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Alisson101214

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Tudo que Alisson101214 postou

  1. Não está salvando no seu banco de dados, ou o seu get não está funcionando
  2. Depois de um bom tempo, mexendo num servidor com base antiga, (zerada) Pokémon ex 2.0! .. venho mostrar um pouco de como está o desenvolvimento e recrutar alguns membros º~ Servidor 100% novo e com Sources ~º º~ Sistema de Icon nas pokebolas ~º º~ Sistema de Addon Pokémon com change outfit [bETA] ~º º~ Sistema de Nick (Permite alterações dos nomes do seus Pokémons no game) ~º º~ Sistema Transparência ~º º~ Sistema Clan, Tournament, PVP e muito mais ~º º~ Novas magias em novos Pokémons ~º Não irei crias mas spoiler, para não perder a graça! Formação de Equipe: A Equipe The L
  3. as sources são 0.3.6 em qual arquivo d source eu preciso add pr compilar?
  4. zypter poderia me passar a função na lib do getPosByDir getCreatureLookDir(cid) getPosByDir(getThingPos(cid), getCreatureLookDir(cid))
  5. coloca isso em poketele.lua na pasta creaturescripts if math.abs((getThingPos(cid).z) - (getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]).z)) ~= 0 then doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(cid)) if efeito == 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 28) end return true end
  6. af malz ai eu nao sei postar só cupia 1 desses ali cola lá editar os pokes ou stones e uusa
  7. eu tenho a script aqui, créditos pro lek do Pda Bolz local ballslot =12355 local ballslot_run = 12352 local stoneslot = 12354 local stoneslot_run = 12353 local button = 12356 local button_run = 12357 function isRunning(id) if isInArray({button_run, stoneslot_run, ballslot_run}, id) then return true end return false end boost_stones = { ["Bulbasaur"] = {leaf, boostStone}, ["Ivysaur"] = {leaf, boostStone}, ["Venusaur"] = {leaf, boostStone}, ["Charmander"] = {fire, boostStone}, ["Charmeleon"] = {fire, boostStone}, ["Charizard"] = {fire, boostStone}, ["Squirtle"] = {wa
  8. tem como colocar isso sem precisar dar comando ? no caso colocar direto no otclient em #Registro de Quest ou no client normal em #Quest
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