TENTEN [710] = {1, 710, 541, 108}, - ITACHI [711] = {1, 711, 545, 4}, - BEE [712] = {1, 712, 542, 10}, - KAKASHI [714] = {1, 714, 559, 30}, - TOBI [715] = {1, 715, 548, 242}, - MINATO [716] = {1, 716, 546, 34}, - Kisame [718] = {1, 718, 539, 67}, - HIDAN [719] = {1, 719, 465, 67}, - Kakuzu [720] = {1, 720, 547, 30}, - Mádara [721] = {1, 721, 561, 110}, - Yamato [722] = {1, 722, 552, 30}, - Orochimaru [723] = {1, 723, 570, 122}, - DEIDARA [216] = {1, 216, 557, 3}, - Temari [770] = {1, 770, 572, 3}, - Raikage [806] = {1, 806, 554, 189}, - EFS } função onSay (cid, palavras, param, channel) local a partir de, para = {x = 1001, y = 705, z = 7}, {x = 1031, y = 737, z = 7} - Comeco e último fazer mapa locais from2, to2 = {x = 1011, y = 705, z = 6}, {x = 1031, y = 738, z = 6} - Comeco e último fazer mapa locais from3, to3 = {x = 1012, y = 706, z = 5}, {x = 1032, y = 739, z = 5} - Comeco e último fazer mapa locais from4, to4 = {x = 985, y = 598, z = 7}, {x = 1044, y = 652, z = 7} - Comeco e último fazer mapa locais from5, to5 = {x = 986, y = 615, z = 6}, {x = 1039, y = 647, z = 7} - Comeco e último fazer mapa locais from6, to6 = {x = 990, y = 616, z = 5}, {x = 1040, y = 647, z = 5} - Comeco e último fazer mapa se isInRange (getCreaturePosition (CID), de, para) ou isInRange (getCreaturePosition (CID), from2, to2) ou isInRange (getCreaturePosition (CID), from3, to3) ou isInRange (getCreaturePosition (CID), from4, to4) ou isInRange (getCreaturePosition (CID), from5, to5) ou isInRange (getCreaturePosition (CID), from6, to6), então doPlayerSendCancel (cid, "Você PODE Localidade: Não se Transformar!") return true final doPlayerSay (cid, "Akatsuki") voc local = config [getPlayerVocation (cid)] se voc depois se getPlayerLevel (cid)> = voc [1], em seguida, doPlayerSetVocation (cid, voc [2]) doPlayerSendTextMessage (cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") outfit local = {lookType = voc [3]} doCreatureChangeOutfit (cid, outfit) doSendMagicEffect (getCreaturePosition (CID), voc [4]) outro doPlayerSendTextMessage (cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Precisa Estar nenhum nível" .. voc [1] .. "Transformar para.") final outro doPlayerSendCancel (cid, "Você PODE Localidade: Não se Transformar!") final return true final
  19. 389347 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera eu tenho um servidor de nto hospedado em linux e tem ums jutsus bugados que fica dando lagg eu tirei uma foto coloquei em anexo e vou por o erro aqui tb [ERROR - SPELL INTERFACE] IN A TIMER EVENT CALLED FROM DATA/SPELLS/SCRIPTS/GAARA/SABAKU.KYUSOU.LUA:ONCASTSPELL DESCRIPTION ATTEMPT TO INDEX A NUMBER VALUE STACK TRACEBACK [C] : ? Spells local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -130.2, 1, -131.2, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -138.2, 1, -136.2, 1) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 197) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -131.2, 1, -130.2, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -300) setConditionFormula(condition, -0.7, 0, -0.7, 0) setCombatCondition(combat1, condition) arr1 = { {3} } arr2 = { {3} } arr3 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local position14 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position15 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position16 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCastSpell3, 1000, parameters) addEvent(doSendMagicEffect, position16, 197, parameters) doSendMagicEffect(position14, 166) return TRUE end

Informação Importante

Confirmação de Termo