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Thiiiagoo

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Tudo que Thiiiagoo postou

  1. OLA GALERA DO TK.... TIPOW PRECISO DE UM NPC QUE SO TELEPORTE O PLAYER SE ELE TIVER TICKET ID: 1954 TENTEI FAZER AQUI MAIS NÃO DEU CERTO... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local vip = isVip(cid) local cfg = { arte = {x = 1010, y = 1198, z = 6}, egeu = {x = 1441, y = 1059, z = 6}, horp = {x = 1054, y = 428, z = 6}, styg = {x = 595, y = 1620, z = 6}, niss = {x = 532, y = 757, z = 6}, vale = {x = 398, y = 990, z = 6}, kypr = {x = 1383, y = 527, z = 6}, id_item = 1954, } if msgcontains(msg, 'viajem') or msgcontains(msg, 'viajar') then selfSay("Então, para viajar diga {yes}! Para isso, você deve possuir Ticket!", cid) talkState[talkUser] = 1 return true elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then if isVip(cid) == TRUE then selfSay("Certo. Para onde você deseja ir? Para {artemisias} {Egeu} {Horpus} {Styge} {Nissea} {valentia} ou {Kypros}", cid) talkState[talkUser] = 2 return true else selfSay("Você não possui ticket volte ao Athan e compre!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end elseif msgcontains(msg, 'no') and talkState[talkUser] == 1 then selfSay("Tudo bem então...", cid) talkState[talkUser] = 2 return true elseif msgcontains(msg, 'artemisias') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.arte) talkState[talkUser] = 0 return true elseif msgcontains(msg, 'Egeu') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.egeu) talkState[talkUser] = 0 return true elseif msgcontains(msg, 'Horpus') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.horp) talkState[talkUser] = 0 return true elseif msgcontains(msg, 'Styge') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.styg) talkState[talkUser] = 0 return true elseif msgcontains(msg, 'Nissea') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.niss) talkState[talkUser] = 0 return true elseif msgcontains(msg, 'Valentia') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.vale) talkState[talkUser] = 0 return true elseif msgcontains(msg, 'Kypros') and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Boa viagem!", cid) doTeleportThing(cid, cfg.kypr) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  2. Thiiiagoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    to com o mesmo problema

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