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gabrielbuff

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Tudo que gabrielbuff postou

  1. Por favor alguem poderia resolver esse erro no globalevents pra mim, toda vez que o event zombie inicia da esse erro no distro. bug distro: [28/02/2016 10:20:26] [Error - GlobalEvent Interface] [28/02/2016 10:20:27] data/globalevents/scripts/zombie event.lua:onThink [28/02/2016 10:20:27] Description: [28/02/2016 10:20:27] (luaDoRemoveItem) Item not found [28/02/2016 10:20:27] 0 [28/02/2016 10:20:27] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: zombieevent script globalevents: local config = { playerCount = 2001, -- Global storag
  2. ele não apresenta nenhum bug no distro, mais esta contando errado os deaths.
  3. Alguem me ajuda nesse script de lookfrags? o que tem de errado nele, quando você fraga, o death tambem sobe.. function getDeaths(cid) local query, d = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " ..getPlayerGUID(cid)), 0 if (query:getID() ~= -1) then repeat d = d+1 until not query:next() query:free() end return d end function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day
  4. Wakon, seu nao deu certo, apareceu varios erros no distro. vankk, valeu deu certo obrigado.
  5. Alguem poderia me ajudar.. Não consigo fazer a vocation nova do meu servidor a usar potion(ultimate health potion), Vocation nova ( Titan Gladiator) voc id="12" script potion local MIN = 900 local MAX = 1100 local EMPTY_POTION = 7635 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, COND
  6. Nenhuma das duas deu certo. tipo queria que quando atingisse 15players maximo no evento, o 16player fosse mandado para o templo ou que o teleporte do evento sumisse evitando entrada de mais players.
  7. alguem poderia me ajudar, script movements do meu zombie esta bugado, quando atinge 15 players (maximo) no evento ainda esta dando para mais gente entrar nele, bugando o evento. local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players in the event maxPlayers = 15, -- Max players who can participate } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) < config.maxPlayers then setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.player
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